Die ersten drei Tomb Raider-Spiele erhalten moderne Remaster


Enthüllt während einer Nintendo Directaber tatsächlich passiert das im gesamten Gaming-Bereich, die Welt hat gelernt, dass die ersten drei Grabräuber Spiele kehren mit glänzender neuer Grafik zurück, die für den Betrieb auf modernen Konsolen konzipiert ist. Lassen Sie mich – einen alten Menschen – Ihnen – vermutlich einem jungen Menschen – eine Erkenntnis schenken: Sie werden diese Spiele spielen wollen.

Grabräuber hat eine verrückte Geschichte. Die Geschichte reicht bis ins Jahr 1996 zurück, also vor fast 30 Jahren, als Lara Croft zum ersten Mal auf der Sony PlayStation und dem Sega Saturn erschien. Und ja, die Pappfiguren von Lara mit ihrem großzügigen Busen und ihrer besorgniserregend schmalen Taille tauchten weltweit in jedem Spieleladen auf. Grabräuber war ein sofortiges Phänomen, und das nicht nur wegen ihrer Titten: Es war ein wirklich brillantes Spiel, das mit einem bahnbrechenden Einsatz von 3D-Grafiken einherging.

Grabräuber war einer der Hauptgründe, warum eine Generation von PC-Besitzern auf ihre erste 3dfx-Karte umstieg. Es war ein Spiel, das alle von dem wir gehört haben, und ist vielleicht mehr als alles andere dafür verantwortlich, dass unser Hobby aus seiner Spezialnische herausbricht und ein Mainstream-Publikum findet. Und es ist statistisch wahrscheinlich, dass dies alles vor Ihrer Geburt geschah.

Wie Grand Theft Auto und der juckende Glaube, mit dem dieses Franchise aus irgendeinem Grund begann GTA IIIes gibt jetzt ein gewisses Gefühl dafür Grabräuber begann im Jahr 2006 mit dem ausgezeichneten Legendeoder sogar 2013 mit dem kompletten Reset der Franchise. Sicherlich weiß jeder vage, dass es einige frühere Spiele gab, aber sie waren nicht auf SNES, es gibt keinen Themenpark, der dem Franchise gewidmet ist, es handelte sich offenbar um eine seltsame, archaische Anomalie, an der sich eine uralte Rasse erfreute, die in der Zeit verloren gegangen ist.

Lassen Sie mich Ihnen etwas sagen, junge Dame: Die ursprünglichen drei Grabräuber Die Spiele waren absolut fantastisch.

Grabräuber

Und nein, nicht auf die rosafarbene Art und Weise: „Ah, ich weiß noch, wann …“, sondern auf die richtige Art und Weise: „Wow, dieses Leveldesign ist absolut spektakulär“. Tatsächlich ist der Hauptfehler, den Sie in diesen Originalen finden, immer noch ein Problem in allen drei Generationen der in den letzten drei Jahrzehnten veröffentlichten Spiele: der schreckliche Kampf. An diesem Punkt ist es geradezu nostalgisch, mühsam darauf zu warten, dass der Abschnitt vorbei ist, in dem Lara unpassend Menschenmassen abschlachtet.

Apropos Nostalgie: Alle drei Spiele werden mit der Option veröffentlicht, zwischen der ursprünglichen blockigen Polygongrafik und hübschen, geflickten modernen Designs zu wechseln. Wenn es so etwas ist Affeninsel Bei Remakes bedeutet das, dass ich die ganze Zeit zwanghaft hin und her wechseln werde und nicht in der Lage bin, damit klarzukommen, ohne zu wissen, wie jede Szene in jeder Inkarnation aussieht. Bitte, ich brauche Hilfe.

Lara Croft starrt auf eine entfernte Biene, während sie auf einigen remasterten Ruinen steht.

Bildschirmfoto: Aspyr / Kotaku

Wir alten Leute Kotaku Ich kann es kaum erwarten, diese Spiele noch einmal zu erleben, und noch mehr, um zu sehen, wie alle jungen Spieler im Team reagieren, wenn sie sie zum ersten Mal spielen. Da ich nicht über die richtigen Kabel verfüge, um meine PSX an irgendetwas mit einem Bildschirm anzuschließen, und die PC-Versionen so mühsam in Betrieb zu nehmen sind, ist es so lange her, dass ich zu diesen drei Spielen zurückgekehrt bin. Aber jedes Mal, wenn ich es zuvor getan habe, war es so ein Vergnügen. Als würde man nach Hause gehen. Im wahrsten Sinne des Wortes, wenn Sie spielen Tomb Raider IIs Trainingsniveau in Croft Manor, das eine wahre Fundgrube an Details und klapperndem Geschirr ist.

Alle drei Spiele werden ihre Erweiterungen und geheimen Levels enthalten, wobei die Restaurierung von Aspyr zusammen mit Crystal Dynamics durchgeführt wird (der ursprüngliche Entwickler der Serie, Core Design, hat sich längst auf der schönen Farm niedergelassen, wo Spieleentwickler mit allem herumtoben können). den Platz, den sie brauchen). Sie erscheinen am 14. Februar 2024 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC, das heißt, Sie haben keine Ausreden.

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