Die besten Materialien von FF7 Rebirth, um magischen Schaden zu verursachen


Final Fantasy VII Wiedergeburt gewährt seinen Charakteren eine breite Palette von Fähigkeiten und Kräfte. Während jeder Charakter eine Reihe von Dingen lernen kann offensive Angriffe durch Waffen Und ihre Folio-Fertigkeitsbäume, Materia ist von zentraler Bedeutung für das Spiel. Diese magischen Kugeln, die dir Fähigkeiten und Kräfte verleihen, bieten eine Reihe großartiger Zauber, die deine Charaktere erlernen können, um deinen Gegnern Schaden zuzufügen.

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In diesem Leitfaden werden die verschiedenen Arten von Zauberangriffen aufgeschlüsselt, die Ihre Charaktere einsetzen können Wiedergeburt, mit Angabe ihrer Standorte. Wenn Sie danach suchen heilen oder Verbessere deine PartyWeitere Informationen finden Sie in unseren jeweiligen Leitfäden zu diesen Themen oder in unserer allgemeinen Einführung Wiedergeburt‘s Materia-System.

Elementare Magie

Beginnen wir mit den Grundlagen. Final Fantasy VII Wiedergeburt hat vier magische Elemente: Feuer, Eis, Blitz und Wind (sorry 1997, Erde/Beben ist nicht hier). Während diese als Zauberangriffe für sich genommen mächtig sind, sind sie dafür unerlässlich WiedergeburtDas Kampfrätsel: Unzählige Feinde, denen Sie gegenüberstehen, haben bestimmte elementare Schwächen, die Sie, wenn Sie sie ausnutzen, entweder durch Druck auf den Feind noch schlimmer machen oder einfach mehr Schaden anrichten.

Für jedes Element gibt es Materia-Kugeln, und davon gibt es fast unendlich viele WiedergeburtAuch wenn Sie also viele davon auf der ganzen Welt verstreut vorfinden, machen Sie sich keine allzu großen Sorgen, sie zu verpassen. Die meisten Geschäfte verkaufen dir elementare magische Materia-Kugeln für 600 Gil. Sie erscheinen auch als Belohnung für verschiedene Combat Simulator-Testversionen.

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Mit zunehmender Materia-Stufe kannst du höhere Versionen dieser Zaubersprüche wirken. Auf der Stufe 1 einer Materia wirkt Feuer Feuer. Sie können Fira wirken, sobald es Level 2 erreicht, und Firaga auf Level 3. Diese verstärkten Zauber benötigen mehr Zeit, wobei die -aga-Varianten zwei ATB-Ladungen erfordern, um im Kampf gewirkt zu werden.

Hier sind einige spezifische Standorte für jedes Element (denken Sie daran, dass Sie diese alle in Geschäften kaufen können):

Feuer: Im ersten Loadout von Cloud Belohnung für „Combat Training: Cloud“ und „Corel Region Intel: Level 2“ in Chadleys Combat Simulator.

Eis: In Tifas Erstausrüstung Belohnung für „Kampftraining: Tifa“ und „Grasslands Region Intel: Level 2 in Chadleys Kampfsimulator“.

Blitz: In Barrets Erstausstattung Belohnung für „Kampftraining: Barret“ und „Junon-Region-Informationen: Level 1“ in Chadleys Kampfsimulator. Auch im Under Junon Inn und in der Mythril-Mine zu finden.

Wind: In Aeriths Erstausstattung Belohnung für „Kampftraining: Aerith“ und „Corel-Region-Informationen: Level 1“ in Chadleys Kampfsimulator


Dual-Zauber-Materia

Wiedergeburt verfügt über zwei verschiedene Materia-Kugeln, mit denen Sie mehr als einen Elementarzauber wirken können. Der Vorteil hierbei ist, dass man zwei Zaubersprüche für eine Kugel erhält (und die Kombination mit verschiedenen Unterstützungsmaterialien funktioniert auch).

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Hier erfahren Sie, was diese Arten von Materia bewirken und wo Sie sie finden können.

Feuer und Eis

Mit der Materia Feuer und Eis kannst du sowohl Feuer als auch Blizzard wirken. Sie können diese Materia mit Chadley in der Grasslands-Region entwickeln.

Blitz und Wind

Mit der Materia „Blitz“ und „Wind“ kannst du im Kampf sowohl Donner als auch Aero wirken. Sie können diese Materia mit Chadley in der Junon-Region entwickeln.


Schwere

A Final Fantasy Die Schwerkraft verursacht Schaden in Höhe eines Prozentsatzes der Trefferpunkte deines Gegners. Auf Materia-Stufe 1 trifft diese Materia 15 % der Trefferpunkte eines Gegners, was sich in den nächsten beiden Stufen auf 25 % bzw. 40 % erhöht. Sie können mit Chadley in der Corel-Region Schwerkraft-Materia entwickeln.


Komet

Kometenmateria gewährt den Zauber „Komet“. Ein anderer Final Fantasy Klassisch, es verursacht viel Schaden Und Es ignoriert den Reflexionszauber eines Feindes (der dazu führt, dass ein Zauberangriff von einem Feind abprallt und den Zauberer trifft). Sie können mit Chadley in der Nibel-Region Schwerkraft-Materia entwickeln.


Final Fantasy VII Wiedergeburt weicht möglicherweise geringfügig von der Materialliste des Originalspiels ab, behält aber insgesamt die hochgradig anpassbare und leistungsstarke Natur dieser magischen Kugeln bei. Diese Zaubersprüche, insbesondere die Elementarzauber, sind für den Erfolg im Kampf unerlässlich.

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