Die Entwicklung von Persona 5 Royal Switch wird von Sega geleitet


Persona 5 Royal
Bild: Atlus

Mit der lang erwarteten Veröffentlichung von Persona 5 Royal auf Switch, die in wenigen Tagen erscheint (neun zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels), beginnt die Pressetour zu laufen. Und in einem bevorstehenden Interview mit Famitsu (übersetzt von Persona-Zentrale über Leaker ryokutya2089) hat Atlus-Produzent Shinji Yamamoto enthüllt, dass Sega für die Entwicklung dieses Remasters verantwortlich ist.

Die Details des Interviews sind vor der Veröffentlichung der Ausgabe Nr. 1767 von Weekly Famitsu durchgesickert, und in dem Ausschnitt hebt Yamamoto hervor, dass einige Dinge optimiert wurden, wie „die Anzahl der Trümmerstücke, die für jedes Modell weggeblasen werden . Elemente wie Effekte, Anzahl der Geschosse usw.“, für den Remaster.

Aber der interessanteste Punkt, den Yamamoto anspricht, betrifft Sega, das 2013 eine Ausschreibung zur Übernahme von Atlus gewonnen hat. Das Unternehmen veröffentlicht seit 2016 auch alle Spiele von Atlus. Aber während Persona 4 Golden (das neben Persona 3 Portable im Januar 2023) auf Steam wurde intern gehandhabt und Seelenhacker 2 wurde gemeinsam mit Artdink entwickelt (der auch an Triangle Strategy gearbeitet hat), Sega geht mit diesem Projekt Hand in Hand:

„Sega war für die Entwicklung des Remasters verantwortlich (nicht nur für die Anpassung der Auflösung an die Konsole). Es war ein sehr bedeutsames Projekt. Die Entwicklung auf mehreren Plattformen ist nicht einfach. Dies war mein erstes Portierungsprojekt, und ich habe es nicht getan merke, wie schwer es werden würde.”

Sega verwaltet Persona 5 Royal auf allen Konsolen – Switch, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One und Windows über Steam – und das Spiel startet am 21. Oktober.

Werden Sie sich Persona 5 Royal schnappen, wenn es nächste Woche auf den Markt kommt? Erzähl uns!



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