Die chaotischste RPG-Serie von Square Enix verdient ein Comeback


Seit dem letzten richtigen Spiel sind 15 Jahre vergangen Mana Serie, und diese war nicht einmal gut. Der Final Fantasy Das Vermächtnis des Action-RPG-Spin-offs war von mehr Tiefen als Höhen geprägt, aber die Höhepunkte brennen den Fans immer noch so deutlich in Erinnerung, dass es kaum zu glauben ist, dass das Franchise eines Tages sein früheres Versprechen nicht einlösen wird. Visionen von Mana wird genau so dargestellt. Ich hoffe, es lässt uns nicht im Stich.

Offiziell enthüllt während Verleihung der Game Awards gestern Abendich habe mich zunächst geirrt Visionen von Mana Für ein Drachenquest Spiel. Der Trailer sah sehr hübsch aus, ohne zu überladen zu wirken, und zeigte offene Umgebungen und Echtzeitkämpfe, die eine schöne Balance zwischen kargen 3D-Zonen aus der PS2-Ära und modernen Arenen voller zu vielen Details fanden. Es handelt sich nicht gerade um einen Blockbuster mit großem Budget oder eine mutige Retro-HD-2D-Neuinterpretation, es scheint jedoch ein bescheidener Neuanfang für das grüne Fantasy-Franchise zu sein.

Mana Die Designs des Serienillustrators Airi Yoshioka zeigten leuchtende Akzente, die zu den aktuellen Konsolengenerationen PlayStation 5 und Xbox Series Die Action konzentrierte sich unterdessen auf den riesigen Manabaum und eine Handvoll Kämpfe, die von bekannten Rabiten und einem Mantis-Ameisen-Boss begleitet wurden.

Visionen von Mana wird irgendwann im Jahr 2024 für PS5, PS4, Xbox Series Wir haben vor kurzem bekommen Star Ocean: Die göttliche Krafte und Walküre Elysium, tolle Spiele, die für langjährige Fans nett waren, aber nicht gerade die Welt in Brand setzten. Wird die Rückkehr von Mana anders sein?

Die Serie begann als Final Fantasy-Abenteuer auf dem Game Boy im Jahr 1991, bevor es einen eigenen Titel und einen bekam Breakout-Hit auf SNES aufgerufen Geheimnis des Manas. Das Top-Down-Action-Abenteuer war wie Die Legende von Zelda mit einem RPG-Touch, einschließlich Levelsystem, Waffenkombinationen und einem abwechslungsreichen Magiesystem. Anstatt alleine zu reisen, wurden Sie von zwei KI-Begleitern usw. begleitet Final Fantasy Es gab eine Überweltkarte, die man schließlich mit einem fliegenden Drachen durchqueren konnte.

Die Pixelkunst war wunderschön. Die Musik war wunderschön. Bis heute verfügt es über einige der am besten bewerteten Umgebungen aller Rollenspiele. Und trotz eines ungeschickt lokalisierten Drehbuchs machten die Dungeons, Ziele und das Tempo es zu einer unvergesslichen Reise. Die Serie wurde mit einer nur in Japan erhältlichen Fortsetzung fortgesetzt (Prüfungen des Manas), ein experimentelles PS1-Spiel (Legende von Mana) und ein fantastisches Game Boy Advance-Remake des ersten Spiels (Schwert des Manas). Dann lösten sich die Dinge schnell auf.

Ein Krieger kämpft gegen eine riesige grüne Ameise.

Bildschirmfoto: Square Enix

Das DS-Spiel von 2006 Kinder von Mana war ein zufällig generierter Dungeon-Crawler, der sich einfallslos und eintönig anfühlte, und ein PS2-Spiel aus dem Jahr 2007 Morgendämmerung des Manas brachte die Serie in 3D mit einem ungeschickten Zielsystem und einer Charakterentwicklung, die nach jedem Kapitel zurückgesetzt wurde. Ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 2007 für den DS namens Helden des Manas war zu einfach und langweilig. Abgesehen von ihrem einzigartigen Kunststil, der hübschen Musik und den bekannten Monsterdesigns zerfiel die Identität der Serie.

Für den Neuaufbau kehrte Square Enix zu den Grundlagen zurück, indem es die Originalspiele neu auflegte und portierte. In den letzten Jahren wurden die Fans damit gesegnet Abenteuer von Mana Neuauflage, Sammlungen von Mana Häfen, a Geheimnis des Manas Neuauflage, a Prüfungen des Manas Remake und das HD-Remaster von Legende von Mana. Die Highlights der Serie wurden auf allen Plattformen zusammengestellt und modernisiert. Es fehlte nur noch ein neues Mana Spiel, das denen von vor 20 Jahren Konkurrenz macht.

„Das Entwicklungsteam hat hart daran gearbeitet, dies sicherzustellen Visionen von Mana bleibt der Serie treu, die die Spieler kennen und lieben, und bietet gleichzeitig Fans und Neulingen ein frisches neues Erlebnis mit einer völlig neuen Geschichte, neuen Charakteren und Spielmechaniken.“ Mana Serienproduzent Masaru Oyamada sagte neben der Ankündigung des Spiels. Es ist ein vielversprechender Anfang. Aber Mana Fans wurden schon oft verbrannt. Bitte lassen Sie nicht zu, dass dies einer von ihnen ist.

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