Die 35 am meisten unterschätzten SNES-Spiele


Sie können über Funk mit anderen Charakteren aus dem Film kommunizieren. Einige der Charaktere werden sogar versuchen, Ihren Fortschritt mit schlechten Ratschlägen zu behindern. Und wenn Sie ins Haus gehen, wechselt das Spiel in die Ego-Perspektive, während Sie Ausweise sammeln. Das ist viel besser als der typische Film-Cash-In, der Mitte der 90er Jahre die SNES-Bibliothek überschwemmte. – CF

SNES-Spiele – Cybernator

10. Cybernator

1993 | NCS Corp

Cybernator beweist einmal mehr, dass es kaum etwas kathartischeres gibt, als einen riesigen Mech zu bemannen und andere Mechs und Roboter zu erschießen. Den Entwicklern von NCS Corp schien es große Freude zu bereiten, dieses generische Konzept zu nutzen und es mit strenger Steuerung, lebendiger Grafik und sogar einem überraschend starken Soundtrack zu seinem vollen Potenzial auszuschöpfen. Cybernator ist auch heute noch etwas unklar, aber es lohnt sich durchaus, es aufzugreifen, wenn Sie in freier Wildbahn auf eine Patrone stoßen. – CF

SNES-Spiele – Metal Warriors

1995 | LucasArts

Und wenn du liebst Cybernatorich habe tolle Neuigkeiten für Sie, denn Metallkrieger ist im Grunde eine inoffizielle Fortsetzung. Obwohl es von einer völlig anderen Firma (dem legendären LucasArts) entwickelt wurde, Metallkrieger verdoppelte alles, was gemacht wurde Cybernator großartig, mit mehr Mechs, schnellerem Gameplay und besserer Grafik.

Das Spiel bot sogar die Möglichkeit, den Mech zu verlassen, um durch bestimmte Bereiche zu gelangen. Das behaupten einige Fans Cybernator ist das überlegene Spiel, aber Metallkrieger hat das, was dieses Spiel großartig macht, gerade so weit optimiert, dass es seinen inoffiziellen Vorgänger übertrifft. – CF

SNES-Spiele – Super Smash TV

8. Super Smash TV

1992 | Williams

Im Grunde ein Twin-Stick-Shooter, bevor es Konsolen mit Analogsticks gab. Super Smash TV zeichnete sich durch ein unglaublich schnelles und intensives Gameplay aus. Diese nahezu perfekte Portierung der Arcade-Version ermöglicht es einem oder zwei Spielern, im Rahmen einer futuristischen TV-Show, in der es um Leben und Tod geht, Dampf abzulassen, indem sie Waffen auf Hunderte von Feinden abfeuern, die sie von allen Seiten angreifen. Nun, das Setting von 1999 wirkte damals futuristisch. – CF

SNES-Spiele – Blackthorne

7. Blackthorne

1994 | Blizzard Entertainment

Bevor Blizzard megagroße Franchises wie aufgebaut hat Sternen Schiff, WarcraftUnd Diabloda war einfach Blackthorne. Aber schon 1994 schien Blizzard auf dem Weg zu Großem zu sein. Was ein weiterer allgemeiner 16-Bit-Shooter hätte sein können, war in Wirklichkeit ein viel tiefergehendes Spiel, bei dem man in seinen riesigen, lebendigen Levels nach Schlüsseln suchen musste, um voranzukommen. Auch wenn Sie noch nie die SNES-Version gespielt haben, Blackthorne kann jetzt kostenlos auf Battle.net heruntergeladen werden, es gibt also keinen Grund, es jetzt nicht zu spielen. – CF

Zombies haben meine Nachbarn gefressen

6. Zombies haben meine Nachbarn gefressen

1993 | LucasArts

Damals war LucasArts eigentlich für viel mehr bekannt, als nur fürs Durchstarten Krieg der Sterne Spiele und dysfunktionale Entwicklungszyklen. Der Entwickler hat früher wirklich innovative Spiele wie entwickelt Zombies haben meine Nachbarn gefressen, ein Top-Down-Shooter mit unzähligen Waffen, von Wasserpistolen bis hin zu Panzerfäusten. Und es hatte auch echte Persönlichkeit.

Zombies enthielt Anspielungen auf zahlreiche klassische Horrorfilme, und trotz des Titels gehörten zu den Monstern Feinde wie Tintenfischmenschen, Kleckse und sogar riesige Dämonenbabys. Dies ist auch eines der schwierigeren Spiele der 16-Bit-Ära, aber es lohnt sich schon allein wegen der gezeigten Kreativität, es auszuprobieren. – CF

SNES-Spiele – Actraiser

5. Schauspieler

1991 | Quintent

Nur wenige Spiele haben jemals die Verschmelzung zweier völlig unterschiedlicher Genres zu einem einzigen geschafft Schauspieler tat. Ja, ein Großteil des Spiels ist ein solides, wenn auch nicht besonders einprägsames Plattformspiel, aber diese Abschnitte sind zwischen einem wirklich interessanten Städtebauabschnitt eingeklemmt, in dem man grundsätzlich Gott spielt (tatsächlich wurde man in der japanischen Version als „Gott“ bezeichnet). ).

Auch wenn es so aussieht, als ob diese beiden Spielstile nichts miteinander zu tun haben sollten, funktioniert es hier bemerkenswert gut. Schauspieler ist eines der besten und denkwürdigsten Spiele auf dem SNES, und auch die Fortsetzung ist einen Blick wert. – CF

SNES-Spiele – Shadowrun

4. Schattenlauf

1993 | Beam-Software

Es gab also keinen Mangel an traditionellen Schwert- und Zauberei-RPGs auf dem SNES Schattenlauf zeichnet sich vor allem durch sein düsteres Cyberpunk-Setting aus. Obwohl es bei der Veröffentlichung gemischte Kritiken erhielt, SchattenlaufDas Image des Spiels wurde in den letzten Jahren wiederhergestellt, und viele Spieler lobten das tiefgründige Konversationssystem und das Gameplay, das traditionelle Tischregeln mit 16-Bit-RPG-Action verbindet. Darüber hinaus tragen die Film-Noir-Einflüsse des Spiels dazu bei, dass es möglicherweise die beste Handlung aller SNES-Spiele bietet. – CF

SNES-Spiele – Illusion von Gaia

3. Illusion von Gaia

1994 | Quintent

Illusion von Gaia ist ein Action-RPG für Gamer, die etwas anderes als ihre Action-RPGs wollen. Während der Kampf relativ einfach bleibt, gibt es so viele neue Ideen, die überraschend gut funktionieren, wie ein Erfahrungssystem, das das Schleifen weniger betont, und ein vereinfachtes Gegenstandssystem.

Das mag zunächst wie eine schlechte Idee klingen, funktioniert aber im Kontext des Spiels überraschend gut. Umhüllt von einigen wirklich genialen Rätseln und einer der besten Geschichten der 16-Bit-Ära werden Sie sich fragen, warum nicht noch mehr Spiele versucht haben, es zu kopieren Illusion von Gaia‘s Innovationen. – CF

SNES-Spiele – Secret of Evermore

2. Geheimnis von Evermore

1995 | Quadratisch weich

Square veröffentlichte in den 90er Jahren so viele großartige SNES-Spiele, dass mindestens eines davon durch das Raster fallen musste. Geheimnis von Evermore ist einzigartig unter den Square-Titeln, da es das einzige jemals von der Firma veröffentlichte Spiel ist, das von Amerikanern entwickelt wurde. Dies bedeutete einen stärker verwestlichten Kunststil und eine Konzentration auf traditionelle Tropen des amerikanischen Geschichtenerzählens, wie das Abenteuer eines Jungen und seines Hundes.

Aber man kann auch hier viel vom Square-Einfluss sehen, mit sehr ähnlichen Kämpfen Geheimnis des Manas (obwohl die beiden Titel offiziell nichts miteinander zu tun haben). Immer wird vielleicht nie ganz die Höhen von erreichen Manaaber es lohnt sich trotzdem, nachzuspüren, um zu sehen, wie ein Square-Spiel mit einem stärkeren westlichen Einfluss ausgehen würde. – CF

SNES-Spiele – Harvest Moon

1. Erntemond

1997 | Amccus

Auf Papier, Erntemond Klingt nach dem schlechtesten Spiel aller Zeiten. Sie erben einen Bauernhof. Sie bauen Getreide an und kümmern sich um das Vieh. Wer besonders erfolgreich ist, heiratet auch. Aber jeder, der a gespielt hat Erntemond Game weiß, dass das zwar ungefähr so ​​aufregend klingt, als würde man Farbe beim Trocknen zusehen, dass es aber in Wirklichkeit unglaublich süchtig macht, zuzusehen, wie die eigene Farm wächst.

Während spätere Spiele der Serie viel mehr Anpassungsmöglichkeiten boten, ist das SNES-Original immer noch eines der entspannendsten Spiele überhaupt und es lohnt sich auf jeden Fall, es durchzuspielen, für jeden, der etwas Einfacheres sucht, als die Welt zu retten. – CF

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