Die 5 gruseligsten Momente von Resident Evil, Rangliste | CBR

Mit diesem Jahr zum 25-jährigen Jubiläum der Resident Evil Franchise und neue Live-Action kommen Resident Evil: Willkommen in Raccoon City, ist es eine großartige Zeit, ein Fan von Capcoms anhaltendem Videospiel-Franchise zu sein. Definition des Survival-Horror-Genres, Resident Evil hat viele gruselige Momente in seiner gefeierten Geschichte und hält die Spieler in Atem, während sie gegen alle Arten von Monstern kämpfen, von einer verlassenen Villa in den Arklay Mountains bis hin zu einem verschneiten osteuropäischen Dorf mit einer schmutzigen Geschichte.

Hier sind die größten und gruseligsten Sequenzen der Resident Evil Videospielserie, reif für Spieler, die sie vorher noch einmal besuchen können Willkommen in Raccoon City‘s Premiere in den Kinos überall im November.

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Lassen Sie uns zuerst das Offensichtliche aus dem Weg räumen. Das Original von 1996 Resident Evil für die PlayStation gibt es immer noch viele Schrecken, die auch Jahrzehnte später bestehen bleiben, vom Debüt des gefürchteten Jägers bis hin zu riesigen Schlangen und Spinnen, die in den Hallen der Spencer Mansion lauern und alle bereit sind, Chris Redfield und Jill Valentine zu verschlingen. Ein oft zitierter Moment kommt relativ früh im Spiel, als der Spieler durch einen schmalen Flur navigiert, der auf einer Seite von Glasfenstern gesäumt ist.

Als der Spieler durch diesen Flur geht, stürmen Zombiehunde von außen herein, bereit, sich auf den unglücklichen STARS-Offizier zu stürzen und ihn auseinander zu reißen. Das verbesserte Remake von 2002 Resident Evil denn der GameCube spielt mit der Erwartung dieses Sprungschrecks, bei dem das Glas beim ersten Durchschreiten knackt, bevor die Hunde beim zweiten Betreten des Flurs platzen.

1998 Resident Evil 2 Für die PS1 wurde die Option eingeführt, das Spiel ein zweites Mal als alternativer Protagonist zu spielen, und bietet neue Geheimnisse und Funktionen für jeden Charakter, den der Spieler nicht für seinen ersten Durchgang ausgewählt hat. Der zweite Spieldurchgang führte auch einen unerbittlichen Verfolger mit dem Spitznamen Mr. X ein, der Wände durchbricht und heftigen Schüssen standhält, um den Spieler durch das Hauptquartier der Polizei von Raccoon City zu jagen.

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Das verbesserte Remake von Resident Evil 2, das 2019 für moderne Plattformen veröffentlicht wurde, stellte Mr. X viel früher vor als das ursprüngliche Quellmaterial, wobei der unaufhaltsame Gegner in beiden Durchspielen des Hauptspiels auftauchte, um Leon S. Kennedy und Claire Redfield zu bedrohen. Umso furchterregender wird Mr. X, da die Spieler ständig die schweren Schritte des Bösewichts hören, wenn er durch die Gänge der Polizeistation pirscht.

Die ursprüngliche Franchise-Protagonistin Jill Valentine kann wirklich keine Pause einlegen. Nachdem Jill die Ereignisse des Hauptspiels überlebt hat, kehrt sie 1999 als Hauptdarstellerin zurück Resident Evil 3: Nemesis, ursprünglich für die PS1 veröffentlicht, nachdem es Jill gelungen war, aus Raccoon City und seinen Straßen voller gefräßiger Untoter zu fliehen, bevor das Militär die Stadt mit Atombomben bombardierte, um den Ausbruch einzudämmen. Dies geschah die ganze Zeit, während Jill von Nemesis gejagt wurde, einer Biowaffe, die speziell entwickelt wurde, um alle verbleibenden STARS-Mitarbeiter in der Stadt zu töten, um die Geheimnisse der ruchlosen Umbrella Corporation zu wahren.

2020 Resident Evil 3 Remake für moderne Konsolen fügte einen Abschnitt des Spiels hinzu, der im ursprünglichen Quellmaterial nicht enthalten war, in dem Jill sich in ein Kraftwerk wagte, um die Stromversorgung des U-Bahn-Systems wiederherzustellen und den Überlebenden bei der Flucht aus der Stadt zu helfen. In der gruseligsten Sequenz des Spiels entdeckt Jill, dass das gesamte Kraftwerk jetzt von monströsen Käfern befallen ist, die ihr Eier einpflanzen und drohen, aus ihr herauszubrechen. Nach der Genesung müssen die Spieler durch die dunklen, verseuchten Gehwege navigieren, um die Energie wiederherzustellen, während ständig Käfer auf Jill huschen, um zu beenden, was sie begonnen haben.

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Zum größten Teil das diesjährige Resident Evil: Dorf bringt mehr Action zurück in den Resident Evil Franchise, die Horror mit Ego-Shooter-Waffenspiel verbindet, während Ethan Winters ein abgelegenes, rumänisches Dorf nach seiner vermissten kleinen Tochter Rosemary durchsucht. Als Ethan erfährt, dass er vier monströse Lords besiegen muss, die das Dorf beaufsichtigen, bevor er sich der bösen Mutter Miranda stellt, untersucht Ethan das Haus Beneviento mit Blick auf einen Wasserfall, wo er den ultimativen Terror findet.

Als er sich dem Haus nähert, wird Ethan mit Donna Benevientos halluzinogenen Chemikalien dosiert und findet sich entwaffnet wieder, als er den Keller des Herrenhauses betritt. Als Ethan weiter nachforscht und ein Rätsel löst, das einer Schwangeren-Schaufensterpuppe ähnelt, wird der Strom zum Keller unterbrochen, als ein hungriges, riesiges Baby auf Ethans Weg kriecht und ihn für seine nächste Mahlzeit hält.

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Als Capcom 2017 mit der Entwicklung begann Resident Evil 7: Biohazard, das Franchise musste nach der mittelmäßigen Reaktion auf 2012 dringend zu seinen Survival-Horror-Wurzeln zurückkehren Resident Evil 6. Das Ergebnis war das bisher gruseligste Spiel im Franchise, als Ethan die Baker-Villa am abgelegenen Bayou von Dulvey, Louisiana, für seine vermisste Frau Mia erkundete.

Während Ethan relativ langsam beginnt, das Gästehaus des Herrenhauses zu untersuchen, mit vielen atmosphärischen Bildern und Sounddesign, während Ethan das verlassene Gebäude erkundet und schließlich entdeckt, dass seiner Frau etwas Unheimliches passiert ist. Und gerade als Ethan denkt, er habe sich von der korrupten Mia eine Verschnaufpause verdient, kündigt sich der Patriarch der Familie Baker entschieden an, und der daraus resultierende Sprungschreck beginnt offiziell Resident Evil 7.

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