Die besten Spiele, die Sie spielen können, wenn Sie Resident Evil lieben


Gequälte Seelen ist ein Indie-Projekt, das im Wesentlichen ist Resident Evil in allem außer dem Namen. Das Spiel findet in einem baufälligen Schloss/Museum/Sanatorium voller klaustrophobischer Korridore und furchteinflößender Kreaturen statt. Wichtiger, Seelen quälen Nägel dieser Klassiker Resident Evil Gefühl dank seiner Tanksteuerung, Rätsel, Ressourcenverwaltung und Rückverfolgung. Das Spiel ist im Grunde das, was passieren würde, wenn jemand das Original neu machen würde Resident Evil mit einem neuen Motor, aber alle Mechaniken und Designphilosophien blieben intakt. Ich meine das als Kompliment.

Signalis

Signalis

Bei Horrorspielen ist es umso besser, je mehr Informationen ein Titel dem Spieler vorenthält. Normalerweise gilt diese Philosophie für Bild und Ton, aber Signalis verschleiert auch sein Geschichtenerzählen mit großer Wirkung.

Signalis ist im Wesentlichen ein isometrisches Science-Fiction Resident Evil wo jeder Feind und Charakter, einschließlich des Protagonisten, ein Android ist. Die Geschichte ist absichtlich vage und symbolisch, und die Monster sind unheimlich, obwohl sie oft im Schatten liegen. Der erschreckendste Aspekt jedoch Signalis ist sein extrem restriktives Inventarsystem. Feinde sterben nicht, es sei denn, Sie verwenden stark begrenzte Spezialmunition, sodass sich die Spieler immer fragen, ob sie genug haben, um durchzukommen, und ob sie genug Platz haben, um wichtige Gegenstände aufzuheben. Alles andere als das perfekte Gleichgewicht verschwendet Ressourcen, was in jedem Survival-Horror-Spiel ein schreckliches Schicksal ist.

Lost-in-vivo

Lost-in-vivo

Lost-in-vivo ist ein First-Person-Spiel, bei dem Spieler in Abwasserkanäle, U-Bahnen und unterirdische Labors eintauchen, um ihren Hund zu retten. Eine nachvollziehbare Motivation, um sicher zu sein, aber das Spiel fügt auch eine gesunde Dosis psychologischen Horrors und einen unzuverlässigen Erzähler hinzu.

Anfangs, Lost-in-vivo scheint linear zu sein, öffnet sich aber schnell in Bereiche, die die Spieler dazu zwingen, Ressourcen zu verwalten, während sie Rätsel lösen und verdrehte Monstrositäten abwehren. Die Orte und Feinde sind für sich genommen schon beängstigend, aber Lost-in-vivoDas Ass im Ärmel ist seine Weigerung, fair zu spielen. Das Spiel belügt die Spieler ständig, was zu Schrecken und angespannten Momenten führt, die Sie nirgendwo anders bekommen können, nicht einmal in Resident Evil.

System Shock 2 Enhanced Edition

Systemschock und Systemschock 2

Während viele Videospiele kommen und gehen, sind andere so wichtig, dass ihr Einfluss noch heute spürbar ist. Wenn überhaupt, sind sie jetzt einflussreicher als je zuvor. Der Systemschock Titel sind zwei Beispiele für diesen seltenen Status.

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