Die 8 besten Need for Speed-Spiele (& 6 besten Midnight-Club-Spiele) nach Metacritic-Rangliste

Es mag in den letzten 20+ Jahren viele schreckliche Rennspiele für Konsolen gegeben haben, aber es gab genauso viele unglaubliche – ob es nun die Gran Turismo Serie oder die Forza Horizont Spiele – aber nur wenige waren so konkurrenzfähig wie Mitternachtsbar und Need for Speed. Mitternachtsbar ist vielleicht nicht im Wettbewerb um das beste Rockstar-Spiel, aber es hatte einen großen Einfluss auf die folgenden Rennspiele, genauso wie Need for Speed Tat.

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Aber keine dieser Serien hat die Tatsache verborgen, dass sie so voneinander beeinflusst sind, sei es Need for Speed inspiriert von Mitternachtsbar‘s offene Welten oder Mitternachtsbar Hinweise nehmen von Need for Speed´s tiefgreifende Anpassungsfähigkeiten. Obwohl Need for Speed könnte fehlen Mitternachtsbar‘s Qualitätskonsistenz – EA hatte die Serie irgendwann zu einem jährlichen Event gemacht – hat die Serie wohl immer noch die besseren Spiele als Rockstars einziges Renn-Franchise.

Aktualisiert am 29. September 2021 von Kevin Pantoja: Mit Franchises, die so gut etabliert sind wie beide Mitternachtsbar und Need for Speed, das bedeutet, dass es wichtig ist, tiefer als sonst zu schauen, um zu sehen, welche Rate tatsächlich die beste ist. Das Beste finden Need for Speed Das Spiel kann schwierig sein, da es so viele gibt, während Midnight Club nur eine Handvoll hat, die von der Kritik gelobt wurden. Diese Rennspiele umfassen mehrere Konsolengenerationen, werden jedoch immer noch oft übersehen, wenn die größten Erfolge auf jeder Plattform diskutiert werden. Metacritic ist normalerweise der beste Ort, um zu überprüfen und herauszufinden, wie der Konsens für die besten Spiele für jedes Franchise ist.

14 Need For Speed: Underground 2 (2004) – 82

Kommt nur ein Jahr nach dem Spatenstich U-Bahn, U-Bahn 2 machte das Spiel noch größer, indem es seine eigene fiktive Open-World-Stadt, Bayview, erstellte, die unter anderem auf Beverly Hills, New Jersey und Las Vegas basierte. Dieser Aspekt des Spiels war eine große Verbesserung gegenüber dem ersten Unter Tage, die extrem begrenzte und enge Straßenkurse hatte.

Das Spiel hatte auch einige aufregende neue Spielmodi, aber Untergrund 2 schnitt letztlich nicht ganz so gut ab wie sein Vorgänger, mangels Innovation in puncto Steuerung und Darstellung.

13 Need For Speed: Meistgesucht (2005) – 83

Zu diesem Zeitpunkt in der Zeitleiste der Serie, offene Welt Need for Speed Spiele waren zu jährlichen Events geworden, da sie sehr erfolgreich waren und die Qualität immer noch konstant war. Aber Meistgesucht machte eine Menge aufregender Fortschritte, die von den älteren Spielen der Serie übernommen wurden, und führte Modi ein, die noch nie zuvor gesehen wurden.

Meistgesucht wurde bei Tageslicht gesetzt, es gab eine vollständig ausgearbeitete Geschichte und die Serie brachte Verfolgungsjagden mit der Polizei zurück. Wenn Spieler von der Polizei verfolgt wurden, mussten sie sich in dunklen Bereichen verstecken, um zu entkommen, und das passte in die Need for Speed Welt perfekt. Vor allem aber wurde das Fahrzeughandling endlich verfeinert, was Kritiker und Fans seit Jahren wünschten. Es war einigen späteren Raten, die glanzlose Kritiken erhielten, weit überlegen.

12 Midnight Club: Straßenrennen (2000) – 78

Mitternachtsclub: Straßenrennen brachte Arcade-Rennen auf die Sony PlayStation, da es zum ersten Mal Erforschung und Rennsport verschmolz, indem es nicht nur eine, sondern zwei offene Welten bot. London und New York City wurden ziemlich gut wiedergegeben, vor allem für die damalige Zeit.

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Da die Rennen jedoch darauf ausgerichtet waren, auf dem schnellsten Weg von Checkpoint zu Checkpoint zu gelangen, machte es mehr Spaß, als auf einer einzigen Strecke zu fahren. Darüber hinaus hatten Computergegner noch nie in einem Rennspiel mehr Persönlichkeit gehabt, da sie die Spieler während des gesamten Rennens verspotteten, und jeder einzelne Boss war so übertrieben anstößig, wenn auch in seinem Geplänkel genauso urkomisch.

11 Need For Speed: U-Bahn (2003) – 85

Mit der Veröffentlichung von Need for Speed ​​Underground, war es das erste Mal, dass EA die Serie nutzte, um von dem großen Interesse an Straßenrennen zu profitieren, das durch The Fast and the Furious. Der Verlag ließ die Supersportwagen fallen, auf die sich die Serie für so viele Spiele konzentriert hatte, und stellte sie auf japanische Importe um.

Unter Tage legen großen Wert auf die Fahrzeuganpassung, die zu einem festen Bestandteil von scheinbar jedem einzelnen Rennspiel wurde, das in . veröffentlicht wurde Unter Tageist wach. Das Spiel war sehr stylisch und obwohl es keine offene Welt war, wurde viel Mühe darauf verwendet, wie glänzend die Schaltungen aussahen. Interessanterweise, Unter Tage fuhr fort, die zu inspirieren Fast & Furious Spiele.

10 Midnight Club: LA Remix (2008) – 79

Im Jahr 2008 wurde die gut aufgenommene Mitternachtsclub: Los Angeles erhielt eine Version, die für die PlayStation Portable herauskam. In vielen Fällen sind Iterationen für verschiedene Plattformen nicht getrennt, aber dies war tatsächlich ein anderes Spiel.

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Nur ein kleinerer Teil von Los Angeles stand zur Erkundung in . zur Verfügung Mitternachtsclub: LA Remix für die PSP. Sie stellten auch sicher, dass Tokio als zweite spielbare Stadt hinzugefügt wurde, wodurch sich die Dinge wirklich anders anfühlten als in der Hauptkonsolenversion – aber dennoch etwas Spannendes und Lustiges für sich selbst waren.

9 Need For Speed: Most Wanted U (2013) – 86

In vielerlei Hinsicht vergessen das einige Fans Need for Speed ist immer noch ein Franchise, das Spiele veröffentlicht. Es ist nicht zu leugnen, dass die Blütezeit der Serie gekommen und gegangen war, aber einige dieser späteren Spiele wurden gut aufgenommen, wobei das letzte im Jahr 2013 über 85 Punkte erzielte.

Need for Speed: Meist gesucht Ursprünglich im Jahr 2012 für mehrere Systeme erschienen, wurde es 2013 auf der Nintendo Wii U veröffentlicht. Diese Ausgabe wurde durch die Nutzung des Wii U-Gamepads, einschließlich eines Koop-Modus und sogar der Unterstützung von Off-TV-Spielen, einzigartig gemacht. Werfen Sie geheime Nintendo-Fahrzeuge für Mario, Peach und Yoshi ein, und dies ist ein Gewinner.

8 Mitternachtsclub: Los Angeles (2008) – 82

Mitternachtsclub: Los Angeles stellt den größten Aufbruch dar, den die Serie je erlebt hat, denn anstatt mehrere verschiedene offene Welten zu haben, die auf Großstädten aus der ganzen Welt basieren, Los Angeles ist nur an einem Standort ansässig. Zufälligerweise wäre dies nicht das erste Mal, dass Rockstar Games das West Coast-Setting verwendet, nachdem es zuvor in ihren schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie.

Los Angeles war auch das erste Spiel der Serie, das eine Erzählung enthielt, und es war im Vergleich zum Arcade-Stil seiner Vorgänger ziemlich fundiert in seinem Gameplay. Eigentlich, Mitternachtsclub: Los Angeles ist ein ganz anderes Spiel und sollte es wahrscheinlich nicht haben MC Titel. Kritiker liebten jedoch immer noch seinen glatten Glanz, gaben jedoch im Allgemeinen zu, dass er nicht so stark getroffen wurde wie die vorherigen Spiele.

7 Need For Speed ​​III: Heiße Verfolgung (1998) – 86

Die Need for Speed Franchise debütierte im Jahr 1994 und das Originalspiel wurde ziemlich gut aufgenommen. Die Fortsetzung bekam noch bessere Kritiken, bevor die Serie mit dem dritten Eintrag den Nagel auf den Kopf traf. Need for Speed ​​III: Heiße Verfolgung. Dies änderte fast alles, was die Fans über die Spiele erfahren hatten, zum Besseren.

Diese Version fügte den Hot Pursuit-Modus hinzu, der in den meisten Spielen in Zukunft ein fester Bestandteil bleiben würde. Damit wurden typische Rennen von Polizisten unterbrochen, die Spieler verfolgten, während sie durch die Straßen rasten. Die Rezensionen für dieses Spiel waren funkelnd und es war eine großartige Möglichkeit, sich zu drehen und zu vermeiden, zu ähnlich zu sein Gran Turismo.

6 Midnight Club III: DUB Edition (2005) – 84

Das war ein großer Sprung in der Authentizität zwischen Mitternachtsclub II und Midnight Club III: DUB-Edition. Alle Fahrzeugmodelle im zweiten Spiel basierten auf echten Autos, aber da Rockstar nicht die Rechte hatte, sie nach den echten Marken zu benennen, hatten sie alle falsche Namen.

Allerdings in DUB-Ausgabe, alle Autos waren jetzt Dienstfahrzeuge. Darüber hinaus war es auch das erste Mal, dass die Serie den Spielern erlaubte, ihre Fahrzeuge zu individualisieren, und obwohl sie sich eindeutig an ihren Konkurrenten orientierte, Need for Speed, die Anpassung in DUB-Ausgabe war viel ausführlicher.

5 Need For Speed: High Stakes (1999) – 86

Da es sich um ein so frühes Spiel in der Serie handelt, Hohe Einsätze war im Grunde die Blaupause für das, was schließlich der Unter Tage Serie. Hohe Einsätze ist eines der besten Rennspiele auf der ursprünglichen PlayStation, da es bestimmte leichte RPG-Elemente enthält, bei denen die Spieler entscheiden, ob sie ihre Credits verwenden, um ein neues Auto zu kaufen oder ihr aktuelles anzupassen.

Es gibt sogar Pink-Slip-Rennen, was ein Spielelement des Streetracing-Spiels war Entsaftet basierte sein gesamtes Konzept auf und eines, das in den USA ziemlich populär wurde Fast & Furious Filme.

4 Mitternachtsclub II (2003) – 86

Mit Mitternachtsclub 2, zeigte die Serie weiterhin internationale Städte, da das Spiel nicht nur in Los Angeles, sondern auch in Paris und Tokio stattfindet. Die Serie gab bei den Arcade-Rennen Vollgas, da die Spieler sogar die Louvre-Pyramide hinauffahren und über das Gebäude springen konnten, und es gibt so viele andere versteckte lustige Details über die drei Städte, da in den Rennen viel Wert darauf gelegt wird, Abkürzungen zu finden.

Das Spiel führte auch 3D-animierte Charaktere ein, da die Bosse im ersten Spiel nichts anderes als Textfelder waren. Die Städte hatten so viel Tiefe, es standen mehr Fahrzeuge zur Auswahl und das Spiel führte sogar Motorräder ein. Aber das Beste ist, obwohl es eine ziemliche Spielleistung ist, wenn die Spieler 100% der abschließen Mitternachtsclub 2, dann werden sie das SLF450F freischalten, das im Grunde eine nicht lizenzierte Version des Batmobils war.

3 Need For Speed: Heiße Verfolgung (2010) – 89

2010 sah die Need for Speed Franchise gehen auf das bereits erwähnte Hot Pursuit-Gimmick zurück, das es in der Vergangenheit so erfolgreich gemacht hat. Diese Version wurde als eine Art Neustart angesehen und traf die PlayStation 3, die Xbox 360 und viele andere Plattformen mit einem ähnlichen Setup und einer ähnlichen Prämisse, aber mit den aktualisierten Grafiken und Gameplay-Elementen der Zeit.

Mit fantastischen Strecken in Gebieten, die auf dem pazifischen Nordwesten basieren, und der zusätzlichen Möglichkeit, als einer der Polizisten zu spielen, die Rennfahrer jagen, machte dies ein Rennspiel zum Knaller. Heiße Verfolgung fand in fast allen Aspekten großen Anklang und ein Remastered Heiße Verfolgung Version wurde einige Jahre später veröffentlicht.

2 Midnight Club III: DUB Edition Remix (2006) – 87

Letztendlich eine erweiterte Version von DUB-Ausgabe, die ein Jahr zuvor kam, DUB Edition Remix hat so viel mehr Inhalt als jede andere erweiterte Version dieser Generation. Das Spiel enthält nicht nur 26 zusätzliche lizenzierte Musiktitel (insgesamt 124) und 24 neue Fahrzeuge, sondern auch die neue Stadt Tokio, die eine massiv aktualisierte Version der in gefundenen ist Mitternachtsclub II.

Die Mitternachtsbar Serie war nie nur Rennsport, sondern Ästhetik, und angesichts der vier Städte, aller Fahrzeuge und des musikalischen Geflechts aus Hip-Hop, Rock und Tanz, Remix ist das ultimativ Mitternachtsbar Erfahrung.

1 Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002) – 89

Nach dem Erfolg des PlayStation 1-Originals kam eine Fortsetzung mit dem Titel Need for Speed: Heiße Verfolgung 2 für die PlayStation 2. Es hat im Grunde genommen alles genommen, was im ersten Spiel funktioniert hat, und es geschafft, die Ware erneut zu liefern, diesmal nur mit ein paar Upgrades und Verbesserungen.

Das Spiel macht ungeniert Spaß, da es viel weniger darum geht, andere Rennfahrer zu schlagen, als vielmehr darum, der Polizei in extrem langen Parcours auszuweichen. Das Spiel wurde so gut angenommen, dass es mehrere Auszeichnungen gewann und sich fast zwei Jahrzehnte später tatsächlich gut hält.

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