Die beste Mechanik von Rainbow Six Extraction ist auch die schlechteste

Ubisofts Rainbow Six-Extraktion kommt mit neuen und bekannten Spielfunktionen, aber eine der besten ist auch die langweiligste. Tom Clancy’s Rainbow Six Extraktion fordert einen bis drei Spieler auf, die archaischen Parasiten an verschiedenen Orten weltweit auszurotten. Die Spieler wählen aus 18 spezialisierten Operatoren mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Talenten aus und tauchen in Sicherheitszonen ein und erfüllen verschiedene Ziele, um mehr über die Ursprünge der Archaeaner und ihre Vernichtung zu erfahren. Allerdings ist nicht jedes Level so einfach, und einige Bediener werden sich auf dem Weg verirren oder verletzen.

Glücklicherweise sind die Bediener nicht verloren Rainbow Six-Extraktion. Stattdessen werden sie MIA und werden von dem, was das Spiel als „Stasis-Schaum“ bezeichnet, umhüllt, um von den Spielern gerettet zu werden, wenn sie die Mission wiederholen. MIA zu gehen, ist zwar entmutigend, erfordert aber einen vorsichtigen Spielstil, ähnlich dem, von dem bestimmte Operator profitieren ExtraktionVorgänger, Rainbow Six Siege. Operator, die die Sicherheitszone überleben, werden verletzt, wenn sie einen Punkt ihrer Gesundheit überschreiten, und sind inaktiv, bis sie sich erholt haben, was bedeutet, dass Spieler für längere Zeit ohne ihre bevorzugten Operator sein können.

Verwandte: Rainbow Six-Extraktion: Jede Art von Archaean

Während die MIA- und inaktiven Funktionen das Gameplay von vermischen Rainbow Six-Extraktion, wird es eher lästig und ist kontraproduktiv für das Spiel. Die MIA-Funktion ist eher ein Hindernis und Ärger als ein richtiges Ziel Extraktion, was das Gameplay beeinträchtigen kann. Darüber hinaus sperrt die inaktive Funktion auch Charaktere und zwingt die Spieler, andere Operatoren zu verwenden. Während Rainbow Six-ExtraktionDas MIA-System und die inaktiven Funktionen von fügen eine Möglichkeit des Gameplays hinzu, es kann zeitaufwändig und frustrierend sein, sich darin zurechtzufinden.

Wo Spiele mögen Dunkle Seelen Machen Sie es relativ einfach, Ressourcen abzurufen, Rainbow Six Extraktion hat einen längeren, zeitaufwändigeren Stil. Das Ziel, den MIA-Charakter zu retten, ist zufällig und kann auf höheren Ebenen gestrandet sein, was es für Spieler fast unmöglich macht, sie zu bergen. Während das Feature der Erzählung des Spiels ein gewisses Maß an Immersion hinzufügt und die Spieler dazu zwingt, die Archaen-Parasiten als eine echte und finstere Bedrohung zu behandeln, mit der nicht zu spaßen ist, kann es den Spieler auch behindern. Rainbow Six-ExtraktionDie veraltete Präsentation von wurde kritisiert, aber das MIA-System ist wohl frustrierender zu handhaben.

Ebenso die inaktive Funktion in Rainbow Six-Extraktion fügt auch eine Ebene des Eintauchens hinzu, aber anstatt den Spieler den Charakter benutzen zu lassen, um besser zu werden, sperrt es ihn aus. Dies zwingt die Spieler, einen Charakter zu verwenden, mit dem sie möglicherweise nicht vertraut sind und zu dem sie weniger Verbindung haben. Wenn der Charakter brauchbar wird, ist er nicht einmal in voller Stärke, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, während einer Mission niedergeschlagen zu werden und MIA zu werden.

Die Gründung von Rainbow Six-Extraktion ist solide genug, mit dem Gameplay von Rainbow Six Siege und neue gemischte Mechaniken, die gut zusammenarbeiten. Allerdings passt die MIA-Funktion nicht in die von Ubisoft Rainbow Six-Extraktion. Dasselbe gilt für die inaktive Funktion, die dem Stil von mobilen Gacha-Spielen unheimlich ähnlich ist, bei denen die Spieler einen anderen Charakter verwenden oder Punkte ausgeben müssen, um die Genesung ihres Lieblingscharakters zu beschleunigen. Während Rainbow Six-Extraktion bringt viele Stücke in das PVE-Genre kooperativer Shooter, es muss viel gelernt werden, ob diese Stücke in das ganze Spiel passen.

Weiter: Rainbow Six Extraction: Jedes mögliche Missionsziel

source site-75

Leave a Reply