Die Animatoren hinter dem Feiertags-Special „Guardians of the Galaxy“ wussten, dass sie zaubern [Exclusive Interview]


Gunn hat ein wenig hinter den Kulissen gepostet, wie er tatsächlich für das Rotoskop mit Rooker am Set gedreht hat. Er muss nicht blau sein, was großartig ist. Ich habe mich gefragt, ob Sie mir etwas mehr über die eigentliche Produktion erzählen könnten?

Dies war eine ziemlich enge Produktion in Bezug auf unsere Bearbeitungszeit. Es war echt cool. Als ihnen der Test gefiel und wir anfingen, über die eigentliche Produktion der Featurette zu sprechen, wurde klar, und wir waren große Befürworter des Drehs eines praktischen Sets oder des Drehs der Sequenz, denn ein paar der kniffligeren Teile waren kreativ, Nummer eins, es ist eine Rückblende. Wir wussten also, dass wir Sean Gunns Kraglin-Charakter altern lassen mussten. Außerdem ist der Schauspieler, der den jungen Peter spielte, jetzt ein Teenager oder ein junges 20-jähriges Kind. Also ließen sie einen anderen wunderbar talentierten jungen Schauspieler für ihn für die Dreharbeiten einspringen, aber wir wollten dem ursprünglichen Schauspieler unsere Ehrerbietung erweisen.

Die beiden kniffligen Dinge waren, die Aufführung einzufangen, wir wussten, dass wir hineingehen mussten, und dann eine künstlerische Darstellung von ihnen erstellen zu müssen, die aber wie jüngere Versionen von sich selbst aussah, wenn das Sinn macht. Marvel organisierte freundlicherweise einen Dreh in Georgia auf einem ihrer großen Grundstücke, wo sie „Guardians 3“ drehten. Also mussten wir in eine große Lagerhaus-Klangbühne gehen. Sie hatten die Sets, auf denen die Leute sitzen würden, vorab abgeklebt und solche Sachen. Aber wir hatten sehr wenige Requisiten. Die Requisitenabteilung war da. Aber es war in gewisser Weise fast so, als würde man auf einem Greenscreen drehen.

Es war echt cool. Es war sehr kooperativ. Wir haben uns an die Arbeit gemacht und uns direkt mit James getroffen und über die Richtung der Kamera und ähnliche Dinge gesprochen, um sicherzustellen, dass es einfach genug für Animationen ist, aber auch dynamisch genug, damit es dieses große Kinogefühl hat.

Wir haben das Shooting. Sie haben das Filmmaterial bearbeitet und uns zur Verfügung gestellt. Dann starteten wir ziemlich unmittelbar danach mit einem schlanken Team von Animatoren. Wir haben mit einem Studio, Studio Moshi in Australien, zusammengearbeitet, denn eine andere Sache, die aus dem Test hervorging, war, dass ich dieses Ding sicherlich nicht im Alleingang animieren könnte.

Wir hatten dort ein unglaubliches Team, aber insgesamt war es noch klein. Es waren insgesamt nur etwa 10 oder 12 Leute, die ziemlich unermüdlich rund um die Uhr arbeiteten. Ich glaube, es waren ungefähr vier Monate. Aber ja. Wir gingen weiter und teilten die Szenen entsprechend auf. Wir haben versucht, sie basierend auf den Stärken und Schwächen verschiedener Künstler zu besetzen.

Um noch einmal auf das Jetzt zurückzukommen, wir rotoskopieren, aber wir zeichnen in gewisser Weise auch auf Designs, im Gegensatz zu Live-Action-Aufnahmen. Wegen Kraglin musste ich ihn als jüngere Version von Sean Gunn entwerfen, was ein bisschen hin und her ging, aber Marvel war großartig in Bezug auf ihr Feedback und unterstützte es sehr.

Dann musste ich eine Menge Archivmaterial und Bilder des Schauspielers finden, der den jungen Peter spielte, und so übermalten wir die Leistung dieses Schauspielers, versuchten dann aber, es wie den ursprünglichen Schauspieler aussehen zu lassen. Das war interessant.

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