Die 15 schlechtesten Sega Genesis-Spiele aller Zeiten


Double Dragon 3: Das Arcade-Spiel

9. Double Dragon 3: Das Arcade-Spiel

Der Doppeldrachen Es ist interessant, auf die Arcade-Trilogie zurückzublicken, wenn man bedenkt, wie unterschiedlich und ikonisch die NES-Versionen letztendlich waren. Die NES-Version von Doppelter Drache 3 Kritik erntet das Buch wegen seines Schwierigkeitsgrads, vor allem wegen der Art und Weise, wie jeder Charakter ein Leben bekommt, aber es muss gesagt werden, dass es dem Ausgangsmaterial um Längen überlegen ist. Die Arcade-Version von Doppelter Drache 3 ist ein steifes, hässliches Durcheinander einer Veröffentlichung. Die Tatsache, dass es 1990 Mikrotransaktionen gab, ist nur das Sahnehäubchen.

Natürlich basierte das Genesis-Spiel auf genau dieser Version. Man muss ihm zugute halten, dass der Mikrotransaktions-Bullshit hier besser funktioniert, da man über eine festgelegte Menge an Credits verfügt und einige davon gegen zusätzliche Moves, zusätzliche Charaktere und Waffen eintauschen kann. Schade, dass die Waffen absolut nutzlos sind. Es ist ein unglaublich kurzes Spiel, das unter schlechter Animation (dieser springende Kopfstoß, Mann …) und der schlechtesten Treffererkennung leidet. Du kannst deine Nunchakus direkt durch einen stehenden Gegner schleudern und nichts wird passieren. Indem wir diese Version des Spiels auf zwei Spieler beschränkten, wurden wir auch um die Begegnung mit dem weniger bekannten dritten Bruder, Sonny Lee, gebracht.

Fantasie

8. Fantasie

Wenn „Schloss der Illusion“ mit Mickey Mouse War HighlanderDann Fantasie War Highlander 2. Eigentlich streichen Sie das. Highlander 2 hatte zumindest einen tollen Titelsong. FantasieObwohl es auf einem Film über schöne Musik basiert, schlachtet es den Soundtrack ab, und das ist sein geringstes Problem. Wenn Sie sich Bilder oder allgemeines Filmmaterial ansehen, fragen Sie sich vielleicht, wo das Problem liegt. Es scheint ein normaler Plattformer zu sein, obwohl die Grafik nicht so gut ist wie Schloss der Illusiones geht ihnen gut.

Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es von einem knappen Team unerfahrener Entwickler zusammengestellt wurde, die es überstürzt hatten, weil 1) die Feiertage vor der Tür standen und 2) Sega gerade einen neuen Tiermaskottchen-Plattformer vorgestellt hatte, dessen Spiel stattfinden sollte Schlag Fantasie‘s Bemühungen aus dem Wasser. Das ansonsten höllisch einfache Spiel (keine Bosse! Nicht einmal Chernabog!) ist mit einigen der unhandlichsten Steuerungen und der wohl schlechtesten Treffererkennung in allen Mainstream-Videospielen geplagt. Auf den Kopf eines Feindes zu springen ist ein Wagnis, denn es könnte einem sowieso wehtun. Feinde können dich sogar verletzen, ohne nah genug heranzukommen, um dich körperlich zu berühren, wie Mickeys erfolgreiche Profi-Wrestling-Schläge. Danke Gott für Welt der Illusion dafür, dass ich ein Jahr später den Gestank dieses Spiels weggewaschen habe.

Zurück in die Zukunft Teil 3

7. Zurück in die Zukunft Teil III

In den Anfängen des Gamings war es üblich, den Schwierigkeitsgrad eines Titels zu erhöhen, um das Gameplay aufzulockern. Besonders in der Leihzeit wollten Entwickler, dass die Leute wirklich Zeit mit ihren Spielen verbringen, und manchmal war der Inhalt einfach zu begrenzt, um etwas anderes zu tun, als dem Spieler die Daumen zu drücken. Das ist alles schön und gut, aber Probe Software ist in diesem Fall zu weit gegangen.

Zurück in die Zukunft Teil 3 ist in vier Level unterteilt, die jeweils einen anderen Spielstil bieten. Es gibt eine Verfolgungsjagd, in der Sie Hindernissen ausweichen, einen Schießstand, eine isometrische Zielbühne und einen unterdurchschnittlichen Plattformer. Vielleicht hätten sie die vier Phasen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad in einer Schleife absolvieren können, um das Ganze abzurunden, aber sie entwerfen speziell eine gekürzte Version der Geschichte des Films, also kommt das meiner Meinung nach nicht in Frage. Letztendlich machten sie alles so schwierig, dass es schon eine Herkulesaufgabe war, über das erste Level hinauszukommen. Wenn Sie jedoch wissen, was Sie tun, können Sie dieses Spiel zu Ende bringen in buchstäblichen Minuten. Das ist inakzeptabel.

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