Die 10 besten Spiele basierend auf Steven Spielberg Filmen und Eigenschaften

Steven Spielberg ist einer der beliebtesten Filmemacher aller Zeiten, und da seine Karriere mit den Anfängen der Videospiele zusammenfällt, hat die Spieleindustrie immer versucht, seine Arbeit anzupassen. Bei den 1982ern liefen die Dinge jedoch nicht immer nach Plan ET gilt als eines der schlechtesten Videospiele aller Zeiten und als Faktor für den Videospiel-Crash von 1983.

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Dennoch gab es viele glänzende Edelsteine, wenn es um Spiele im Zusammenhang mit Spielberg geht. Spielbergs Adventure-Franchises Indiana Jones und Jurassic Park Insbesondere haben im Laufe der Jahre Dutzende von Spielen beigetragen, und Spielberg selbst hat mehrere Gaming-Franchises persönlich gegründet. Mit neuem Indy und JP Veröffentlichungen am Horizont, es ist die perfekte Zeit zum Nachdenken.

Kiefer ist der Film, der Steven Spielberg zu einem bekannten Namen gemacht hat und als allererster Blockbuster gilt. Während Spielberg nach dem ersten Film zurücktrat, würde das Franchise über einen riesigen Weißen Hai mehr als ein Jahrzehnt mit einer Reihe von zunehmend geplanten Fortsetzungen andauern.

Kiefer entfesselt ist vielleicht nicht das beste Hai-Spiel aller Zeiten, aber wahrscheinlich das unterhaltsamste Offizielle Kiefer Spiel. Spieler steuern Jaws in einer offenen Weltkarte von Amity Island und können sowohl natürliche als auch von Menschenhand geschaffene Umgebungen mit blutigem, knochenfressendem Chaos angreifen.

1985 Die Goonies ist einer der ikonischsten Familienabenteuerfilme aller Zeiten mit einer herausragenden Besetzung von Jugendlichen, darunter Sean Astin, Josh Brolin, Ke Huy Quan und Corey Feldman. Steven Spielberg hat die Geschichte erfunden und war maßgeblich daran beteiligt, sie zum Leben zu erwecken.

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Konamis Die Goonies II wurde 1987 auf NES veröffentlicht und ist das einzige erweiterte Medium Idioten Veröffentlichung mit einer originellen Geschichte. Die Spieler steuern Mikey, während er seine Freunde vor den Fratellis rettet. Der Großteil des Spiels ist ein 2D-Plattformer mit vielen Waffen und Powerups, darunter Bumerangs und Federschuhe. Das Spiel bietet auch RPG-Elemente, bei denen der Spieler Räume durchsucht und mit NPCs interagiert.

Steven Spielberg hat nicht Regie geführt Zurück in die Zukunft; Diese Ehre ging an Robert Zemeckis, obwohl der Film stolz mit einer „Steven Spielberg Presents“-Karte beginnt. Eines der beliebtesten Film-Franchises der 80er Jahre, die Geschichte wurde im dritten Film ordentlich verpackt und ließ wenig Platz für erweiterte Medien.

Aber das änderte sich endlich mit Telltale Games‘ Zurück in die Zukunft: Das Spiel. Dieses grafische Abenteuer mit fünf Folgen zeigte Doc und Marty in einer Originalgeschichte, die 1876, 1931 und 1986 spielt. Trotz eines offenen Endes wurde kein Follow-up gemacht, aber Telltale produzierte eine weitere Spielberg-Verbindung, Jurassic Park: Das Spiel.

Der populäre Indiana Jones Filme haben schon immer Filmemacher und Spieledesigner inspiriert und die letztgenannte Gruppe dazu veranlasst, ihre eigenen Action-Adventure-Videospiele wie dieses zu entwickeln. In der 5. Gaming-Generation Tomb Raider entwickelte sich zu einem sehr beliebten 3D-Adventure-Gaming-Franchise. Die Zeit war reif für Indys ersten Ausflug in das 3D-Gaming, und LucasArts lieferte mit Indiana Jones und die Höllenmaschine.

Im Gespräch mit Adventure Klassisches Gamingenthüllte Hal Barwood, dass er ein Spiel machen wollte, das auf UFOs in der Ära des Kalten Krieges basiert, aber George Lucas blockierte diese Idee, die dem Kommenden zu ähnlich war Indien 4. Stattdessen beinhaltete Indys weltumspannendes Abenteuer den Gott Marduk und den Turmbau zu Babel. Das Spiel hatte eine großartige Geschichte mit besseren Wendungen und tieferen Charakteren als Königreich des Kristallschädels.

Beim Filmen Der Soldat James Ryaneinem von Spielbergs besten Filmen, hatte der Regisseur die Idee, ein Videospiel aus dem Zweiten Weltkrieg zu machen, das sowohl unterhaltsam als auch lehrreich sein sollte IGN. Daher, Ehrenmedaille wurde geboren, und das Franchise sah seinen 15. Teil im Jahr 2020 veröffentlicht. Die Spiele bieten First-Person-Gameplay, das normalerweise während des Zweiten Weltkriegs spielt.

Was macht Ehrenmedaille: In der Luft Interessant ist die Art und Weise, wie jedes Level beginnt. Der Spieler wird mit dem Fallschirm in eine Schlacht gestürzt und kann wählen, wo er landen möchte, bevor er mit dem Missionsziel fortfährt. Auf diese Weise war das Spiel ein Vorläufer moderner Battle-Royale-Spiele. In der Luft hatte nur ein paar Level, aber sie waren großartig gestaltet und hatten einen hohen Wiederspielwert.

Gameplay-technisch, Grab des Kaisers ist mit Abstand das beste 3D Indiana Jones Spielerlebnis. Eine großartige Kampfmaschine ermöglicht es Indy, Feinde mit seinen Fäusten oder mit seiner Peitsche, Pistolen oder improvisierten Waffen wie Tischbeinen zu bekämpfen. Die Grafik und Steuerung sind auch ein riesiges Upgrade gegenüber den langsameren Höllenmaschine.

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In der Geschichte kämpft Indy gegen Nazis und übernatürliche Bedrohungen, während er nach dem Grab von Chinas erstem Kaiser Qin Shi Huangdi sucht. Tempel des Todes Wu Han unterstützt Indy zusammen mit Mei Ying, die in einigen Missionen an der Seite von Jones kämpft.

In den Jahren 1994 und 1997 veröffentlichte SEGA zwei großartige Arcade-Spiele auf der Grundlage von Jurassic Park und Die verlorene Welt. Beide boten Ego-Shooter-Gameplay für ein bis zwei Spieler. Die verlorene Welt war in jeder Hinsicht ein Upgrade, mit verbesserter Grafik, verbessertem Gameplay und leichten Kanonen im Gegensatz zu Joysticks.

Einige Versionen des Spiels wurden in einem auffälligen Schrank im Theaterstil geliefert, und spätere Versionen enthielten bewegliche Sitze und einen 80-Zoll-Bildschirm. Das Spiel war sehr beliebt und bleibt eines der beliebtesten Arcade-Spiele der 1990er Jahre. Das Erbe dieser Veröffentlichungen führte zu weiteren Jurassic Park Arcade-Spiele in den Jahren 2001 und 2015.

Ehrenmedaille: Frontlinie ist wohl der definitive und kultigste Ego-Shooter des Zweiten Weltkriegs. Obwohl es das erste in der Serie ohne die Beteiligung von Steven Spielberg war, ermöglichte es den Spielern, Erfahrungen zu sammeln Private Ryan retten unvergessliche Eröffnungsszene der Erstürmung der Strände der Normandie. Dieses atemberaubende Eröffnungslevel war eines der meistdiskutierten seiner Zeit.

Das Spiel bietet brillant ausgewogene Spionageelemente mit großem Kampf-Gameplay. Die Spieler nahmen an berühmten Schlachten teil, infiltrierten feindliche U-Boote und Einrichtungen und begannen urkomische Kneipenkämpfe, um ihre Mission zu erfüllen. Der gefeierte Komponist Michael Giacchino lieferte eine unvergessliche Partitur, die sowohl emotional als auch berauschend war.

Die 1990er Jahre brachten der Welt sowohl Vergnügungspark-Managerspiele als auch eine Filmreihe über Dinosaurier näher, die sich in einem Vergnügungspark losreißen. Diese beiden Dinge zusammenzumischen, schien ein Kinderspiel zu sein. Da waren mehrere Jurassic Park Manager-Sims, die im Laufe der Jahre erstellt wurden, aber 2018 Jurassic Park-Entwicklung ist derjenige, der es wirklich richtig gemacht hat.

Evolution ermöglichte es den Spielern, ihren eigenen Jurassic Park zu bauen, Dinosaurier zu züchten und ihnen dann zuzusehen, wie sie gegeneinander kämpfen und Menschen essen. Es enthielt auch Voice-Overs der Besetzung der Filme. Die Fortsetzung wurde 2021 veröffentlicht und fügt weitere Dinosaurier, eine neue Kulisse in den Vereinigten Staaten, unvorhersehbare Verhaltensweisen, DLC-Updates und die Option hinzu, Ereignisse aus den Filmen nachzuspielen. Außerdem ist es Kanon mit Jurassic World: Dominionentsprechend Nachrichtenwoche.

Nach dem Erfolg von Der letzte Kreuzzug: Das grafische Abenteuererhielt Hal Barwood das Go, ein neues zu kreieren Indiana Jones Spiel mit einer originellen Geschichte. In diesem neuen Spiel würde Indy in einem weltumspannenden Rennen gegen die Nazis nach der verlorenen Stadt Atlantis suchen. Es stellte auch die Fan-Lieblingsfigur Sophia Hapgood vor. Die grandiose Geschichte wurde von Dark Horse Comics als Comic adaptiert.

Schicksal von Atlantis war eines der Juwelen von LucasArts goldener Ära der Point-and-Click-Abenteuerspiele. Manche Fans halten es bis heute für echt Indien 4. Mehrere Versuche einer Fortsetzung waren erfolglos, obwohl Barwood bis 2003 weiterhin Indiana Jones-Spiele produzierte. Nach einer langen Pause werden die Fans bald mit einem neuen belohnt Indiana Jones Spiel, das 2020 angekündigt wurde.

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