Die Embracer Group teilt ihr chaotisches Gaming-Imperium in drei verschiedene Unternehmen auf


Die Embracer Group befand sich in letzter Zeit in einer Verluststrähne, nachdem sie kürzlich eine Investition in Höhe von 2 Milliarden US-Dollar verpasst hatte, Tausende von Mitarbeitern entlassen und eines ihrer wichtigsten Immobilien, Gearbox, zu einem Schnäppchenpreis verkauft hatte. Jetzt hat das Unternehmen angekündigte Pläne in drei separate, börsennotierte Unternehmen aufzuspalten, Bloomberg gemeldet.

Die erste ist Middle-earth Enterprises & Friends, die sich auf AAA-Spiele spezialisiert hat und diese beaufsichtigt Tote Insel, Boden töten, Königreich komme, Befreiung, Grabräuber Und Der Herr der Ringe Franchises. Zu den Studios in seinem Zuständigkeitsbereich gehören Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios und 4A Games. Dieses Unternehmen bleibt vorerst in der aktuellen Notierung als Embracer Group bestehen.

Das zweite Unternehmen ist Asmodee, das das Tabletop-Gaming-Segment der Embracer Group übernehmen wird. Zu den Titeln, die es überwacht, gehören: Fahrschein, 7 Wunder, Azul, CATAN, Dobble und Eexplodierende Kätzchen. Schließlich ist Coffee Stain & Friends die Indie-zentrierte Gruppe des Unternehmens, zu deren Angeboten unter anderem gehören Deep Rock Galactic, Ziegensimulator, Zufriedenstellend, Wrackfest, Abreißen Und Valheim.

„Dieser Schritt wurde mit der Absicht unternommen, das volle Potenzial jedes Teams freizusetzen und ihnen eine eigene Führung und strategische Ausrichtung zu geben“, sagte Lars Wingefors, CEO der Embracer Group. „Dies ist der Beginn eines neuen Kapitels, eines Kapitels, an dem ich als aktiver, engagierter und unterstützender Anteilseigner aller drei neuen Unternehmen mit einem immergrünen Horizont Teil bleiben möchte.“

Die Embracer Group erlebte zwischen 2019 und 2022, als die Kreditaufnahme günstig war, eine epische Kaufwelle und erwarb Studios und Unterhaltungskonzerne wie Crystal Dynamics, Gearbox Entertainment, Dark Horse Media, Middle-earth Enterprises und viele, viele andere. Dazu gehörten Gaming-Franchises wie Tomb Raider, Deus Ex, Borderlands und Saints Row.

Das Unternehmen war jedoch zu einer Umstrukturierung gezwungen, als es einen 2-Milliarden-Dollar-Partnerschaftsvertrag (angeblich mit Savvy Games, finanziert von der saudischen Regierung) verpasste. Anschließend entließ das Unternehmen 8 Prozent seines Personals (Stand Februar 2024), also fast 1.400 Mitarbeiter. Das Unternehmen verkaufte außerdem den Borderlands-Entwickler Gearbox für 460 Millionen US-Dollar, ein Bruchteil der 1,3 Milliarden US-Dollar, die der Wert drei Jahre zuvor betrug.

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