Die dunkle Seele werden

Es ist irgendwie 10 Jahre her, seit Dark Souls veröffentlicht wurde – vielleicht sogar die bedeutendste Veröffentlichung des letzten Jahrzehnts, wenn man bedenkt, wie groß der Einfluss von From Softwares akribisch gestaltetem Abenteuer war. Um das zu feiern, kehren wir zu einem unserer Lieblingsstücke über das Spiel zurück, von keinem Geringeren als dem Souls-Kenner Rich Stanton.

Ich liebe das Great Grey Wolf Sif und habe an ihrer Seite gekämpft. Ich habe sie fünfmal auf PC und Xbox 360 getötet, und das letzte war das, was zählte. Mit anderen Dark Souls-Bossen genieße ich es, andere Spieler herbeizurufen, um zu helfen. Aber nie mit Sif. Der Kampf macht mich traurig. Es ist ein Duell, das es zu genießen gilt, eine Vollendung, die man sich innig wünscht.

Schon beim ersten Mal, bevor man überhaupt viel über Dark Souls wusste, war Sif etwas Besonderes (das Geschlecht des Wolfes steht übrigens zur Debatte). Ich habe das Spiel damals rezensiert und habe es auch schon Wochen durchgespielt, bevor das Internet Lordrans Mysterien enthüllt hatte. Eine gelegentlich in Panik geratene E-Mail-Kette von Rezensenten aus mehreren Publikationen tauschte Hinweise und Tipps zu Dark Souls aus – das einzige Mal, dass ich das je erfahren habe – und ein Gerücht, das inzwischen entlarvt wurde, aber bis heute in dunklen Ecken der Community bestand, war, dass man es irgendwie könnte Sif speichern.

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