Die Early-Access-Veröffentlichung von Hades 2 erscheint 2024 und enthält „mindestens so viel“ wie der EA-Start des Originals


Supergiant hat angekündigt, dass Hades 2 – die Fortsetzung eines der reibungslosesten und sexiesten Unterwelt-Kapriolen der Spielebranche – im zweiten Quartal 2024 auf Steam und im Epic Games Store im Early Access erscheinen wird. Es wird mindestens genauso viel zu tun, auseinanderzuhacken, zu plündern, Fanship usw. zu veröffentlichen wie das ursprüngliche Hades, und es wird ein technischer Test mit eingeschränktem Zugriff vorangehen.

In Hades 2 schlüpfen Sie in die Rolle von Prinzessin Melinoë, der unsterblichen Hexe und Schwester des üppigen Lümmels Prinz Zagreus aus dem ersten Spiel. Sie ist auf der Suche, den entkommenen Zeitgott Chronos aufzuhalten, bevor er den Olymp ruiniert. Unterwegs treffen Sie Hekate, die Göttin der Hexerei, Apollo, den Gott des Lichts, und Nemesis, die Göttin der Vergeltung, um nur einige neue oder wiederkehrende Berühmtheiten der antiken griechischen Welt zu nennen. Der Kampf des Spiels sieht in Trailern bekannt aus, aber es gibt eine neue magische Leiste, die Melinoës unterschiedliche Fähigkeiten widerspiegelt. Weitere Informationen finden Sie in Ollies Zusammenfassung von allem, was wir über Hades 2 wissen.


„Vielen Dank für Ihre Geduld, während wir uns auf diesen Start vorbereiten!“ Supergiant schrieb in einem offiziellen Website-Beitrag. „Sie fragen sich vielleicht, warum wir nicht gleich jetzt im Early Access starten können?! Das Spiel sah im ersten Trailer ziemlich weit fortgeschritten aus! Der Grund dafür ist, dass Hades II vom ersten Tag an mindestens genauso viel Inhalt haben wird.“ Early Access wie das Originalspiel damals, als es im Early Access auf Steam startete.

„Und auch wenn Early Access grundsätzlich bedeutet, dass ein Spiel noch nicht fertig ist, wollen wir dennoch alles tun, um sicherzustellen, dass sich Hades II für Sie lohnt, sobald Sie es in irgendeiner Form spielen können.“ Der technische Test wird kurz vor der Early-Access-Veröffentlichung stattfinden und eine abgespeckte Version sein, die ausschließlich darauf ausgelegt ist, Kompatibilitätsprobleme und andere Fehler auszumerzen.

„Early Access war für die gesamte Idee hinter dem ursprünglichen Hades von entscheidender Bedeutung“, fuhr Supergiant fort. „Wir entschieden, dass es sich um ein Early-Access-Spiel handeln würde, bevor wir uns buchstäblich für irgendetwas anderes entschieden haben, wie zum Beispiel das Underworld-Setting. Wir sind mit der Entwicklung von Hades II in dem Wissen umgegangen, dass Early Access dieses Mal nicht weniger wichtig sein wird, obwohl wir jetzt etwas mehr darüber wissen.“ was Sie von der Early-Access-Entwicklung erwarten können und mehr darüber, was ein Hades-Spiel sein muss.

„Wir glauben, dass der Zeitrahmen, den wir planen, der „Sweet Spot“ sein wird, bei dem das Spiel weit genug fortgeschritten ist, sodass das Feedback der Spieler nicht hauptsächlich aus Dingen besteht, von denen wir bereits wissen, dass sie noch nicht da sind, aber noch nicht so weit fortgeschritten sind dass es in der Entwicklung zu spät ist, um auf das Feedback zu reagieren, das wir erhalten.“

Nach dem Early-Access-Start von Hades 2 können Sie mit einem ähnlichen Muster wichtiger Updates rechnen, die das Angebot basierend auf Feedback erweitern und verfeinern. „Die Geschichte wird mit jedem Update erweitert, da wir weitere Charaktere einführen und die Beziehungen zu bestehenden vertiefen“, heißt es in dem Beitrag. „Dieser Prozess wird in der Veröffentlichung unserer Version 1.0 gipfeln, die den Abschluss der Geschichte und alle anderen letzten Details beinhalten wird.“

Da die Reise zu 1.0 noch lange dauern wird, hat Supergiant gelernt, bei der Early-Access-Entwicklung „mit dem Unerwarteten zu rechnen“, daher gibt es im Moment keine konkreten Termine. Wenn Sie nach mehr dürsten – und Durst ist das Schlüsselwort, wenn es um Hades geht – finden Sie hier Rebeccas Artikel darüber, wie Hades 2 weitergeht und auf die Vaterprobleme des ersten Spiels eingeht.



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