Die endgültige Form stellt die neue Unterklasse Enemy Faction vor


Bungies neuestes Schicksal 2 Showcase war ein großer Knaller für die bevorstehende Erweiterung, Die endgültige Form. Obwohl sich das Studio bei der Erweiterung relativ zurückgehalten hat, wird damit die zehnjährige Geschichte abgeschlossen, die das Studio seit der ersten Erweiterung erzählt hat Bestimmung Nachdem es im September 2014 veröffentlicht wurde, enthüllte es endlich einige seiner Vorteile, darunter eine neue Unterklasse, eine feindliche Fraktion und einen aufregenden neuen Klassengegenstand, der das Potenzial des Buildcraftings zu entfalten droht Schicksal 2.

Das Spiel brechen

Zuerst, Bungie führte die Präsentation mit der Einführung der neuesten Unterklasse an, die Prismatic heißt. Anstatt sich auf ein Element zu konzentrieren, wie es frühere Unterklassen „Licht“ und „Dunkel“ taten, sollte man sich „Prismatisch“ am besten vorstellen Schicksal 2ist die Antwort auf Multiclassing. Spieler können jetzt Aspekte beider Archetypen von Unterklassen gleichzeitig verwenden und es sieht verdammt verrückt aus, Alter. So etwas haben die Spieler geträumt, konnten aber unmöglich umgesetzt werden, weil es das gesamte Spiel ins Chaos stürzen würde (so dachten zumindest einige). Nun ja, Bungie macht trotzdem weiter und es sieht höllisch dynamisch und chaotisch aus.

Den Anekdoten der Bungie-Mitarbeiter während der Präsentation zufolge klingen die Builds absolut kaputt. Ein Mitglied des Teams sprach davon, Feinde mit einer Stasis-Granate zu verlangsamen, einen Shuriken in die Gruppe zu werfen, um ihre Anzahl auszudünnen, und dann eine weitere Solar-Granate zu werfen, die man abschießen kann, um sie zur Detonation zu bringen und aufzuräumen. Eine andere Kombination bestand darin, Strand-Jungtiere freizulassen, die wie ein Haustier funktionieren, das Feinde verfolgt, und gleichzeitig einen Stasis-Geschützturm auszuwerfen, der effektiv zu einer Massenkontrollmaschine wird.

Destiny 2: The Final Shape Entwickler-Gameplay-Vorschau

Wenn Spieler die Prismatic-Unterklasse verwenden, sehen sie über ihren Waffen und Fähigkeiten zwei Anzeigen, die sowohl das Licht als auch die Dunkelheit repräsentieren. Wenn Sie mit hellen oder dunklen Fähigkeiten Schaden anrichten, füllen sich die Anzeigen, sodass die Spieler in die „Transzendenz“ gehen können, wenn beide Fähigkeiten ausgeschöpft sind. Transzendenz funktioniert effektiv wie eine zweite Superfähigkeit, die den Spieler stärkt. Obwohl transzendent, erhält jede Klasse einen neuen Granatentyp, der zwei verschiedene Unterklassen kombiniert, wie eine Stasis/Void-Hybridgranate für Warlocks oder eine Strand/Arc-Granate für Titans.

Durch die Verwendung von Transzendenz werden auch die Granaten- und Nahkampffähigkeiten der Spieler wiederhergestellt, die normalerweise eine Abklingzeit haben, was bedeutet, dass Spieler die Verwendung beider Fähigkeiten effektiv in einer Transzendenz verketten und sie dann erneut einsetzen können, um massiven Schaden anzurichten. Apropos: Transzendenz gewährt auch Schadensboni, die sich zusätzlich zu denen addieren, die Spieler möglicherweise durch andere Klassenfähigkeiten oder vorhandene Waffenvorteile erhalten.

Die Entwickler beschrieben Prismatic als „fortgeschrittene Unterklasse, in der Sie mehr Build-Crafting-Optionen, mehr mögliche Kombinationen, mehr Fragmente als normalerweise und mehr Fragment-Slots zum Einstecken haben als normalerweise“, und das zeigt sich.

Die endgültige Form wird außerdem einen neuen exotischen Klassengegenstand einführen, der die Vorteile anderer exotischer Ausrüstung stiehlt und sie in einem supermächtigen Gegenstand kombiniert. Dazu gehören Vergünstigungen für exotische Ausrüstung, die bisher klassenspezifisch waren, was bedeutet, dass Titanen Fähigkeiten stehlen können, die bisher nur Hexenmeistern vorbehalten waren, und umgekehrt. Die exotischen Vorteile des Klassengegenstands werden zufällig ausgewählt, aber Bungie hofft, dass die Möglichkeit, sie mit gestohlenen Vorteilen zu kombinieren, die Spieler dazu anregen wird, exotische Vorteile und Ausrüstung zu erwerben, um bahnbrechende Kombinationen von Fähigkeiten zu erstellen. Ein Entwickler erklärte: „Wir möchten, dass es sich ein wenig kaputt anfühlt.“

Ein schrecklicher neuer Feind

Im Mittelmaß des letzten Jahres Lichtfall In der Erweiterung führte Bungie einen albtraumhaften Feindtyp namens Tormentors ein, der während der gesamten Kampagne als Mini-Bosse fungierte, und baut auf dieser Idee auf, indem eine ganze Feindfraktion hinzugefügt wird, die von ihnen und dem Zeugen, dem großen Übel im Zentrum, inspiriert wurde Schicksal 2. Diese neue feindliche Fraktion heißt Dread und sie sind Abscheulichkeiten. Ich kann es kaum erwarten, gegen sie zu kämpfen. Zu ihren Reihen gehören ein geflügelter „Gunbat“ namens Grim, der Spielerfähigkeiten mit einem Kreischen unterdrücken kann, und akrobatische „Nahkämpfer“ namens Husks. Das „falsche“ Töten von Hüllen führt dazu, dass etwas, das das Team einen Geist nennt, aus ihnen herausspringt und Spieler verfolgt.

Zwei weitere Feindtypen, Attendants und Weavers genannt, können Stasis- bzw. Strand-Fähigkeiten auf den Spieler anwenden. Insbesondere der Weber wird in der Lage sein, Spieler aus der gesamten Arena anzulocken, was eine der vielen Neuheiten der neuen feindlichen Fraktion ist. Es ist eine Weile her, seit Schicksal 2 hat einen völlig neuen Feindtyp erhalten, daher ist es wirklich spannend zu sehen, wie Bungie sein Bestes gegen eine Fraktion gibt, die keine Art Reskin einer bestehenden Fraktion ist.

Alles in allem ist vieles von dem, was Bungie heute gezeigt hat, in dieser Art Scheiß-Zeug Das Spiel wollte ich schon lange haben. Es ist auch die Art von Inhalten, die man wirklich nur erstellen kann, wenn man sich der Ziellinie nähert und alles, was man kann, an die Wand werfen möchte. Schicksal 2 Oft fühlt es sich wie eine große Fantasie an, die durch die Realität belastet wird: Es muss ein Spiel sein, das ausgewogen sein muss, um allen Spaß zu machen. Das ganze Chaos, das heute zu sehen ist, widerspricht diesem Bedürfnis nach Ausgewogenheit, aber es sieht auch so aus, als würde es ein spannendes Schlusskapitel geben Schicksal 2 tritt in eine andere Phase seines Lebens ein. Gepaart mit der Veröffentlichung von Ins Licht Heute, Schicksal 2 tut endlich das, was es schon vor langer Zeit hätte tun sollen: Vollgas geben und sich weigern, zurückzublicken.

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