Die frühere Bayonetta-Synchronsprecherin Hellena Taylor hat erste Behauptungen klargestellt, dass ihr nur 4.000 Dollar für die Wiederholung ihrer Rolle in Bayonetta 3 angeboten wurden, während sie gleichzeitig Berichte vernichtete, die ihre ursprünglichen Anschuldigungen widerlegten.
Das Ganze startete Anfang dieses Monats (öffnet in neuem Tab)als Taylor eine Reihe von Videos auf Twitter veröffentlichte. Darin sagte sie, dass sie ein „letztes Angebot“ über eine Pauschalsumme von 4.000 US-Dollar erhalten habe, um als Stimme von Bayonetta für das diesjährige bevorstehende Threequel zurückzukehren. In einem nachfolgenden Video deutete sie an, dass sie ursprünglich ein anderes Angebot erhalten hatte, das sie als „beleidigend“ bezeichnete, und lehnte die Rolle schließlich ab.
Sie versäumte es zu erwähnen, ob dieses Angebot höher oder niedriger war als das letzte erhaltene, aber ein Folgebericht von Bloomberg (öffnet in neuem Tab) behauptet nun, dass Taylor tatsächlich 15.000 Dollar für ihre Stimmarbeit angeboten wurden. Quellen zufolge „versuchte Platinum Games, Taylor für mindestens fünf Sitzungen einzustellen, wobei jede für vier Stunden im Studio 3.000 bis 4.000 US-Dollar zahlte.“ In dem Bericht hieß es weiter, sie habe daraufhin „eine sechsstellige Summe sowie Restbeträge“ gefordert. Der Schöpfer der Serie, Hideki Kamiya, rief auch Taylor aus, twittern: “Traurig und bedauerlich über die Haltung der Unwahrheit.”
Taylor verkniff sich (öffnet in neuem Tab) gegen den Bericht, nannte es “eine absolute Lüge” und fügte hinzu, dass Platinum Games “versuchte, ihren Arsch und das Spiel zu retten”. Dann ging Taylor weiter und bestätigte, dass zumindest ein Teil des Berichts tatsächlich wahr war. Am Montagmorgen erschien eine neue Reihe von Tweets, in denen die Schauspielerin sagte: „Ich habe das Bedürfnis, mich und meinen Ruf in der Branche zu verteidigen.“
Mir ist aufgefallen, dass einige Leute mich einen Lügner und Goldgräber nennen. Ich habe das Bedürfnis, mich und meinen Ruf in der Branche zu verteidigen. Siehe Thread #PlatinumGames #Nintendo #Bayonetta #Bayonetta3 #Bayonutters #Boycott #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJapan24. Oktober 2022
Es stellte sich heraus, dass das anfängliche „beleidigende“ Angebot 10.000 US-Dollar betrug, bevor es auf 15.000 US-Dollar erhöht wurde, nachdem Taylor Kamiya geschrieben und gefragt hatte, was sie „wert“ sei. Das 4.000-Dollar-Angebot kam fast ein Jahr, nachdem sie ihre Rolle als Repressalie abgelehnt hatte, nämlich „einige Zeilen zu sprechen“ für einen Cameo-Auftritt. Sie erwähnt dann am Rande, dass sie nie um Geld für Unterschriften gebeten habe, und das eine Mal, als sie es tat, „spendete sie 100 % der Unterschriftsgebühren für wohltätige Zwecke“.
Taylors besonderes Schreckgespenst scheint die Behauptung zu sein, sie habe um ein sechsstelliges Gehaltspaket gebeten, und fügte hinzu: „Ich bin ein Teamplayer. Ich habe nur um einen fairen, existenzsichernden Lohn gebeten, der dem Wert entspricht, den ich in dieses Spiel einbringe.“ Sie fuhr fort, die Berichte weiter zuzuschlagen, die ihre ersten Videos widerlegten. „Es gibt Leute, die versuchen, Schatten zu werfen und zu diskreditieren, was ich sage. Die Industrie ist mächtig, sie hat auch mächtige Journalisten“, schloss sie. „Sie versuchen, ihr Vermögen zu retten. Fallen Sie nicht darauf herein!“
Angemessene Bezahlung für die Sprachausgabe von Videospielen ist ein Problem. Obwohl dies eine chaotische Situation ist, hat es dazu beigetragen, den Weg zu echten Gesprächen darüber zu ebnen, dass VAs ihren Wert erhalten. Bryan Dechart von Detroit Become Human erinnerte sich an eine Zeit ein „AAA-Spiel von einem Studio, das VIELE Spiele gemacht hat“, weigerte sich, sich bei der Künstlergewerkschaft SAG-AFTRA anzumelden, und bot 4.000 Dollar „für das gesamte Spiel“. Diese Saga hat mehr als die meisten anderen einen Blick hinter die Kulissen geworfen, obwohl unklar ist, wo die Schuld zwischen Platinum oder Bayonetta selbst liegt. Und es ist schwer zu erkennen, wie verschwommene Erklärungen und Boykottaufrufe irgendjemandem helfen.