Die besten Tomb Raiders kommen nach Hause und ich kann es kaum erwarten

Obwohl sich die Einzelheiten ändern, scheint es in Spielen immer eine Phase zu geben, die besonders weit entfernt wirkt. Und ich meine auf wunderbare Weise distanziert. Die Hardware befindet sich möglicherweise nur auf dem Dachboden oder wurde fotografiert und für eBay vorbereitet, aber die Spiele selbst wirken entlegen, bizarr, beispiellos und fremd. Kein Spiel wirkt derzeit so forsch abstrakt wie G-Police. MDK sieht aus wie ein Spiel über Insekten, aber Insekten, die mit frühen Stealth-Flugzeugpanzerungen bedeckt sind.

Es ist die erste PlayStation-Generation, die sich im Moment seltsam und magisch alt anfühlt, zumindest für mich. Ich schaue mir diese Spiele an und bin einfach fasziniert. So sahen Spiele einmal aus? Ich erinnere mich natürlich daran, aber es fühlt sich immer noch wie eine wunderschöne Fantasie an. Einst sahen Spiele so gut aus? Ist das seltsam? Diese wunderschöne, zitternde Phantasmagorie war einst Mainstream?

Und das wichtigste dieser Spiele ist, zumindest für mich, Tomb Raider. Die ursprünglichen Tomb Raiders, was für mich das erste, zweite und dritte Kernspiel bedeutet. Und erfreulicherweise sind dies die Spiele, die nächstes Jahr auf die aktuellen Plattformen erscheinen. Das habe ich gestern während der Nintendo Direct entdeckt und vor Freude gejubelt.


Der Trailer zur neuen Kollektion.

Im Ernst: Tomb Raider 2 ist so ziemlich mein Lieblingsspiel aller Zeiten. Nun ja, es ist sicherlich das Transportmittel, das am meisten transportiert. Es schickt mich auf zwei Arten zurück, an zwei Orte. Ich bin zurück im Opernhaus, auf der Bohrinsel, auf dem Meeresgrund. Aber ich bin auch wieder Anfang 20, habe gerade mein Studium abgeschlossen und befinde mich in dem großartigen, melancholischen, verlorenen Jahr, das folgt. Wohngemeinschaften. Schlafzimmer. Gemeinschaftsküchen. Oben an einem Computer, an dem ich kürzlich eine Dissertation geschrieben habe und an dem es jetzt nur noch um die Bedienung von Tomb Raider 2 geht, mit allen Einstellungen auf niedrig, sodass Lara Croft sowohl sonnenverbrannt als auch stark konturiert aussieht. Verrückte Kontraste. Unwahrscheinliche Gliedmaßengelenke. Valium verlangsamt sich, wann immer ich diesen ikonischen Sprung zur Seite mache. Die Flammen in den letzten Levels deuten nicht auf Hölle und Verdammnis hin, sondern auf die großen, flackernden, segmentierten Fernsehbildschirmwände von etwas wie Ghostwatch.

Deshalb bin ich so froh, dass diese Spiele auf Plattformen zurückkehren, die derzeit unter dem Fernseher liegen. Es ist kein komplizierter Gedanke. Heutzutage ist es einfach ein Kinderspiel, Tomb Raider 2 zum Laufen zu bringen. Vielleicht nehmen sie deshalb einen so großen Platz in meiner Erinnerung ein. Die Steam-Anschlüsse sind ziemlich schlecht, und ich bin nicht technisch versiert und bekomme Kopfschmerzen, wenn ich darüber nachdenke, wie ich einen SCART-Anschluss in einen HDMI-Anschluss umwandeln kann.

Im Februar werde ich diese besonderen Spiele wieder haben. Das Opernhaus, wenn Sie mich fragen, eines der großartigsten Videospiel-Levels aller Zeiten, wird aus den Schatten der Erinnerung auftauchen und so brillant und seltsam aussehen. Ich werde alles einstecken und mit meiner Tochter über das Rastersystem plappern, darüber, wie früh Tomb Raider so etwas wie Schach ist und wie man beim Manteln den besonderen Handstand machen kann. Ich denke immer noch an mein altes WG-Haus und den knarrenden, gebrauchten Pentium oder was auch immer zurück, aber jetzt werde ich eine neue Erinnerungsebene erstellen, um das Ganze zu ergänzen. Ich kann es kaum erwarten.


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