Die 10 lustigsten und stressigsten Geräusche in Videospielen | Bildschirm Rant

Viele Spieler schätzen ein gutes herausforderndes Spiel. Wenn ein Level oder sogar ein ganzer Titel zu einfach zu bewältigen ist, wird es oft vergessen. Allerdings wird ein Spiel, das ein paar Versuche braucht, um es abzuschließen, für die Spieler umso unvergesslicher und stellt sicher, dass es sich als nostalgischer Titel in ihren Köpfen und Herzen festigt.

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Einige dieser Spiele haben jedoch einen bestimmten Sound, der mit einem Teil des Spiels verknüpft ist, der vor dem Abschluss immer wieder wiederholt werden muss. Diese Geräusche sind so eng mit dem Stress und der Frustration verbunden, die Spieler während dieses Spiels erlebt haben, dass das Hören all diese Gefühle wieder hochkommen lässt. Während diese Geräusche dafür berüchtigt sind, die Zähne von Spielern nervös zu machen, was dazu führt, dass sie den Controller für immer weglegen wollen, werden sie jetzt liebevoll als die Geräusche in Erinnerung behalten, die Spieler einfach gerne hassen.

Der Erste Königreich-Herzen Das Spiel ist berüchtigt dafür, dass seine ersten paar Level frustrierend schwierig sind. Aus diesem Grund ist eines der ersten Geräusche, an das sich die Spieler gewöhnen werden, die Sirene, die ertönt, wenn Soras HP zur Neige geht.

Der Ton ist ein hohes Wehklagen, das nicht aufhört, bis ein Spieler genug HP gesammelt hat, um sich wieder in den grünen Bereich auf seiner Anzeige zu bringen. Nach all der Arbeit, um den schrecklichen Sound zu beenden, kann jedoch nur ein Schlag eines Bosses ausreichen, um den Sound wieder zum Klingen zu bringen. Aus diesem Grund wird jeder Kingdom Hearts-Fan dieses frustrierende Geräusch sofort wiedererkennen.

1991 die erste Sonic the Hedgehog Spiel wurde für Sega Genesis veröffentlicht. Es wurde sofort zu einem Favoriten für Spieler, die die rasante Action und die lustigen Charaktere genossen. Die Spieler steuern Sonic, während er über eine 2D-Bühne rast, durch achterbahnähnliche Schleifen rast, auf Feinde springt und goldene Ringe sammelt. ein gemeinsamer Trope für alle Schall Spiele.

Das Spiel ist jedoch berüchtigt schwierig, und jedes Mal, wenn Sonic Schaden erleidet, lässt er eine Handvoll der zuvor gesammelten goldenen Ringe fallen. Wenn dies geschieht, schreit das metallische Geräusch der Ringe, die auf den Boden aufschlagen, die Spieler an. Je mehr sie spielen, desto mehr werden sie getroffen und desto mehr erklingt dieser unverwechselbare Sound. Jahrzehnte und mehrere Raten später ist der Sound immer noch ein klassisches Merkmal von jedem Schall Spiel.

Der Letzte von uns ist ein äußerst beliebtes postapokalyptisches Spiel, das dazu beigetragen hat, den Weg für andere seiner Art zu ebnen. Das Spiel findet in einem Universum statt, das von einer Gehirninfektion heimgesucht wurde, die Menschen in Zombies verwandelt, und die Spieler müssen sich ihren Weg durch eine Welt bahnen, die von Wesen in verschiedenen Infektionsstadien bedeckt ist.

Clicker sind Menschen, die sich im dritten Stadium ihrer Infektion befinden. Sie sind so von dem Pilz befallen, der aus ihrer Gebrechlichkeit resultiert, dass sie kaum als Menschen erkennbar sind und geradezu furchteinflößend sind. Sie sind stärker und schwieriger zu töten als die vorherigen Stadien der Infizierten und erzeugen ein unheimliches Klickgeräusch, das ihre Anwesenheit ankündigt und eine unfreiwillige Panikreaktion bei den Spielern auslöst.

Super Smash Bros. ist wesentlich unbeschwerter als andere berühmte brutale Kampfspiele wie z Straßenkämpfer und Mortal Kombat. Trotz seiner Cartoon-ähnlichen Natur hat sich das Spiel jedoch als schwer zu meisterndes Spiel erwiesen, wobei Turniere in der Gaming-Welt immer beliebter werden.

Eingefleischte Fans der Super Smash Bros. Spiele wissen, dass in jedem ein Gegenstand aufgetaucht ist Zerschlagen Titel, und es kommt mit einem dünnen, schussähnlichen Geräusch, das die Gegner wissen lässt, dass es keine Hoffnung mehr gibt. Der “Homerun-Schläger”, der wie jeder andere Baseballschläger aussieht, macht dieses Geräusch nur, wenn er einen Gegner berührt, und sobald dies passiert, ist das Ergebnis ein automatischer KO.

Gitarren Held eroberte die Videospielwelt im Jahr 2005, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, und wurde schnell populär, selbst bei denen, die normalerweise keine Videospiele spielen. Das Spiel gab den Spielern das Gefühl, als würden sie vor einer Menge kreischender Fans Gitarre spielen, mit immer schwierigeren Levels und beliebten Songs.

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Während ein gelungener Song zur Bewunderung des Publikums führte, führte ein Versagen zu Buhrufen. Die Menge ist nur voll von NPCs, aber irgendetwas an diesem Ausbuhen betroffener Spieler, als ob es eine echte Menge wäre, die von ihrer Leistung enttäuscht war.

Die Legende von Zelda Spiele sind nicht von Natur aus gruselig, aber es gibt eine überraschende Anzahl von furchterregenden Feinden und Monstern, die sich in die Köpfe der Fans eingebrannt haben. Eines davon sind die ReDeads, Zombie-ähnliche Kreaturen, die normalerweise in Gräbern oder in der Nähe verlassener Gebiete zu finden sind.

Wenn ReDeads Link erblicken, werden sie einen schrillen Schrei ausstoßen, der ihn lähmt und die Spieler davon abhält, zu entkommen, während sie auf ihn steigen und ihm das Leben aussaugen. Während sich die ReDeads sehr langsam bewegen und Abstand zu allen in der Umgebung halten, wird Link normalerweise vor jeder Gefahr bewahrt, aber der Klang ihres Schreis reicht immer noch aus, um jeden Fan erschaudern zu lassen.

Die letzte Fantasie Spiele sind für großartige Soundtracks bekannt, aber nicht jeder Sound im Spiel wird geschätzt. Traditionell im Final Fantasy Spiele wissen die Spieler nie, wann sie während ihrer Erkundung in den Kampf verwickelt werden. Das Betreten einer bestimmten Stelle löst einen Kampf aus, der das schnelle Reisen durch ein Gebiet langsam und mühsam machen kann.

Wenn dieser Auslöser eintritt, spielt das Spiel einen Ton ab, während der Bildschirm schwarz wird, um den Spieler wissen zu lassen, dass er einem Feind begegnet ist. Während diese Kämpfe Spaß machen und nützlich sein können, um Levels zu erklimmen, gibt es nichts Frustrierenderes, als dieses Geräusch immer wieder zu hören, wenn der Spieler nur an einen bestimmten Ort gelangen möchte.

Luigis Herrenhaus kombiniert die unbeschwerte Stimmung von Mario-Spielen und die gruseligen Jumpscares von Horrortiteln, um etwas ganz Eigenes zu schaffen. Mit jeder seiner beiden Fortsetzungen ist es den Spielen gelungen, die Spieler gründlich einzuschüchtern und gleichzeitig eine „niedliche“ Ästhetik beizubehalten.

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Allerdings hinein Luigis Herrenhaus 3ist es den Spieleautoren gelungen, mit dem Warnton für Luigi’s HP noch mehr Spannung zu erzeugen. Wenn Luigi zu viel Schaden erleidet, beginnt ein Piepton, begleitet vom Geräusch eines schlagenden Herzens, langsam, aber wenn der Schaden schlimmer wird und Luigis Leben noch mehr gefährdet wird, beschleunigt sich das Schlagen stetig, bis die HP schließlich erschöpft sind . Das Ergebnis baut stetig Spannung auf, bis der Spieler schließlich sein Leben verliert.

Nur wenige Sounds in Videospielen sind so ikonisch wie der „gefleckte“ Sound aus dem Metallgetriebe Spiele. Während Metallgetriebe ist auch für sein Geschichtenerzählen bekannt, diese Spiele drehen sich stark um Stealth-Gameplay, also müssen die Spieler Snake durch eine Vielzahl von Phasen navigieren, indem sie Hindernisse verwenden, um sich vor Feinden zu verstecken.

Wenn Spieler dieses Ziel nicht erreichen, erscheint ein Ausrufezeichen über dem Kopf des Feindes und ein scharfer Triller ertönt über den Lautsprechern. Dieser ikonische Sound lässt die Spieler sehr erfolgreich wissen, dass sie versagt haben, und steigert ihre Frustration jedes Mal stetig.

The Legend of Zelda: Okarina der Zeit ist einer der bahnbrechendsten Titel in der Geschichte der Videospiele und wird daher von den Fans in sehr guter Erinnerung behalten. Ein Teil des Spiels wird jedoch fast einhellig als nervig empfunden: Links Begleiter Navi.

Navi ist eine Fee, die Link überallhin folgt, und sie soll hilfreich sein. Sie ist eine Hilfestellung des Spielers beim Anvisieren von Feinden und soll Tipps und Tricks geben, um das Gameplay zu unterstützen. Sie wird sich jedoch oft mit ihrem berüchtigten „Hey, hör zu!“ einschalten. auch wenn der Spieler ihre Informationen nicht benötigt. Wenn ein Spieler sie ignoriert, wiederholt sie sich einfach und macht ihre unverwechselbare Stimme zu einem der frustrierendsten Geräusche in Videospielen.

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