Die zweite Staffel von Diablo 4 ist bereits viel großzügiger als die erste Staffel, und jetzt wird Blizzard dies tun Steigern Sie den XP- und Goldgewinn vom 20. bis 27. November um 35 %, mehr als bei der ersten Muttersegen-Veranstaltung im August.
Vor ein paar Monaten hätte ich mich noch über eine ganze Woche mehr XP und Gold in Diablo 4 gefreut, aber jetzt kommt es mir fast unnötig vor. Es geht bereits lächerlich schnell, einen neuen Charakter in Staffel 2 auf Level 100 zu bringen, und man muss nicht einmal die ganze Zeit in einem einsamen Verlies verbringen. Die neuen Open-World-Events von Blood Harvest lassen so viel Beute und XP auf mich niederprasseln, dass ich mir fast wünschte, sie wären etwas weniger üppig, damit mein Inventar atmen kann.
Ich weiß, dass es schlecht ist, wenn ein Rollenspiel so flüssig zu spielen ist, dass ich darüber nachdenke, mehr als einen Charakter zu spielen. Das ist der Punkt, an dem ich mit Diablo 4 jetzt angelangt bin, da der Grind von Level 1 bis 100 im Grunde weg ist. Während es einige gibt, die sagen, dass das Spiel jetzt zu einfach ist, gibt es viele von uns, die es schätzen, weniger Zeit damit zu verbringen, auf eine XP-Leiste zu starren, und mehr Zeit damit zu verbringen, nach der perfekten Ausrüstung für unseren Build zu suchen. Im Moment bin ich Ballin’ auf einer Zauberin bis Blizzard seine Meinung ändert, obwohl es verspricht, dass es mich nicht schwächen wird.
Hier ist eine kurze Zusammenfassung der massiven Änderungen in Staffel 2 von Diablo 4:
- Es ist 40 % schneller, Level 100 zu erreichen als beim Start (glauben Sie mir, das merkt man)
- Die Dungeon-Layouts wurden optimiert, um Backtracking zu minimieren (fühlt sich jetzt wie ein Speedrun an)
- Reiten ist wesentlich sanfter und etwas schneller (es ist die inoffizielle Jahreszeit des Pferdes)
- Alle Renommee-Belohnungen sind dauerhaft (immer noch mühsam, aber man muss es nur einmal tun)
- Grim Favours belohnen jede Menge Gold und Beute (wir sind jetzt alle Millionäre)
- Vampirkräfte sind unglaublich mächtig (Sie können sich in eine Fledermauswolke verwandeln)
- Sie können die Kampagne überspringen, ohne sie abzuschließen (ignorieren Sie den schlimmsten Teil von Diablo 4!)
Fügen Sie darüber hinaus noch mehr XP und Gold hinzu (es ist auch mit anderen Boni kombinierbar) und Sie haben ein Erlebnis, das Sie dazu ermutigt, mit Ihrer Klasse zu experimentieren und Spaß zu haben, wofür Diablo 4 Sie bei der Veröffentlichung im Grunde bestraft hat. Nicht einmal Zauberer müssen mehr leiden. Jede Klasse verfügt über mindestens einen Build, der sich durch hochstufige Albtraum-Dungeons kämpfen kann, die immer noch die schwierigste Endgame-Aktivität des Spiels sind, bis Blizzard hinzufügt der Schlachthof von Zir nächsten Monat.
Es ist einfach die beste Zeit, zu Diablo 4 zurückzukehren. Blizzard hat wiederholt erklärt, dass es keine Pläne hat, irgendetwas im Spiel abzuschwächen, und hat diese Woche in einem Hotfix sogar die Droprate des seltenen Bossbeschwörungsmaterials Living Steel verdoppelt. Es scheint ernst damit zu sein, die Kernteile des Spiels in etwas zu verwandeln, das jeder genießen kann, und die härtesten Grind-Teile den härtesten Grind-Spielern zu überlassen. Jetzt brauchen wir nur noch eine Geschichte, die mich nicht einschläfern lässt. Gefäß des Hasses, ich schaue dich an.