Die beeindruckende Unreal Engine 5 Secluded Orchid Tech-Demo wurde in etwa zwei Stunden entwickelt


Heute wurde in einem neuen Video eine beeindruckende Tech-Demo der Unreal Engine 5 vorgestellt, die einen neuen Blick darauf bietet, was mit der neuesten Version der Engine von Epic Games möglich sein wird.

Die Tech-Demo von Secluded Orchid wurde erstellt von FYQD-Studio, der Entwickler hinter Bright Memory Infinite. In etwa zwei Stunden entwickelt, wurden 5.000 Fotos mit 8K-Auflösung verwendet, um hochwertige 3D-Modelle zu erstellen, die dann in die Unreal Engine 5 portiert wurden. Auch wenn die Demo manchmal grob aussehen mag, insbesondere das Bewegungssystem, das nur aus der Bewegungserfassung implementiert wurde Die ca. 20 Minuten dauernde Tech-Demo sieht unglaublich detailliert und realistisch aus und zeigt, was Entwickler auch mit begrenzter Entwicklungszeit erreichen können.

Seit seiner Veröffentlichung wurde Unreal Engine 5 mehrfach mit neuen Verbesserungen und Funktionen aktualisiert. Die neueste Version der Engine, Version 5.3, hat den Vorschauzugriff Anfang dieses Monats verlassen und bringt Verbesserungen beim Kernrendering, der Entwickleriteration und den Toolsets für die virtuelle Produktion sowie experimentelle neue Rendering-, Animations- und Simulationsfunktionen wie volumetrisches Rendering in Kinoqualität und orthografisches Rendering. ein Skelett-Editor, Panel-basiertes Chaos Cloth und Unterstützung für SMPTE ST 2110.

Große AAA-Spiele, die die Vorteile der Unreal Engine 5 voll ausschöpfen, müssen noch veröffentlicht werden, aber Titel wie Layers of Fear, Remnant II und Immortals of Aveum boten einen sehr guten Einblick in das, was mit den Funktionen der Engine erstellt werden kann, aktuelle Gaming-Hardware jedoch möglicherweise noch nicht bereit dafür, wie das von Ascendant Studios entwickelte Spiel zeigt, das heute Unterstützung für AMD FSR 3 erhalten hat, um die Leistung auf jeder GPU zu glätten.

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