Die Enden von Videospielen, die wir nie vergessen werden, weder im Guten noch im Schlechten


Das Original Letzte von unsDas Ende wird allgemein als „Moment“ für die Erzählung in Videospielen angesehen, aber nachdem die Fortsetzung kam und es aus dem Regal warf und sagte: „Nein, wir werden tatsächlich die Auswirkungen dessen untersuchen, was gerade passiert ist, anstatt es zu diesem unantastbaren, kristallisierten Ding zu machen“, betrachte ich es meist als einen Prolog zu etwas Tiefgründigerem.

Der Letzte von uns Teil II kann manchmal wie eine sinnlose Übung im Gewaltexzess erscheinen. Es schirmt Sie bewusst von den Beweggründen Ellies ab, die in gerechter Wut durch das postapokalyptische Seattle reist. Es lässt Sie in die Rolle der Frau schlüpfen, die sie töten wollte, und stellt sie als mitfühlendes Opfer in Aktionen dar, die Sie einst als Joel im Originalspiel ausgeführt haben. Wenn Sie dann endlich alle diese Wahrheiten ans Licht gebracht haben, werden Sie aufgefordert, sich noch einmal auf Ellies Rachetour einzulassen, weil sie nicht satt ist.

Es ist leicht, Ellies letzten Anfall rachsüchtiger Gewalt in Santa Barbara, der auf Kosten ihrer Familie geht, als einen Rückschritt ihres Charakters abzutun. Ich, der Spieler, habe die Wahrheit darüber gesehen, warum Abby Joel in der ersten Stunde getötet hat. Warum sieht Ellie nicht, was ich, der allgegenwärtige Beobachter dieser gesamten Situation, gesehen habe? Warum kann sie nicht einfach tun, was ich will?

Also, Der Letzte von uns Es geht nicht um dich, und Ellie wurde ihre Entscheidungsfreiheit entzogen, als ein Rudel Infizierter sie und ihre erste Liebe beißte, Joel ihr die Chance verweigerte, das Heilmittel zu sein, und Abby sie um Haaresbreite besiegte, als sie Rache suchte. In Ellies Geschichte geht es darum, dass sie ständig das tun muss, was andere und die Umstände verlangen, anstatt ihre eigenen Entscheidungen treffen zu können. Deshalb ist es wichtig, dass sie diese Entscheidung nicht einfach nur hintanstellt, weil andere es wollen, sondern dass sie diese Entscheidung selbst treffen muss.

Der Letzte von uns Teil II endet mit einem heftigen Zusammenstoß zwischen Ellie und Abby, bei dem Ellie, selbst wenn Sie den Kampf gewinnen, die Entscheidung trifft, sie gehen zu lassen. In einem Moment der Klarheit wird Ellie klar, dass diese Trauer, die sie mit sich herumgetragen hat, nicht verschwinden wird, wenn sie Abby tötet, und dass der einzige Weg, wie sie tatsächlich vorankommen kann, darin besteht, nicht Abby, sondern Joel zu vergeben. Sie kehrt auf ihre Farm in Wyoming zurück und versucht, die Gitarre zu spielen, die Joel ihr gegeben hat, aber es gelingt ihr nicht, weil Abby ihre Finger in den Streit verwickelt hat. Sie erinnert sich an ihr letztes Gespräch mit Joel, in dem sie über seine gewalttätigen Handlungen am Ende des ersten Spiels stritten und ihr die Chance verwehrten, die Menschheit zu retten. Aber als er ihr sagt, dass er sich, nachdem er die Folgen seiner Taten gesehen hat, immer noch dafür entscheiden würde, ihr Leben zu retten, bleibt sie vor der Wahl. Halten Sie an dieser Wut gegenüber jemandem fest, den sie liebt, oder legen Sie sie freiwillig nieder. Sie kommt nie ganz an diesen Punkt, aber sie geht mit der Hoffnung, dass sie es eines Tages schaffen wird.

Dieser Tag kommt schließlich in der allerletzten Szene. Ellie lässt die Gitarre, die Joel ihr gegeben hat, auf der Farm zurück und macht sich auf den Weg in die Wildnis von Wyoming. Wir wissen nicht, wohin sie geht, aber wir wissen, wo sie war. Für mich ist das die hoffnungsvolle Verwirklichung von allem Der Letzte von uns mit beiden Spielen vorangebracht. Wo das ursprüngliche Spiel mit unangenehmer Ungewissheit endete, Teil II endet mit einer Art Frieden für alle Beteiligten. Es ging nie um Gewalt. Es ging nie um Rache. Es ging um Vergebung. – Kenneth Shepard

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