Die ersten gewerkschaftlich organisierten Spielmitarbeiter Kanadas, die an Dragon Age: Dreadwolf arbeiteten, wurden alle entlassen


Erst letztes Jahr stimmten QA-Auftragnehmer, die an Dragon Age: Dreadwolf arbeiten, einstimmig dafür, Kanadas erste Gewerkschaft der Videospielindustrie zu werden. Nun wurden leider alle Mitarbeiter von Keyword Studios, die an dem Rollenspiel arbeiteten, entlassen, nachdem Entwickler BioWare beschlossen hatte, ihren Vertrag nicht zu verlängern.

Das QA-Personal von Keyword Studio wurde zunächst damit beauftragt, beim Spieltest des vierten Dragon Age-Rollenspiels zu helfen. Alle 16 Mitarbeiter stimmten dann letzten Sommer mit „Ja“ für die Gewerkschaftsbildung und schrieben damit Geschichte als Kanadas erste Gewerkschaft im Zusammenhang mit Videospielen. Als Gründe für ihr Vorgehen nannte die Gruppe niedrige Löhne und die Anweisung, wieder im Büro in Edmonton zu arbeiten.

Sprechen mit PolygonEin Vertreter der UFCW (United Food and Commercial Workers Canada Union) bestätigte, dass alle 13 QA-Mitarbeiter, die BioWare unterstützten, Ende September ihren Arbeitsplatz verloren. Die Marketingleiterin von Keyword, Liz Corless, sagte dann, die Kündigungen seien auf „das Ende eines befristeten Kundenvertrags“ zurückzuführen.

Ein inzwischen ehemaliger QA-Tester von Keywords Studios, James Russworm, sagte außerdem, dass die Gewerkschaft eine „Beschäftigungsbeschwerde gegen die Beschäftigungsstandards“ gegen das Studio eingereicht habe, da sie nach einem besseren Abfindungspaket suche. Dies spiegelt die Maßnahmen einer Gruppe entlassener BioWare-Mitarbeiter wider, die ihren ehemaligen Arbeitgeber auf „angemessene Abfindung“ verklagen, obwohl die beiden Probleme nur über Dragon Age: Dreadwolf miteinander verbunden sind.

Auch die jüngsten Einblicke hinter die Kulissen von BioWare verliefen holprig. Das traditionsreiche Studio hat kürzlich rund 50 Mitarbeiter entlassen, darunter leitende Entwickler, die seit den Anfängen von Baldur’s Gating dabei waren. Dann reichten, wie oben erwähnt, sieben dieser ehemaligen Mitarbeiter eine Klage ein, um für eine bessere Abfindung zu kämpfen. Wir hoffen, dass die betroffenen Mitarbeiter beider Studios wieder auf die Beine kommen.



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