Die Erfolge von Tomb Raider I-III Remastered sind absolut bizarr (und erstaunlich) – Destructoid


Ein großer Teil des Internets hat das OG bereits in höchsten Tönen gelobt Grabräuber Trilogy Remasters liebevolle Entschlossenheit, den Klassiker zu erneuern. Ich bin froh, dass es so ist. Wenn ich der Einzige wäre, der es für ein wahres Wunder hält, würde ich mich ziemlich traurig und möglicherweise dumm fühlen.

Ein Aspekt der remasterten Trilogie, für den ich meiner Meinung nach jedoch nicht genug Lob gesehen habe, sind die Errungenschaften des Spiels, die ich absolut verehre. Hier ist für jeden etwas dabei. Manche Erfolge werden erwartet, manche sind schwer zu finden, manche sind urkomisch und viele sind einfach nur verrückt.

Tomb Raider I-III Remastered bietet einige der lustigsten Erfolge, die ich je gesehen habe

Um meinen Standpunkt deutlich zu machen, glaube ich, dass es kein besseres Beispiel gibt als die Tatsache, dass es Erfolge gibt, kahle Feinde zu töten, und zwar auf unterschiedliche Weise. Als Mann, der immer noch Haare hat, dessen Stammbaum-Haaransatz jedoch eine unfruchtbare Zukunft vorhersagt, könnte ich mich angegriffen fühlen, aber die Besonderheiten, die im Spiel sind, sind einfach zu lustig, um wütend zu werden. Außerdem wissen wir mit Sicherheit, dass kahlköpfige Menschen dazu neigen, böse zu sein – das heißt in Spielen und Filmen.

Ebenso gibt es erwartete Erfolge, wie zum Beispiel das Töten des T-Rex, der denkwürdigsten Begegnung im Originalspiel.

Screenshot von Destructoid

Cool, aber erwartet. Dann zieht das Spiel einen schnell in seinen Bann, denn es gibt auch einen Erfolg dafür, dass man es überhaupt nicht beeinträchtigt. Ich habe den größten Teil meines Lebens damit verbracht, zu denken, dass es keine Option sei, nur nett dazu zu sein.

Ich hätte davon nie erfahren, wenn ich nicht geschummelt und reingeschaut hätte Steams Erfolg Liste. All diese Errungenschaften alleine zu finden, ist, ich wage es zu sagen, schwieriger als alle Herausforderungen, die Lara in jedem dieser Spiele zusammengenommen durchsteht.

Ja, einige der Erfolge sind einfach der Wahnsinn, wie zum Beispiel der, bei dem man im Spiel alle verschiedenen (36) Möglichkeiten gefunden hat, Lara zu töten, oder der Genocide-Run, bei dem man alles tötet, was es im Spiel zu töten gibt. Es gibt auch eine Möglichkeit, Lara während eines einzigen Sturzes zweimal zum Schreien zu bringen, was eine weitere Sache ist. Ich frage mich, wie viele Spieler überhaupt wussten, dass es so etwas gibt.

Einer meiner Favoriten ist dieser ganz besondere Erfolg namens „Spiel es so, wie du es 1996 auf einer Konsole getan hast“. Sie erhalten es, wenn Sie das Spiel während eines Spieldurchgangs weniger als 86 Mal speichern. Alter, das würde mich hart treffen, wenn ich ein jüngerer Spieler wäre.

Machen Sie sich keine allzu großen Sorgen, dieses ansonsten traurige Ergebnis zählt tatsächlich für mehr als einen Erfolg!
Screenshot von Destructoid

Das Streicheln von Tieren ist bei Gamern zu einer großen Sache geworden, daher gibt es natürlich auch ein paar tierbezogene Erfolge. Es gibt diese scheinbar einfache Möglichkeit, eine Katze zu streicheln. Das Problem ist jedoch, dass es in diesem Spiel keine Katzen gibt. Es zwingt die Spieler, sich auf eine völlig neue Rätselreise zu begeben, um herauszufinden, wie sie an diese schwer fassbare Katze gelangen können (Spoiler: es geschieht durch einen Handstand auf der Sphinx).

Und das ist noch nicht einmal die wildeste Tierleistung. Es gibt einen für das Töten eines Gorillas am höchsten Punkt des Levels, alles als Anspielung auf King Kong. Der wildeste von allen ist jedoch zweifellos der, bei dem ich elf Wölfe vor vier toltekische Krieger bringen musste, um den frech benannten Erfolg „Der mit dem Wolf tanzt“ zu erreichen.

Ich neige dazu, Erfolge und Trophäen in Spielen zu verabscheuen

Diese Erfolge sind jedoch nicht nur lustig. Sie fügen diesem Spiel thematisch passende Ebenen hinzu, da ich davon ausgehe, dass kein Spieler eher ein Trophäensammler ist als ein Grabräuber Lüfter. Mir gefällt wirklich, was sie sich für dieses Spiel ausgedacht haben, was die Erfolge betrifft, und das ist das größte Lob, das dieses Spiel von mir bekommen kann.

Ich denke, dass wir alle bis zu einem gewissen Grad das „Kompletionisten-Gen“ in uns tragen. Ich habe jeden Moment meines Laufs zur Global Elite genossen Counter-Strike GOund ich werde mich nie ganz davon erholen, dass ich bei meiner Diamond-Promo gescheitert bin League of Legends. Allerdings waren Erfolge in Einzelspieler-Spielen etwas, das mir nie viel bedeutete. Das gilt insbesondere für storygetriebene Spiele, die meines Erachtens nur dazu geeignet sind, die Immersion des Spielers dadurch zu unterbrechen, dass in einem vermeintlich dramatischen Story-Moment eine Trophäenbenachrichtigung eingeblendet wird.

In dem Moment, als ich bei meinem Freund ankam, um zu sehen, wie ihm eine Figur die Finger abschneidet, um seinen Sohn vor einem Psychopathen zu retten StarkregenAls ich dann sofort die Trophäenbenachrichtigung „Goldener Finger“ erhielt, nahm ich mir vor, alle Erfolgsbenachrichtigungen für immer zu deaktivieren. Zum Glück begann ich zu spielen Grabräuber Remaster auf einem Konto, das nicht mein Hauptkonto war, was dazu führte, dass mir einige Trophäen auftauchten, die einfach zu viel Spaß machten, um sie zu deaktivieren.

Ist das ein Zeichen, Erfolgen/Trophäen eine weitere Chance zu geben? Ich werde mir zumindest ein paar Gedanken darüber machen, und das ist schon eine Leistung.

Sie können jetzt versuchen, alle Geheimnisse von zu lüften Tomb Raider I-III Remastered auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch.

Tiago Manuel

Tiago ist ein Freiberufler, der über Videospiele, Kulte und Videospielkulte schrieb. Jetzt schreibt er für Destructoid und versucht, sich auf der Gewinnerseite wiederzufinden, wenn der Roboteraufstand kommt.

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