Die Demo von Power Drill Massacre zeigt, wie das nächste Spiel von Puppet Combo zustande kommt


Der Zerstörer des Trockenbaus

Der ursprüngliche Bau von Massaker an Bohrmaschinen war meine Einführung in das Werk von Puppet Combo vor langer Zeit … Moment, ich glaube, es war erst 2021. Die Zeit hat wirklich jede Bedeutung verloren.

Auf jeden Fall, obwohl Massaker an Bohrmaschinen war damals noch unvollendet, es machte einen recht guten ersten Eindruck. Ursprünglich im Jahr 2015 veröffentlicht, trug es dazu bei, das Lo-Fi-Horror-Genre auf dem Indie-Markt zu etablieren. Vielleicht. Ich meine, es hat wahrscheinlich geholfen, aber ich denke, es war etwas, das nach und nach durch die Arbeit von Puppet Combo und anderen entstanden ist.

Worauf wollte ich hinaus? Oh, richtig, Massaker an Bohrmaschinen ist seit all den Jahren unvollendet. Bald können wir uns endlich so richtig in die köstlichen Fleischgerichte der Vollversion vertiefen. Im Moment haben wir es jedoch getan Habe gerade die Demo bekommen im Rahmen des Steam Next Fest. Was bedeutet … oh warte. Wir warten immer noch auf die Vollversion.

Bohrmaschinen-Massaker-Stuhl
Screenshot von Destructoid

Der Gipsperforator

Die Demo wird Ihnen sehr vertraut sein, wenn Sie das Original gespielt haben Massaker an Bohrmaschinen bauen. Es beginnt mit einem unsichtbaren Autounfall. Sie werden dann in die Rolle einer unglücklichen Frau versetzt. Anstatt, ich weiß nicht, auf die Straße zurückzukehren, auf der sie waren, fährt sie einen Berghang hinauf zu einer verlassenen Mühle.

Hä? Du bist eingesperrt! Ach nein! Da ist jemand, der schweinequiekende Geräusche von sich gibt und deinen Schädel belüften will!

Das ist ungefähr alles, was Ihnen gegeben wird. Die alte Mühle ist ein schreckliches Labyrinth aus Betonkorridoren, und das Einzige, was Sie wissen, ist, dass Sie keine batteriebetriebene Lobotomie wollen. Sie haben keine andere Wahl, als dem Driller Killer auszuweichen und einen Weg zu finden, der Mühle zu entkommen.

Power Drill Massacre Demo Driller Killer
Screenshot von Destructoid

Der Loch-Horror

Es gibt zwei mögliche Enden der Demo. So war es auch beim Originalaufbau Massaker an Bohrmaschinen. Allerdings war mir das nicht klar. Ich hatte nur das „gute“ Ende gefunden und bemerkte nicht einmal, dass es eine andere Möglichkeit gab, den Teil des Gameplays abzuschließen.

Das gute Ende erfordert, dass Sie drei in der Mühle verstreute Schlüssel finden und damit eine Tür aufschließen. Das ist im Allgemeinen alles. Es gibt verstreute Zeitungsartikel, die den Kontext und die Hintergrundgeschichte liefern, aber im Großen und Ganzen läuft es nur darauf hinaus: „Du sitzt mit einem Serienmörder in der Falle, und das möchtest du lieber nicht.“

Das heißt, es ist ein effektiver Ansatz für die Formel. Die engen Korridore sind mit Texturen markiert, die absichtlich irreführend wirken. Selbst wer sich mit der Navigation in virtuellen Umgebungen gut auskennt, kann leicht den Überblick verlieren. Der Driller Killer könnte jederzeit auftauchen und es ist schwer zu sagen, ob man direkt auf eine Sackgasse zuläuft. Massaker an Bohrmaschinen strebt nicht danach, realistisch zu sein. Stattdessen versucht es, Sie angespannt und ängstlich zu machen.

Entferntes Gebäude
Screenshot von Destructoid

Der Timber Terminator

Der Inhalt der Demo ähnelt weitgehend dem 2015 veröffentlichten Build. Ich habe mich tatsächlich bei Mr. Combo selbst, Ben Cocuzza, erkundigt. Er sagte mir, dass dies zwar weitgehend derselbe Inhalt sei wie der Build von 2015, aber „der Code wurde komplett neu geschrieben.“

Das ist ziemlich offensichtlich. Darüber hinaus Massaker an Bohrmaschinen sieht besser aus (wenn auch immer noch Lo-Fi), er hat zusätzliche Perspektiven und Kontrollschemata implementiert. Sie können zwischen First-Person-, „orbitaler“ Third-Person- oder filmischer Perspektive wählen. Sie können auch analoge oder klassische Horror-„Panzer“-Steuerungen verwenden. Die Unterschiede sind beträchtlich, da sich das Spiel dadurch insgesamt viel zugänglicher und komfortabler anfühlt.

Leider bedeutet das, dass wir immer noch auf einen Hinweis darauf warten, was mit Megan passiert. Die Demo bietet einen tollen Einblick in das, was Sie vom fertigen Produkt erwarten können, aber wenn Sie Puppet Combo schon länger verfolgen, ist es nicht revolutionär. Wenn überhaupt, ist es ein großartiges Beispiel dafür, wie sehr er sein Handwerk seit der ersten Veröffentlichung verbessert hat. Es macht Lust auf mehr davon Massaker an Bohrmaschinen köstliche Gewalt.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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