Die 10 Live-Service-Spiele von PlayStation stammen aus „verschiedenen Genres“ und für „verschiedene Zielgruppen“


PlayStation sagt, dass seine 10 Live-Service-Spiele in der Entwicklung in verschiedenen Genres und für verschiedene Zielgruppen sein werden. Darüber hinaus ist sich PlayStation des harten Wettbewerbs zwischen Live-Service-Spielen und der Zeitinvestition bewusst, die sie den Spielern abverlangen.

In einem (n Interview mit GamesIndustry.biz, PlayStation Studios-Chef Herman Hulst, sagte: „Es besteht die Gefahr, dass wir allgemein über ‚Live-Service’ sprechen – als wäre es ein einziges Genre oder sogar ein einziges Geschäftsmodell. PlayStation Studios stellt eine Vielzahl von Spielen her, die als „Live-Dienste“ bezeichnet werden könnten, die auf unterschiedliche Genres, unterschiedliche Veröffentlichungszeitpläne und in unterschiedlichen Größenordnungen abzielen.“

Er fuhr fort: „Wir entwickeln auch Spiele für verschiedene Zielgruppen, und ich schöpfe Vertrauen aus unserer Erfolgsbilanz bei der Schaffung von Welten und Geschichten, die PlayStation-Fans lieben.“

Leave a Reply