Es ist immer eine Freude, eine neue und interessant aussehende Spielwelt zu sehen, in der man wirklich herumspielen möchte, und Zephon von Proxy Studios scheint genau dafür gerüstet zu sein. Es wird ein Nachfolger von Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War sein (öffnet in neuem Tab)ein 4X-Spiel, das im gleichnamigen grimmigen, dunklen Universum spielt und im Laufe seiner jahrelangen Entwicklung eine sehr treue Anhängerschaft gewonnen hat.
Es ist ein Spiel, in dem die fortschrittliche Welt des späten 21. Jahrhunderts durch eine Invasion von unheimlichen, an den Horror angrenzenden außerirdischen Invasoren zusammenbricht. Im Chaos hat eine Art schreckliche Cyberpunk-ähnliche Schurken-KI eine Armee monströser Maschinen geschaffen. Die dunkle Magie hat sich gelöst, ebenso die Atomwaffen. Jetzt, viel später, tauchen die Überreste der Menschheit aus unterirdischen Bunkern in die zerstörte postapokalyptische Landschaft auf.
Das ist das Setup für Zephon, in dem die Spieler in einer 4X-Strategiekampagne kämpfen, um die Erdoberfläche zurückzuerobern, die von der Mischung aus dunklen Technologien und schwarzer Magie geleitet wird, die die Apokalypsen überhaupt erst angeheizt haben. Die Spieler wählen einen bestimmten Anführercharakter, aber sie können dann wählen, wie ihre Gruppe von Überlebenden Elemente wie Alien-Technologie, Kybernetik und Magie in ihren Kampf integriert.
Zephon wird Proxy gehören (öffnet in neuem Tab) viertes 4X-Strategiespiel, und es hat diese besondere Interpretation des Genres seit über einem Jahrzehnt stetig weiterentwickelt. Ihr von Wargames geprägter Ansatz macht etwas ganz Einzigartiges, indem sie sich einen Platz im überfüllten Reich der Hex-basierten 4X-Spiele bahnt, indem sie sich darauf konzentriert, den oft am wenigsten Spaß machenden Exterminate-Schritt deutlich mehr Spaß zu machen.
„4X-Spiele rücken den Kampf oft in den Hintergrund. Das ist nicht unbedingt ein Problem, aber es ist eine Frage des Fokus“, so Proxy Studios in einem Q&A. „Wir glauben, dass diese Spiele, nachdem die wirtschaftliche Infrastruktur geschaffen wurde, die meiste Zeit sowieso im Kampf entschieden werden. Wir können der gesamten Erfahrung gerechter werden, indem wir über den einfachen Kampf hinausgehen Rolle durch einzigartige Waffen, Fähigkeiten und Upgrades. Wir wurden inspiriert, RTS-Elemente in 4X-Kämpfe einzubringen, und glauben, dass dies hervorragend funktioniert.“
Bisher ist das andere große erklärte Ziel von Proxy, einen starken Rollenspielaspekt in die Diplomatie in Zephon einzubringen, damit es sich anfühlt, als würden die verschiedenen Fraktionen genauso von ihren Anführercharakteren dominiert wie Ihre. Sie möchten auch ein Wirtschaftsmodell betonen, das Ressourcen zu höherstufigen Materialien kombiniert, anstatt Einzelform-Ressourcen, und werden sich auf ausgefallenere Grafiken als in ihren früheren Spielen konzentrieren, indem sie Dinge tun, wie zum Beispiel sicherzustellen, dass jedes Einheiten-Upgrade dargestellt wird die Models.
Sie finden eine Seite für Zephon auf Steamund folgen Sie seinem Entwickler durch eine Reihe von Links auf die Proxy-Studios-Website.