Die Dark Horse-Kandidaten für die Game Awards 2023


Während das Jahr 2023 zu Ende geht, bereitet sich die Spielebranche erneut auf eine weitere Zeremonie vor, bei der die Abenteuer des Jahres gewürdigt werden, die uns zum Lachen, Weinen und allem, was dazwischen liegt, gebracht haben. Während wir alle unsere persönlichen Listen haben, packen die Game Awards (TGA) diese in etwas formelleres.

Wir haben uns unseren Weg durch Hyrule gebahnt, sind durch die Vergessenen Reiche gerollt, haben die Siedlungssysteme erkundet und sind durch New York geschwungen. Als riesige Feier der Videospiele fungiert TGA als Abschluss und Rampenlicht für die Zukunft. Da die formelle Liste der Nominierten für die Enthüllung am 13. November geplant ist, dachte ich, ich würde einige der aussichtsreichsten Kandidaten für 2023 hervorheben. Prägen Sie sich die Illustrationen der Box ein, denn ich hoffe auf einige Kritiken, Überraschungen und Erfolgsgeschichten.

Sea of ​​Stars-Rezension: Die Schlüsselkunst aus dem Retro-Rollenspiel von Sabotage Studio mit Chrono-Trigger-Inspirationen.
Bild über Sabotage Studio

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Game Pass und Xbox Series X/S

Mögliche Nominierungen: Spiel des Jahres, Beste Spielregie, Beste Art Direction, Beste Filmmusik/Beste Musik, Bestes Rollenspiel und Bestes Indie-Spiel

Das ist eine Untertreibung Sternenmeer ein großer Erfolg bei der Veröffentlichung. Erstellt vom Game-Award-Gewinner Sabotage Studio (Der Messenger), schien das Rollenspiel aus dem Nichts zu kommen und überraschte alle, mich eingeschlossen. Es ist ein rundenbasiertes 2D-Rollenspiel, das an Klassiker wie z Chrono-Trigger in mehr als einer Hinsicht. Andrea Shearon, die rezensierte Sternenmeer und verlieh ihm eine 9/10, bemerkte, wie es nicht nur gelingt, das einzufangen, was Retro-RPGs so besonders macht, sondern auch seinen eigenen Weg einzuschlagen.

Was die Titel angeht, um die es sich bewerben könnte, ist es kein Problem, es in der Kategorie „Spiel des Jahres“ zu platzieren. Seine metakritische Partitur, 91, belegt hier den zweiten Platz unter den anderen Kandidaten. Es gibt noch viele andere Kriterien, für die es als Kandidat infrage kommt, etwa „Bestes Indie-Spiel“, „Bestes Rollenspiel“, „Bester Soundtrack“ und „Beste Art Direction“. Eines, das nicht allzu überraschend wäre, wäre „Best Game Direction“, ebenso wie die Menge an Arbeit und Feinschliff, die für ein Indie-Studio erforderlich ist Sternenmeer hat, ist beeindruckend. Im Moment gibt es viele Sterne am Himmel, aber dieser könnte andere gerade genug in den Schatten stellen.

Dave taucht
Screenshot von Destructoid

Plattformen: PC, Switch

Mögliche Nominierungen: Beste Game Direction, beste Art Direction, bestes Indie-Spiel und bestes Debüt-Indie-Spiel

Der zweite Indie auf dieser Liste, Mintrocket’s Dave der Taucher Als es im Juni ankam, eroberte es jede Menge Herzen (und Fische). Die Unterwasserabenteuer des Tiefseetauchers und Sushi-Restaurantleiters Dave auf der Suche nach dem besten Produkt waren ein Einschlafhit auf dem PC. Seine liebenswerten Themen, die schöne Grafik und das unterhaltsame Gameplay haben viele Kritiker (einschließlich Christine Choi) „süchtig“ gemacht. Jetzt, mit der Veröffentlichung auf Nintendo Switch, haben viel mehr Menschen den Sprung gewagt und sich in seine Vielfalt und seinen Charme verliebt.

Dave der Taucher hat aufgrund seiner enormen Beliebtheit und der ständigen Updates einen kleinen Vorteil gegenüber einigen anderen. Natürlich eignen sich die Pixelkunst und die Grafiken hervorragend für eine Auszeichnung in der Kategorie „Best Art Direction“. Es ist auch leicht eine Auszeichnung für das beste Indie-Spiel und das beste Indie-Debütspiel, da es sich um das erste Spiel von Mintrocket handelt. Möglicherweise erhält er eine Nominierung für die beste Regie, da einige Indie-Studios sich in den vergangenen Jahren einen Namen gemacht haben. Zuletzt wurde BlueTwelve Studio für seinen Indie-Liebling nominiert Streuner letztes Jahr und in den vergangenen Jahren Spiele wie Hades Und Äußere Wildnis haben sich einen Platz in der Kategorie gesichert.

Hi-Fi Rush: Chai will es mit einigen Robotern aufnehmen.
Screenshot von Destructoid.

Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda)

Plattformen: PC, Xbox Game Pass und Xbox Series X/S

Mögliche Nominierungen: Beste Spielregie, beste Art Direction, bestes Audiodesign und beste Partitur/Musik

Wie ein Beyonce-Album, Hi-Fi Rush tauchte aus dem Nichts auf und überraschte alle. Erstellt von Tango Gameworks (Das Böse im) wurde das Action-Rhythmus-Spiel enthüllt und am selben Tag im Game Pass veröffentlicht. Darin geht es um Chai, einen Möchtegern-Rockstar mit einem „Herzen“ für Musik, der zusammen mit einem Team lustiger Außenseiter mit seiner bewährten Scrap-Metal-Gitarre und seinem Killer-Beat ein großes Unternehmen demontiert. Das rhythmusbasierte Gameplay war ein Hit bei vielen Kritikern, darunter auch Cheri Faulkner, die die Kreativität lobte. Für das Publikum waren der Kunststil und die Charaktere bezaubernd und sorgten dafür, dass wir uns zu dem fantastischen Soundtrack bewegten und mittanzten.

Es besteht die Möglichkeit, dass Hi-Fi Rush könnte bei den Game Awards einige große Anerkennungen bekommen. Da das Spiel im Game Pass verfügbar war, hat der Titel eine beträchtliche Reichweite. Nominierungen für die beste Art Direction, das beste Audiodesign und den besten Soundtrack scheinen leichte Ziele für das musikbasierte Spiel zu sein. Da das Spiel das letzte für den legendären Regisseur Shinji Mikami ist (Resident Evil 4, Gottes Hand), Hi-Fi Rush Es gibt durchaus Argumente für ein Best-Direction-Nicken. Wie auch immer, das Rock’n’Roll-Abenteuer wird bei den Nominierungen am Montag mit Sicherheit einige Hochtöne erzielen.

Screenshot über Xbox YouTube

Kokon (Geometrisch interaktiv/Annapurna interaktiv)

Plattformen: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Game Pass und Xbox Series X/S

Mögliche Nominierungen: Spiel des Jahres, Beste Game Direction, Beste Art Direction, Beste Filmmusik/Beste Musik, Bestes Indie-Spiel und Bestes Debüt-Indie-Spiel

Von allen Titeln auf dieser Liste ist Kokon ist vielleicht der leiseste, aber tödlichste. Der von Annapurna Interactive veröffentlichte Plattformer blühte von Anfang an auf Innen Und Limbo Gameplay-Designer Jeppe Carlsen. Als Welten-hüpfender Käfer erkunden Sie mithilfe mysteriöser Kugeln verschiedene Schauplätze und lösen Rätsel, um die Geheimnisse des Universums zu lüften. Kokon rühmt sich einer 92 auf Metacritic, wo die besten dieser Beiträge und sogar einige AAA-Veröffentlichungen in diesem Jahr gerankt werden. Ähnlich wie die Spiele, an denen Jeppe beteiligt war, Kokon ist diesem Beispiel gefolgt und hat sich zu einem unverzichtbaren Indie-Juwel entwickelt.

Während Indies für große Kategorien etwas fremd sind, ist es möglich Kokon könnte sich anschleichen und ein paar Riesen zur Strecke bringen. Best Debut Indie und Best Indie sind Gimmes. Es gibt starke Kandidaten für den besten Soundtrack, die beste Art Direction und die beste Game Direction, aber das große Lob der Kritiker könnte dazu führen, dass es mindestens einen Platz belegt. Wenn es um das Spiel des Jahres geht, ist außerdem bekannt, dass sich gelegentlich Indies einschleichen, wie zum Beispiel im Jahr 2022 Streuner und 2020er Jahre Hades. Kokon ist einer dieser Titel, die genau das tun können.

Octopath Traveler 2 Max Level erklärt
Screenshot von Destructoid

Plattformen: PC, PS4, PS5 und Switch (Xbox One und Xbox Series X/S im Jahr 2024)

Mögliche Nominierungen: Beste künstlerische Leitung, beste Filmmusik/beste Musik und bestes Rollenspiel

Ähnlich wie sein Vorgänger Oktopath-Reisender II setzt seine Herrschaft als Leuchtturm für 2,5D-Titel fort. Der klassische RPG-Charme von vor Jahrzehnten erstrahlt hier, während die Fortsetzung ihre acht einzigartigen Protagonisten, großartige Musik und einen wunderschönen Kunststil beibehält. Dieses Mal wurde das Original jedoch im Wesentlichen durch eine stärker verflochtene Erzählung und neue Spielmechaniken aufgewertet. Eric Van Allen fand den Titel fesselnd, mit viel Inhalt und einem bahnbrechenden Titel für das relativ neue Franchise. Oktopath-Reisender II setzt die Messlatte für 2,5D-Spiele und zeigt, dass klassische Rollenspiele nie aus der Mode gekommen sind; Sie haben sich einfach weiterentwickelt.

Bei den Game Awards 2018 Oktopathischer Reisender wurde für die beste Art Direction, den besten Soundtrack und das beste Rollenspiel nominiert. Dieses Jahr könnten wir ein Déjà-vu erleben. ich sage voraus Oktopath-Reisender II findet sich wieder in den nominierten Kategorien seines Vorgängers wieder. Ein Großteil des Lobes für das Spiel dreht sich um das klassische RPG-Gameplay und die 2,5D-Artdirektion, alles begleitet von einem fantastischen Soundtrack. Wie bei den anderen Einsendungen ist auch die Konkurrenz sehr solide, aber nicht unersetzlich. Zu diesem Zweck, Oktopath-Reisender II könnte diesen Paroli bieten und sich einen begehrten Platz sichern.

Kapitel 4 von Juant.
Screenshot von Destructoid.

Juant (Nicht nicken)

Plattformen: PC, PS5, Xbox Game Pass und Xbox Series X/S

Mögliche Nominierungen: Beste Spielregie, beste Art Direction und beste Erzählung

Französisch für Ebbe (die Bewegung der Wellen), Juant zeichnet einen neuen Horizont für Don’t Nod. Das Unternehmen ist bekannt für narrative Titel wie Sag mir warum Und Das Leben ist seltsam gingen ein Risiko ein, als sie einen Kletter-Plattformer als nächsten Titel ankündigten. Die Leute verliebten sich jedoch in das einfache und liebenswerte Gameplay und den Kunststil sowie in die Verwendung von Umweltgeschichten.

Als einsamer Wanderer erklimmen Sie einen verlassenen Turm und entdecken Relikte aus einer anderen Zeit. Smangaliso Simelane hebt das einfache, aber durchdachte Gameplay hervor, das für ein gesundes und unterhaltsames Erlebnis sorgt. Jusant ist der Beweis dafür, dass Don’t Nod über den Tellerrand hinausgehen kann, und das ist nur die Spitze des Eisbergs für neue Ideen und Konzepte.

Mit JuantDie jüngste Veröffentlichung könnte seine Chancen auf große Nominierungen beeinträchtigen. Allerdings könnte sich Don’t Nods Abkehr von der Norm und die Risikobereitschaft auszahlen. Die Erzählung des Spiels ist für manche ein Glücksfall, aber um ehrlich zu sein, erinnert sie an Schatten des Kolosses im Hinblick auf die Verwendung der Umgebung als narratives Mittel. Was die künstlerische und spielerische Ausrichtung angeht, sind es die Risiken, die damit einhergehen, da die schlichte Kunst und das Gameplay für ein zugängliches Erlebnis sorgen.

Michael Murphy

Freiberuflicher Autor – Als lebenslanger Spieler und Autor kann Michael seit 2023 sagen, dass er seinen Lebensunterhalt mit dem Schreiben über Videospiele verdient. Er schreibt gerne über die neuesten AAA-Titel, RPGs, Action-Adventures und narrative Spiele

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