Die 7 häufigsten Todesopfer in Mortal Kombat – Destructoid


Mortal Kombat Spiele sind weit davon entfernt, gute Kämpfer zu sein, die ihre Mängel durch ein großes Maß an Brutalität wettgemacht haben. Die letzten paar Spiele der Serie sind selbst aus ernsthafter Wettbewerbsperspektive absolut der Hammer, aber ich liebe immer noch die absolut absurden Gewaltdarstellungen der Serie. Hier sind meine liebsten Todesopfer in Mortal Kombat Geschichte.

7. Rauchbombe

Smokes explosiver Todesfall ist zwar mit Sicherheit der am wenigsten anschauliche von allen, aber der tödlichste überhaupt MK Geschichte. Rauch raucht nicht nur seinen Gegner, er raucht sich selbst und sogar den ganzen Planeten. Makelloser Plan und tatsächlich ein makelloser Sieg.

Die Original-Hardware MK3 „Run on“ war einfach nicht kraftvoll genug, um diesen Todesfall so cool aussehen zu lassen, wie er hätte sein sollen, deshalb liebe ich es, ihn endlich in der Pracht zu sehen, die er verdient Mortal Kombat 1.

6. Quan Chis chiropraktische Anpassung

Dieser Todesfall war einfach der albernste Mist, als ich ihn zum ersten Mal sah Mortal Kombat Deadly Alliance. Dann wurde es mir immer klarer, als ich älter wurde. Kopfschmerzen, mysteriöse Nackenschmerzen und all die empfohlenen YouTube-Videos von Fachleuten mit zweifelhafter Qualifikation, die ihren Patienten beinahe den Kopf abreißen, sorgten dafür, dass dieser Film von urkomisch zu schrecklich wurde.

Nicht einmal der Mangel an Blut und Eingeweiden trägt dazu bei, dass es weniger gruselig ist. Es zwingt mich, über die Möglichkeit nachzudenken, die Tortur zu überleben und an Orte gehen zu müssen, an denen mein Hals so aussieht.

Wenn Sie dies immer noch nicht für einen der besten Fatalities der Serie halten, bitte ich Sie, ihm genügend Zeit zu geben.

5. Sindels Schrei

Man würde in diesem Spiel wahrscheinlich erwarten, dass ein auf Schreien basierender Todesfall einfach den Kopf des Opfers explodieren lässt, aber dieses Spiel hat mich gelehrt, die Kunstfertigkeit der Leute hinter dieser Serie nicht zu unterschätzen. Die Fatality-Animationen in Mortal Kombat überraschen uns manchmal mit ihrer Originalität, und das ist das beste Beispiel dafür.

Anstatt sich auf etwas Vorhersehbares zu konzentrieren, sieht man, wie Sindels Schrei einem Charakter die Kleidung und dann die Haut vom Leib reißt. Das Einzige, was übrig bleibt, ist eine noch stehende Leiche, für die die meisten Anatomielehrer Millionen bezahlen würden.

4. Johnny Cages dreifacher Enthauptungs-Uppercut

Mortal KombatTrotz all seiner Bluteingeweide und Knochen war es schon immer höllisch albern. Über die Hälfte aller Todesanimationen zeigen, wie der Körper einer Figur explodiert und zwei Schädel, sechs Oberschenkelknochen und etwa vier Oberkörper auf dem Boden zurückbleibt. Ich lache jedes Mal, wenn ich an Eltern denke, die sich fragen, ob dies das Spiel ist, das ihre Kinder völlig in Dämonen verwandeln würde.

Ich liebe diesen geheimen Todesfall, weil er Johnny Cage, einen Hollywood-Schauspieler, nutzt, um die inhärente Lächerlichkeit von Todesopfern hervorzuheben. Es sollte viel mehr geheime Todesfälle wie diesen geben.

3. Geburt von Noob Saibot

Noob Saibot wäre einer der coolsten Charaktere der Serie sogar wenn seine Todesopfer nicht gehörten. Aber sie tun es. Nicht schlecht für einen Charakter entstand als Witz.

Noob Saibots zweiter Todesfall im Jahr Mortal Kombat 11 ist eines der einfallsreichsten und gruseligsten Details in der Geschichte von Mortal Kombat. Daran ist weder lustig noch verrückt. Das Einzige, was Sie hier finden, ist ein Beweis dafür, dass die Menschen von NetherRealm Meisterzauberer des Blutes sind.

2. Wirbelsäulenriss unter Null

Das ist der Inbegriff des Todesfalls. Der Spine Rip von Sub-Zero ist wahrscheinlich derjenige, der die meisten Leute in der Serie verkauft hat, da er mit so einfacher Hardware eine unglaublich hohe Detailliertheit der Gewalt zeigt. Niemand war darauf vorbereitet.

Die Leute hinter dem Spiel wissen, dass sie mit diesem Spiel sofort fündig geworden sind, wenn man bedenkt, dass sie nie aufgehört haben, es immer wieder neu zu machen.

1. Liu Kangs Arcade Fatality

Wussten Sie, dass Liu Kang ursprünglich so war? möglichst gewaltfrei? Seltsame Designwahl für ein Spiel, das du geliebt hast, weil du deinem Gegner das Gesicht abreißen musstest.

Im Original MK, Liu Kang hat keinen tödlichen Todesfall. Nur um dem Wunsch der Fans entgegenzukommen, die Gewalt zu steigern, gaben die Entwickler Liu Kang Todesopfer. Dennoch gaben sie ihm ursprünglich nur Todesopfer, bei denen er seine Hände sauber halten durfte. Ist Ihnen jemals aufgefallen, dass Kang in der Originaltrilogie nie jemanden direkt getötet hat? Das ist wahr.

Sicher, man sieht, wie er sich in einen Drachen verwandelt und einen Menschen frisst, aber das ist nicht sein Charaktermodell, das ist einfach ein Drache! Das Gleiche gilt für dieses Spiel, bei dem ein Arcade-Schrank auf Ihren Gegner fällt und den armen Narren einfach zerquetscht. Man sieht nie, dass Liu Kang es fallen lässt. Verdammt, er ist nicht einmal auf dem Bild, wenn es passiert!

Als die Entwickler „Fatalities“ für Liu Kang entwickelten, standen sie vor einem ernsthaften Handicap, und ich glaube, sie haben es trotzdem überragend geschafft.

Wie beängstigend der tödliche Arcade-Drop ist, wissen Sie erst, wenn Sie selbst in einer Spielhalle spielen, die genauso aussieht wie die, die Sie gerade auf dem Bildschirm gesehen haben, als sie jemanden niederschmetterte.

Besondere Erwähnung: Kronikas Tod

Dieser zählt nicht als Todesfall, da es sich um eine Zwischensequenz handelt, aber Todesopfer sind sozusagen Zwischensequenzen, oder? Nun ja, so oder so, ich muss das einfach hier einfügen.

Eine Sache hat mich schon immer gestört Mortal Kombat ist, dass Schurken dazu neigen, keinen ordentlichen Abschied zu bekommen. Bei einer Niederlage explodieren sie normalerweise einfach und das war’s. Allerdings nicht mit Kronika. Das arme Geschöpf geht auf die gewalttätigste Weise aus, die man sich vorstellen kann. Glauben Sie mir nicht? Nun, warum ist dies dann das einzige Video von einem? MK Fatalität, die ich hier nicht einbetten kann?

So beenden Sie das Spiel mit einem Knall.

Tiago Manuel

Tiago ist ein Freiberufler, der über Videospiele, Kulte und Videospielkulte schrieb. Jetzt schreibt er für Destructoid und versucht, sich auf der Gewinnerseite wiederzufinden, wenn der Roboteraufstand kommt.

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