Die All-Star-Besetzung von The Last Worker verleiht seiner antikapitalistischen Satire Glanz, aber das Gameplay ist eine lästige Pflicht

Bevor ich anfange, über meine Zeit mit The Last Worker zu sprechen, sollte ich der dieswöchigen Episode von Ian’s VR Corner einige Punkte voranstellen.

Erstens sollte der Herausgeber des Spiels, Wired Productions, absolut gelobt werden, dass er The Last Worker nicht nur für das Spielen im Flachbildschirm- und VR-Modus zur Verfügung stellt, sondern auch für sein bevorstehendes Lemmings-ähnliches Puzzlespiel Blechherzen zu. Wenn dieser Trend von der Mehrheit der Publisher und Entwickler fortgesetzt würde, wäre die Welt des VR-Gamings ein viel belebterer und besserer Ort, und je früher andere Studios und Softwarehäuser dem Beispiel von Wired folgen, desto besser.

Zweitens basieren meine Eindrücke unten und in der VR-Ecke dieser Woche oben nur auf ungefähr 2 Stunden Gameplay, und ich fühlte mich zum Zeitpunkt der Aufzeichnung ziemlich krank wegen etwas, das möglicherweise Covid sein könnte (obwohl ich immer noch negativ teste). Vielleicht hat mir The Last Worker deshalb nicht so viel Spaß gemacht wie anderen Rezensenten, ich weiß es nicht, aber es ist sicherlich möglich, dass sich das Gameplay nach diesem Punkt deutlich verbessern könnte.


Der Hollywood-Schauspieler Jason Isaacs spielt Skew, einen unflätigen Roboter mit Fehlfunktionen, während der isländische Schauspieler Ólafur Darri Ólafsson die Spielerfigur Kurt spricht.

Die Ereignisse in The Last Worker sind mysteriös und ein kurzes Intro-Video veranschaulicht die Einführung des Spielercharakters Kurt in die Amazon-ähnliche Reederei Jüngle. Die Jüngle-Fabrik scheint einst ein geschäftiger Arbeitsplatz voller Menschen gewesen zu sein, aber jetzt ist nur noch Kurt als nomineller letzter Arbeiter übrig, und das wirft die Frage auf, warum er seinen Job nicht aufgegeben hat, um seiner schwangeren Geliebten zu folgen, die Jüngle verlässt in der Einleitung.

Ich nehme an, dass dies später im Spiel beantwortet wird, aber ich habe Schwierigkeiten zu verstehen, was Kurts Motivationen sind, in dieser Sackgasse, einem einsamen Job als letzter Mensch dort zu bleiben. Zumal ihm später gesagt wird, dass die Außenwelt nicht besonders gut aussieht. Auf diese Aussage murmelt er nur etwas davon, dass er schlafen gehen will, und ehrlich gesagt hat mich das verwirrt. Warum sollte ich mich um diesen Mann kümmern, der sich offensichtlich nicht einmal um sich selbst kümmert?

Er behandelt sogar seinen einzigen Freund, eine schwammige KI namens Skew, mit Verachtung. Es ist, als ob er es hasst, dort zu sein, aber nicht bereit ist zu gehen? Menschen, die in Amazon-Lagerhäusern arbeiten, wo The Last Worker so offensichtlich persifliert, tun dies, weil sie haben Zu. Sie müssen Arztrechnungen bezahlen oder ihre Familie ernähren. Kurt scheint diese Probleme nicht zu haben, also warum die blinde Loyalität zu einem Job, der ihm im Gegenzug nur körperliche Arbeit bietet. Er schläft sogar auf einem Müllhaufen! Sicher, die Welt da draußen mag schlecht sein, aber ist sie wirklich schlimmer als das hier? Auch dies alles kann auf der ganzen Linie beantwortet werden, aber kann ich mir wirklich die Mühe machen, das mühsame Gameplay durchzustehen, um es herauszufinden? Die Antwort ist derzeit nein.

Denn so ist das Gameplay, zumindest in den ersten paar Stunden sowieso. Es ist ein sich wiederholender Zyklus des Holens von Kisten (im Spiel heißt es „Träume liefern“), gespickt mit klobigen Stealth-Abschnitten und narrativen Beats, die auf ein größeres Geheimnis hinweisen, das es zu entdecken gilt.

Aber dann scheint diese Erzählung oft auch durcheinander zu sein. In einem frühen Teil wird Kurt durch einen Tutorial-Abschnitt geführt, einen, von dem er sagt, dass er ihn dank Skews schlechtem Geisteszustand schon viele Male durchgemacht hat. Während dieses Abschnitts ist er gezwungen, einem Paket nachzujagen, worüber er wirklich überrascht und wütend zu sein scheint, als wäre es eine neue Sache für ihn. Aber dann, fast unmittelbar nachdem er etwas hatte, das fast an eine Panikattacke grenzt, erzählt Kurt Skew, dass er das Tutorial „entspannend“ fand. War seine Panik gespielt? Oder ist er nur sehr vergesslich? Vielleicht stimmt etwas anderes nicht mit ihm, was wir später herausfinden werden – er hat in den frühen Morgenstunden einen ziemlich hartnäckigen Husten, nehme ich an.


Gehen Sie tiefer in Jüngle und einige der Dinge, die Sie sehen werden, deuten auf ein viel dunkleres Unternehmen hin als den „Traumlieferdienst“, als den es sich selbst verkauft.

Entschuldigung, ich schweife hier ab. Covid-Gehirn vielleicht. Lassen Sie uns ein wenig auf den VR-Aspekt eingehen, denn dafür sind wir ja hier. Die Welt von Jüngle sieht durch das PSVR2-Headset sicherlich gut aus. Der zellschattierte Kunststil ist mutig und frisch und passt gut zur Umgebung.

In Bezug auf die Bewegung gibt es eine Menge Komfortoptionen, mit denen man spielen kann, was schön ist, aber das Spiel ist darauf ausgelegt, im Sitzen gespielt zu werden, sodass es für die meisten Spieler nicht zu extrem sein sollte. Und das alles im Sitzen, denn so verbringt Kurt sein ganzes Dasein. Setzen Sie sich in einen kleinen „God Pod“, der um Jüngle rast und Pakete sammelt und abgibt.

Die Bewegung dieses Pods wird durch die Verwendung der Thumbsticks und Gesichtstasten auf den Sense-Controllern erreicht, obwohl Ihnen die Erzählung von Skew verwirrenderweise sagt, dass Sie an Hebeln an Ihrem God Pod drücken und ziehen müssen, um ihn zu bewegen. In Wirklichkeit machen diese Hebel absolut keinen Sinn und sind nur zur Dekoration da, also fand ich das insgesamt eine seltsame Designwahl – vielleicht sind das, was Skew hier sagt, nur übrig gebliebene Voicelines aus der flachen Version, die für VR nicht geändert oder entfernt wurden.

Ich denke, das Hauptverkaufsargument für The Last Worker ist definitiv die Besetzung, Jason Isaacs ist sehr lustig als der stark akzentuierte Fluchen-Bot, und Ólafur Darri Ólafsson glänzt als Kurt, und ihr Gezänk hilft dabei, dem Anti- kapitalistische Satire, die sich wie wild durch das Drehbuch zieht.

Wenn Sie wie ich die Art von Person sind, die es vorzieht, dass Ihre VR-Abenteuer freier sind, mit viel Interaktivität, dann werden Sie wahrscheinlich nicht viel von The Last Worker bekommen. Wenn Sie jedoch Spaß an einem guten Mystery (und hoffentlich einem mit einem zufriedenstellenden Ende) mit relativ langsamem Gameplay haben, sollten Sie vielleicht eine Bestellung aufgeben. Obwohl Vorsicht beim digitalen Kauf im PSN, da PlayStation im Gegensatz zu Jüngle keine Rückgabe erlaubt.


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