Die 10 verwirrendsten Videospiele laut Reddit

Fans schätzen ein Spiel mit einer großartigen Handlung, aber es darf nicht zu viele ungerechtfertigte Wendungen aufweisen. Einer der Vorteile von Videospielen besteht darin, dass sie den Menschen die Möglichkeit geben, wie ein interaktives Märchenbuch an der Aktion teilzunehmen. Dies hilft ihnen, engere Verbindungen zu den Charakteren herzustellen und sich von allen Einzelheiten einer wirklich großartigen Geschichte mitreißen zu lassen. Darüber hinaus kann eine gute komplexe Geschichte Franchise-Loyalität schaffen, bei der die Fans gespannt auf den nächsten Teil ihrer Lieblingsspielserie warten.

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Einige Spiele haben jedoch eine so komplexe Geschichte, dass Spieler völlig verloren gehen, wenn sie versuchen, mitzuhalten. Das Hinzufügen von Charakteren, Zeitschleifen, mehreren Feinden und fantastischen Ereignissen macht die Spiele aufregend, kann aber oft erfordern, dass ein Fan die Überlieferungen des Spiels weiter erforscht, nur um Schritt zu halten. Redditoren lieben viele dieser Spiele, kamen aber nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass bei den folgenden Titeln einfach ein bisschen zu viel los war.

Mehrere Reddit Benutzer waren keine persönlichen Fans des Titels, den sie als den kompliziertesten auswählten: NieR:Automata. „So viele Leute verehren dieses Spiel und seine Geschichte, aber es fühlt sich einfach so an, als würde es sich viel zu sehr bemühen, tiefgründig und mysteriös zu sein“, sagten sie.

NieR:Automata spielt im Jahr 11945 n. Chr. und folgt einem Krieg zwischen Androiden und einer Armee von Maschinen aus einer anderen Welt. Bei der Entwicklung dieses Spiels ist sicherlich viel Fantasie eingeflossen, und die visuellen Effekte waren hervorragend, aber die Geschichte könnte zu weit gegangen sein, um zu komplex zu sein.

Zwischen BioShock Infinite‘s wunderschöner Grafik und Steampunk-Ästhetik hat das Spiel einige Cosplay-Fans angelockt. Darüber hinaus veranlassten die komplizierte Geschichte und die Überlieferungen die Spieler, das Spiel immer wieder zu spielen, nur um jede noch so kleine Information zu erfassen, die sie vielleicht übersehen haben.

Dies war, was Benutzer iRubixx taten und erklärten, dass sie jedes Mal, wenn sie spielten, etwas Neues lernen würden. Das haben sie aber auch angegeben BioShock Unendlich brauchte “ein paar Wiederholungen und viel Recherche”, bevor sie wirklich verstanden, was los war. Obwohl viele Sachen drin waren BioShock Infinite Das funktionierte, die komplizierte Geschichte schreckte einige Spieler ab.

Redakteur Ariannegreyjoy interessiert war Hellblade: Senuas Opfer gab jedoch an, dass sie „kaum eine Stunde lang gespielt haben“, bevor sie aufhören mussten, weil sie sich „verwirrt und verängstigt“ fühlten.“

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Das Spiel spielt in der Wikingerzeit und hat das Gefühl eines Psychothrillers. Die Protagonistin Senua ist eine keltische Kriegerin, die ein schweres Trauma erlitten hat und an einer Psychose leidet. Die Spieler spielen als Senua, die sich durch eine Vision auf eine Suche durch die Hölle begibt, um die Seele ihres toten Geliebten zu retten. Das Spiel verdreht die Vorstellungen von der Realität stark und zielt darauf ab, den Spielern die Erfahrung von jemandem zu vermitteln, der mental so gelitten hat wie Senua.

Der Erste Königreich Herzen Das Spiel wurde 2002 veröffentlicht und die Spieler waren fasziniert von der Mischung aus Square- und Disney-Figuren. Mit Königreich-Herzen‘ Hauptfigur Sora, zu der sich Donald und Goofy gesellen, hätten einige vielleicht eine einfache Disney-ähnliche Geschichte erwartet, aber das war nicht der Fall.

Die Geschichte war nicht nur kompliziert, sondern die große Zeitspanne, die zwischen den Veröffentlichungen der Fortsetzungen verging, machte es den Spielern noch schwerer, Schritt zu halten. Ein Redditor gab an, dass sie „meistens bis KH2 dann mitmachten [got] völlig verloren und hat das Spiel nicht einmal beendet”, teilte sie mit, dass sie sich durch die kreuz und quer verlaufende Geschichte “dumm” fühlten.

Die Reddit-Benutzer das geteilt Solides Metallgetriebe Als ihre Wahl für das komplizierteste Spiel erklärte, dass das Spiel „eine Selbstverständlichkeit“ sei und sie sich nicht sicher seien, „wie jemand dieser Handlung folgen kann“.

Fans wissen das Solides Metallgetriebe hat viele versteckte Details, die die Spieler verwirren. Die Spiele sind eine Stealth-Adventure-Serie, die Solid Snake folgt, einem gentechnisch veränderten Soldaten. Zwischen Gentherapie, gigantischen Roboterwaffen, einer riesigen politischen Verschwörungstheorie und den verschiedenen Versionen von „Snake“ wäre es praktisch unmöglich für irgendjemanden, diese Geschichte zur Hälfte ohne eine ganze Menge Recherchen im Voraus aufzugreifen.

Saga Frontier 2 ist ein Spiel, das von Square Enix entwickelt wurde, die für ihre komplizierten Geschichten berüchtigt sind. Das Spiel folgt zwei verschiedenen Handlungssträngen, die scheinbar nichts miteinander zu tun haben: der Reise eines Königs, um seinen Thron zurückzuerobern, und einer anderen eines jungen Mannes, der versucht, dem Tod seiner Eltern auf den Grund zu gehen.

Redakteur TürkTurkle sagten, dass sie beim Spielen keine Ahnung hatten, was los war, und schließlich das Spiel auflegten und es nie wieder aufhoben. Aber dann sagten sie: „Jahre später habe ich mir einen Leitfaden dafür angesehen und es stellte sich heraus, dass ich weniger als eine Stunde vom besten Ende entfernt war“, als sich die beiden Handlungsstränge schließlich mit großer Wirkung treffen.

Das Online-Action-Rollenspiel Weg des Exils spielt in einer Fantasiewelt. Die Spieler können eine Klasse wählen und die Geschichte wird abhängig von dieser Wahl fortschreiten. Der Charakter des Spielers wird in ein Land namens Wraeclast verbannt, wo er Monster töten muss, die die anderen dort lebenden Verbannten bedrohen.

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Redakteur Cavissi zitierte es als das “unintuitivste Spiel zum Aufnehmen und Spielen”. Sie sagten, dass es ihnen insgesamt gefallen hat, aber die Tatsache, dass die Geschichte so viel enthält, was nie erklärt wird, und der Mangel an Anweisungen darüber, wie Fähigkeiten funktionieren, macht es zu einem „rauen Weg, um zu lernen, was überhaupt passiert“.

Die Final Fantasy Spiele haben viele Charaktere und separate Handlungsstränge für jeden ihrer Haupttitel. Im Final Fantasy XIII-2, machen sich zwei Schwestern namens Serah und Noel in einem Reich namens Valhalla auf, um Serahs Schwester Lightning zu finden. Das Spiel bietet Zeitreisen, was immer für eine sehr verwirrende Geschichte sorgt.

Redakteur SnowArcaten sagte: „Es geht um Zeitparadoxien. Da ist eine Kreatur drin [the] Spiel, das in die Vergangenheit ging um sich selbst zu erschaffen,“ und erklärt, dass das Spielen dieses Plättchens ihr Gehirn verletzt habe.

Die Geschichte im Blasphemisch ist eine Allegorie für die Religion. Das Land im Spiel wird von einer Macht regiert, die als „Das Wunder“ bekannt ist, die manchmal Segen gibt und manchmal Grausamkeiten austeilt und die Bürger in verfluchte Kreaturen verwandelt. Mit den Parallelen zwischen der realen Religion und den Theologien im Spiel wird diese Metapher sehr schnell chaotisch.

„Da ist eine Menge verrückter Bullsh** im Gange Blasphemisch“, sagt Redditor EarthDragon2189“Wikis/Foren sind ein Muss, um diese Geschichte zu verstehen.”

Kinder einer toten Erde ist ein Spiel über den Krieg im Weltraum. Spieler können ihre eigenen Raumschiffe entwerfen und sie in Flotten steuern, um zu sehen, ob sie ihre Feinde im Kampf besiegen können. Dieses Spiel ist der Traum eines echten Wissenschaftsliebhabers, da es naturgetreue Wissenschaft und Technologie verwendet.

Die Geschichte ist zwar nicht so kompliziert, Redditor Brenden1k entschied sich für dieses Spiel, weil es „eine als Kampfspiel getarnte Lektion in Raketenwissenschaft ist“. Für jemanden mit der Begabung für solche Dinge könnte das Spiel eine Menge Spaß machen, aber andere werden es vielleicht finden Kinder einer toten Erde viel zu verwirrend sein.

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