Die Entwickler von Cyberpunk 2077 zeigen sich erleichtert über das Lob von Phantom Liberty: „Wir mussten uns wirklich rehabilitieren!“


Die Phantom Liberty-Erweiterung von Cyberpunk 2077 stößt auf sehr positive Kritiken, und die Mitarbeiter von CD Projekt sind darüber natürlich sehr erfreut. Und auch sehr erleichtert. Das im Jahr 2020 veröffentlichte Original-Cyberpunk 2077 ist ein ungewöhnlich lautes Beispiel für Überhype und Missmanagement von Projekten, mit technischen Problemen beim Start, die von komischen Fehlern wie dem Verschwinden von Penissen bis hin zu schwerwiegenden Verstößen wie grafischen Effekten reichten, die epileptische Anfälle auslösen können. CD Projekt hat jahrelang versucht, die zugrunde liegenden System- und Arbeitsplatzprobleme anzugehen und etwas Wohlwollen zurückzugewinnen – daher herrscht auf Xitter die allgemeine Atmosphäre, dass Entwickler sich eine Weile Zeit nehmen und auf ein Blumenbeet starren müssen. „Es waren ein paar harte Jahre, aber endlich gibt es Feiern und einen Abschluss (zumindest für mich)“ Gesendet Senior-Designer Seb Mcbride.

In RockPaperShotguns eigener Rezension zu Cyberpunk 2077: Phantom Liberty fasste Graham es als „vielleicht die beste Erweiterung aller Zeiten“ zusammen, die bei den Entwicklern gut ankam. „Ist es das? Vielleicht!“ Filmdesigner Michał Zbrzeźniak Gesendet. „Ich meine, die Menge an Arbeit, die da reingesteckt wurde, hat meiner Meinung nach zu einer der robustesten und inhaltsreichsten Erweiterungen geführt. Aber wir mussten uns auch wirklich rehabilitieren!“

Um den einfachen Entwicklern von CD Projekt gerecht zu werden, muss man sagen, dass viele der Probleme von Cyberpunk 2077 ihren Ursprung offenbar ganz oben auf der Leiter haben. Studio-Chefs gaben nach der Veröffentlichung zu, dass sie „Signale über die Notwendigkeit zusätzlicher Zeit zur Verfeinerung des Spiels ignoriert hatten“, und Investoren von CD Projekt Red verklagten schließlich das Unternehmen, weil es „wesentlich falsche oder irreführende Aussagen“ über den Zustand des Spiels gemacht hatte.

Auch das Pre-Release-Marketing des Spiels wurde durch fetischistische, transphobe Bilder beeinträchtigt, und das Projekt als Ganzes ist ein besonders bösartiges Beispiel für Videospiel-Krise, mit Berichten von Entwicklern, die 13 Stunden am Tag arbeiten und das Gefühl haben, „versuchen, währenddessen einen Zug zu fahren“. Die Gleise werden vor dir verlegt.

Selbst wenn man all diese Dinge beiseite lässt, war das Basisspiel nach Jahren der Vorfreude eher eine Enttäuschung. In unserer eigenen Cyberpunk 2077-Rezension beschrieb Graham es bestenfalls als „ein ziemlich unkompliziertes Einzelspieler-Actionspiel mit sympathischen Charakteren und spannenden Kapriolen in einer faszinierend detaillierten offenen Welt“. Bei einem erneuten Blick auf die Version 1.5 im Jahr 2022 stellte er fest, dass „Cyberpunk 2077 auch nach unzähligen Korrekturen ein chaotisches, mittelmäßiges Rollenspiel bleibt, wenn es um die Art und Weise geht, wie Kampf und Fortschritt ineinandergreifen“.

Kein Wunder also, dass die Entwickler von CD Projekt über den Empfang von Phantom Liberty gespannt waren. Ein Xitter-Benutzer fragte Zbrzeźniak: War CD Projekt der Meinung, dass Phantom Liberty ein wichtigeres Projekt sei als die ähnlich gefeierten Witcher-3-Erweiterungen des Entwicklers? „Da ist mit Sicherheit etwas Wahres dran“, sagte er antwortete. „Viele Leute haben ziemlich lange daran gearbeitet, länger als zum Beispiel bei Blood and Wine. Und die Tatsache, dass wir dieses Mal wirklich das Gefühl hatten, einen Hit zu brauchen, war ein Faktor, der dazu beitrug. Ironischerweise haben uns die Probleme im Basisspiel dazu inspiriert, mehr zu kompensieren.“ !”

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty erscheint nächste Woche, es gibt jedoch ein 2.0-Update mit zahlreichen Überarbeitungen und Ergänzungen, das bestehende Besitzer heute kostenlos herunterladen und spielen können. Bedenken Sie jedoch, dass Sie möglicherweise Ihren PC aktualisieren müssen.



source-86

Leave a Reply