Die Demo von Resident Evil 4: Remake enthält einen Cheat-Code zum Freischalten des Schwierigkeitsgrads „Mad Chainsaw“.


Die Demo von Resident Evil 4: Remake enthält einen geheimen Cheat-Code, mit dem Spieler die Demo-exklusive brutale Mad Chainsaw-Schwierigkeit freischalten können.

Wie gezeigt von Jigzaw-Killer Auf YouTube müssen Spieler in der Demo zum Hauptmenü gehen und die Option „Hauptstory“ markieren. Halten Sie dann L1 und R1 gedrückt und drücken Sie oben, links, unten, rechts, Quadrat, Dreieck, Kreis, X, X auf PlayStation oder halten Sie LB und RB gedrückt und drücken Sie oben, links, unten, rechts, X, Y, B, A , A auf der Xbox. Dadurch wird die Option angezeigt, den Mad Chainsaw-Schwierigkeitsmodus für das Durchspielen auszuwählen.

Bevor dieser Cheat entdeckt wurde, schien die Mad Chainsaw-Schwierigkeit nur zufällig freigeschaltet zu werden, wie das Spiel sagen würde: „Sie müssen warten, bis der Mad Chainsaw-Modus für nachfolgende Versuche erneut ausgelöst wird.“ Diese Schwierigkeit erhöht den Schaden und die Gesundheit der Feinde, ändert ihre Platzierung im Spiel und macht sie noch aggressiver.

Außerdem wird der kettensägenschwingende Dr. Salvador dieses Mal mit einer brennenden Kettensäge ausgestattet sein. Es gibt auch keine Kontrollpunkte, wenn also Spieler während dieses Spiels sterben, ist das Spiel komplett vorbei.

Die Schwierigkeitsoption könnte die Fans bis zum Start von Resident Evil 4: Remake am 24. März unterhalten. Obwohl das Spiel vollständig für Einzelspieler ausgelegt ist, hat Capcom angekündigt, dass es an einem Day-One-Patch arbeitet, um die Regeneffekte des Spiels zu verbessern, die die Fans als zu ablenkend empfanden .

Es wird auch an einer PlayStation VR2-Version gearbeitet und bestätigt, dass dies ein kostenloser DLC sein wird, aber Fans, die den Horror in der virtuellen Realität erleben möchten, müssen noch eine Weile warten, da es kein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt.

In der Resident Evil 4-Remake-Vorschau von IGN sagten wir: „Es war immer schwierig für ein neueres Spiel der Serie, den gleichen technischen Sprung zu erleben wie das Resident Evil 2-Remake. Aber bisher scheint Capcom kluge Entscheidungen zu treffen, was es für Resident Evil 4 wiederholt. Es fühlt sich an, als ob es versucht, die perfekte Balance zwischen Tribut und Innovation zu finden.“

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