Die besten und schlechtesten Teile jedes Assassin’s Creed-Spiels


Ein Attentäter ruft andere Attentäter herbei, während sie alle Ritter in Rüstung angreifen.

Bild: Ubisoft

Am besten: Andere Assassinen befehligen: Im nächsten Eintrag der Ezio-Trilogie können die Spieler dabei helfen, ihr eigenes Assassinen-Kapitel zu gründen. Sicher, dies erfordert einige Arbeit, aber es bedeutet auch, dass Sie schließlich die Möglichkeit erhalten, Attentäter mit einem einfachen Knopfdruck zu befehlen. Und es regiert! Durch ein Gebiet zu gehen und deine Attentäter einzusetzen, um eine Wache nach der anderen auszuschalten, ohne ein Schwert heben zu müssen, ist immer noch eine meiner liebsten Erinnerungen an Videospiele.

Das Schlimmste: Sequel Onslaught: Assassin’s Creed II wurde am 17. November 2009 veröffentlicht. Bruderschaft wurde im Grunde ein Jahr später, am 16. November 2010, veröffentlicht. Dies war der Beginn der jährlichen Raten des Franchise, und das zählt nicht einmal Spin-offs, Handyspiele, DLC und Ports. Das letzte Spiel der Ezio-Trilogie, Offenbarungenwürde fast ein Jahr später veröffentlichen Bruderschaftwas dieses Muster zementiert und dazu führt, dass einige mit der Serie ausgebrannt sind.

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