Die besten und wichtigsten Mods der Menschheit | Bildschirm-Rant

Außerhalb von Amplitudes neuem Spiel in der Szene, Menschheit, gibt es eine starke Geschichte sowohl in Echtzeit- als auch in rundenbasierten Strategiespielen von Mods, die komplette Überarbeitungen bieten. Von Zivilisation zu Warcraft, haben die Spieler den Code und die Assets des Spiels geändert, um sie von Imperiumserbauern in Tower Defenses, MOBAs, Abenteuerspiele und taktische RPGs zu verwandeln. Für Fans von Zivilisation, Menschheit möchte nicht anders sein und weiß, dass der Schlüssel zu einer lohnenden Erfahrung darin besteht, der Gemeinschaft Raum zu geben, ihre eigenen Ideen auszudrücken.

Menschheit‘s Mod-Szene wächst immer noch und das Entwicklerteam arbeitet immer noch daran, Modding direkt in das Spiel zu integrieren, sodass vollständige Gameplay-Konvertierungen und mechanische Upgrades vorerst spärlich sind. Mit der Veröffentlichung des Fabius Maximus-Updates sollte es jedoch einen In-Game-Mod-Browser und Tools geben, die in Steam integriert sind, um denjenigen mit Modding-Fähigkeiten zu helfen, ihre Modelle und Gebäude zu importieren. Auch ohne diese Tools gibt es bereits einige grundlegende Mods, die von der Community entwickelt wurden, um das Spielerlebnis zu rationalisieren und zu verbessern.

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Karten waren die Hauptquelle für von Nutzern erstellte Inhalte für Menschheit, aber anschauen Zivilisation 6s Steam Workshop und New Frontier Pass gibt es gute Beweise dafür, dass dieses Spiel in den kommenden Jahren völlig neue Spielmodi und enorme Verbesserungen der Lebensqualität bieten wird. Im Moment lohnt es sich jedoch, die wenigen veröffentlichten Kamera- und Gameplay-verändernden Mods herunterzuladen, um das Spiel zu verbessern, und von Moddern werden Tools veröffentlicht, die auch anderen helfen, ihre eigenen Inhalte zu erstellen.

“HKVASynth” ist ein Tool, das KI-generierte Sprachlinien aus der Stimme des Erzählers erstellt Menschheit. Die Dokumentation zu NexusMods, herausgegeben von Dan Ruta ist etwas verwirrend, aber nach der Installation nimmt das Programm vom Benutzer eingegebenen Text und wandelt ihn in die etwas bissige Stimme des Erzählers um. Da der einzige verwendete Charakter der Erzähler ist, gibt es strenge Einschränkungen, aber dies kann verwendet werden, um einen benutzerdefinierten Avatar mit einer ähnlichen Stimme zu erstellen oder möglicherweise sogar erklärende Erzählungen von von Spielern erstellten Spielmechaniken, die durch Mods eingeführt wurden. Angesichts der kniffligen Strategie von Menschheit, könnte eine solche Einführung neuer Mechaniken hilfreich sein.

Dies ist eher ein Werkzeug, um andere Mods zu erleichtern, und weniger ein Mod selbst, da es nicht mit dem Spielcode interagiert, sondern stattdessen eine KI trainiert, um Stimmen zu replizieren. Für einige mag das Ergreifen dieser Stimme nur zur sofortigen Unterhaltung dienen, aber für andere, die dem Spiel mehr Charakter verleihen möchten, ist dieses Tool ein Glücksfall, um Inhalte zu erstellen, die mit Die Menschheit Aspekte des Geschichtenerzählens. Die anderen Versionen, die für andere Spiele verfügbar sind, können möglicherweise sogar Sprachlinien für KI-Personas erstellen.

Für diejenigen, die das Spiel nicht beenden wollen, indem sie einfach die Uhr auslaufen lassen oder die verfügbaren Technologien ausschöpfen, “Humankind+” von Scapeh gibt den Spielern die Möglichkeit, bestimmte Endbedingungen zu entfernen und sie versuchen zu lassen, auf andere Weise mehr Punkte zu erzielen. Menschheit hat viele Endbedingungen wie Civilization und andere Imperiumserbauer, und das Spiel ermöglicht es den Spielern nur, Gruppen von Gewinnbedingungen auszuwählen, anstatt jede einzelne auszuwählen. Humankind+ ermöglicht es, das Rundenlimit, das Technologielimit und die bestrafende Verschmutzungsmechanik anzupassen, die häufig die Pläne für das Endspiel stört.

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Das ist nicht zu leugnen Menschheit sieht wunderschön aus, aber trotz der gebotenen visuellen Pracht gab es beim Start keine Möglichkeit, die Kamera zu drehen und zu vergrößern, um Details einzufangen. Es gibt eine Option, die Benutzeroberfläche vollständig auszublenden, um Screenshots der weitläufigen Bezirke zu machen, die das Spiel einzigartig machen, aber für diejenigen Spieler, die ihre Kreationen über Steam und soziale Medien teilen möchten, hebt der “Free Camera Mod” alle auf Einschränkungen und ermöglicht bessere Aufnahmen von Dörfern, Horizonten, Sehenswürdigkeiten und Die Menschheit besten emblematischen Viertel. Erstellt von rycolo, der Free Camera Mod ermöglicht es den Spielern, nah heranzuzoomen, um persönlichere Bilder ihres Imperiums aufzunehmen und die Majestät der Landschaften aus nächster Nähe einzufangen.

Eine der besten Erfahrungen in großen Strategiespielen zum Aufbau eines Imperiums kann das Spielen auf echten Erdkarten sein, die entworfen wurden, um das reale Gelände und die Abstände zwischen Ländern und Kontinenten nachzuahmen. Es gibt viele echte Erdkarten für Menschheit, aber der True Culture Location Mod von Gedemon fügt dem Realismus mehr Schrauben hinzu – Führungskräfte können nur Kulturen austauschen, die dasselbe Territorium wie ihre realen Gegenstücke bewohnen. Dies fügt nicht nur Realismus hinzu, sondern auch viele strategische Einschränkungen, die es den Spielern erforderlich machen, über das Land nachzudenken, das sie bewohnen und wo sie ihr Imperium erweitern können. Kulturelle Transzendenz ist schließlich ein wichtiger Teil dieses Mods, da Spieler oft keine davon verwenden können Menschheit‘s Kulturkombinationen basierend auf dem Terrain.

Eine Sache, die für eine Strategie verheerend sein kann in Menschheit bekommt keine spezifische Kultur, weil ein anderer Führer sie bereits übernommen hat. Ein Mod auf Games2Gether gepostet von AOM hat einfach die Option hinzugefügt, mehrere Anführer die gleiche Kultur wählen zu lassen, was Spieler davon abhalten könnte, ihre Strategien im Midgame zu überarbeiten. Spieler haben bereits darauf hingewiesen, dass dies Spiele mit mehr als zehn Spielern und auch interessante Mannschaftsspiele ermöglichen könnte.

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Durch die Erweiterung des Spiels können die Spieler viele Probleme lösen, obwohl dies hoffentlich durch verbesserte Modding-Fähigkeiten noch weiter geht. In der Lage zu sein, das schnelle und brutale Hochfahren der Wirtschaft zu beheben oder die Option hinzuzufügen, nur eine Kultur mit mehreren einzigartigen Gebäuden zu spielen, würde den Spielern die Möglichkeit geben, ein traditionelleres rundenbasiertes Strategieerlebnis zu erleben. Das Aufregendste, was in Zukunft kommen könnte, sind jedoch komplette Systemüberholungen, ähnlich wie im Zombies-Modus Zivilisation 6 Neuer Frontier Pass, entwickelt von Firaxis. Die Menschheit Das Basisspiel hat einen guten visuellen Stil und könnte mit verschiedenen Spielmodi und völlig neuen Erfahrungen schnell zu einem Meilenstein im Strategiegenre werden.

Alles in Menschheit ist mit genügend Geschick bearbeitbar, was den Fans des Spiels eine breite kreative Arbeitsfläche eröffnet. Angesichts des Fokus des Spiels auf das Geschichtenerzählen werden detaillierte Tools, die den Spielern helfen, diese Geschichten zu erstellen, dem Spiel auf lange Sicht zum Erfolg verhelfen. Aber für jetzt, Menschheit wurde bereits auf eine Art und Weise bearbeitet, die den Spielern mehr Kontrolle gibt und das Spielerlebnis auf eine Vielzahl interessanter Weisen optimiert.

Weiter: Jeff Spock & William Dyce Interview: Die Menschheit

Quelle: Dan Ruta/NexusMods, Scapeh/humankind.mod.io, rycolo/humankind.mod.io, Gedemon/humankind.mod.io AOM/Games2Gether

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