Die 10 besten 4X-Spiele laut Metacritic | ScreenRant

Das 4X-Subgenre der Strategie-Videospiele hat einige der besten PC-Spiele der Geschichte hervorgebracht und sogar den Sprung auf Konsolen geschafft. Mit mehreren Eroberungsoptionen bieten die Spiele einen unbegrenzten Wiederspielwert, da sich die Spieler auf unterschiedliche Weise herausfordern.

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Von etablierten Hits wie Sid Meiers Zivilisationbis hin zu Klassikern der Weltraumeroberung wie Meister des Orion, 4X-Spiele können in die Genres Fantasy, Science Fiction oder sogar historische Genres passen. Obwohl viele Klassiker zur Auswahl stehen, erhielten einige Spiele bei Metacritic höhere Punktzahlen.

10 Ferne Welten: Universum (2010) – 81

Fortsetzung der großen Tradition der Weltraumeroberung in 4X-Spielen, Ferne Welten ging über die übliche Präsentation hinaus. Obwohl die meisten Spiele des Genres für ihre Komplexität bekannt sind, Ferne Welten hinzugefügt und ging noch einen Schritt weiter.

Mit einem viel größeren Umfang, einschließlich über tausend potenzieller Sternensysteme, hatte das Spiel einen nahezu unendlichen Wiederspielwert. Außerdem sorgte die Hinzufügung eines automatisierten Aufgabenverwaltungssystems dafür, dass das Gameplay flüssig blieb und sich nicht in so vielen Kleinigkeiten verzettelte. Trotz dieses Augenmerks auf Benutzerfreundlichkeit leidet das Spiel immer noch unter seiner komplizierten Komplexität, die einige Spieler vom Genre als Ganzes abschrecken könnte.

9 Endlose Legende (2014) – 82

Obwohl 4X-Spiele seit drei Jahrzehnten ein starkes Subgenre sind, wachsen sie mit der Erweiterung der Spieletechnologie immer noch weiter. Endlose Legende enthält viele vertraute Elemente des Genres und erweitert seine Tiefe mit einer Fülle von Optionen zur Auswahl.

Ziel ist es, das Land Auriga mit einer von vielen Fraktionen/Rassen zu erobern, die zur Auswahl stehen. Jede Fraktion hat ihre eigenen Vorteile und Schwächen, und der Spieler kann ihre Stärken nutzen, um das Spiel zu gewinnen. Da die Bretter jedes Mal, wenn das Spiel gespielt wird, zufällig ausgewählt werden, hat der Spieler nie Lust, neue Dinge zu tun, und das Regionssystem fügt eine weitere Schwierigkeitsstufe hinzu.

8 Sünden eines Solarimperiums: Rebellion (2011) – 82

Während viele der besten Strategiespiele rundenbasiert sind, haben einige auch mit Echtzeit-Gameplay experimentiert. Sünden eines Sonnenimperiums nahm die Weltraumforschungsaspekte anderer Spiele und erweiterte sie in einem viel größeren Maßstab als je zuvor.

Der Spieler wählt eine von drei Rassen mit dem Ziel, die Galaxie zu erobern, die in einem 3D-Netz dargestellt wird. Erweiterungen zum Originalspiel, wie z Rebellion, eine neue Loyalitätsoption hinzugefügt, bei der der Spieler entweder seiner Fraktion treu bleiben oder als Rebell auftreten kann. Mit seinem Sandbox-Modus muss der Spieler nicht online kämpfen, sondern kann das Spiel stattdessen offline in seinem eigenen Tempo erkunden.

7 Galaktische Zivilisationen 3 (2015) – 83

Was setzt die Galaktische Zivilisationen Serie abgesehen von ihren 4X-Gegenstücken ist die Hinzufügung einer komplexen Handlung, die den Spieler beschäftigt. Der dritte Teil der Serie setzt die Geschichte fort und fügt dem Franchise einige neue Elemente hinzu, die noch nie zuvor gesehen wurden.

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Der dritte Teil, der ein Jahrzehnt nach dem zweiten Spiel stattfindet, schickt den Spieler auf eine Mission, um die Erde zu befreien und ihrer Flotte zu ermöglichen, das Sonnensystem zurückzuerobern. Die ersten beiden Spiele der Serie waren nur Einzelspieler und Galaktische Zivilisationen 3 endlich eine Multiplayer-Gameplay-Option hinzugefügt. Außerdem ließ die Sechseck-Gameplay-Struktur das Spiel wie andere großartige rundenbasierte Taktikspiele aussehen.

6 Meister des Orion 2 (1996) – 84

Obwohl moderne 4X-Spiele das Genre durch das Hinzufügen neuer Technologien in neue Richtungen treiben, kamen viele der besten 4X-Spiele in den 1990er Jahren heraus. Meister des Orion 2 perfektionierte das Gameplay von Anfang an und ist ein Vierteljahrhundert später immer noch ein beliebtes Online-Spiel.

Der Spieler kontrolliert eine von dreizehn Rassen oder eine maßgeschneiderte Rasse, und es hat die Optionen, die im ersten Spiel vorhanden waren, erheblich erweitert. Zusätzlich zu den neuen Anpassungsmöglichkeiten erweiterte das Spiel sein Universum, indem es mehr als einen Planeten pro Sternensystem vorstellte. Obwohl es in den 90er Jahren gemacht wurde, führte das Spiel viele Elemente ein, die zu Hauptstützen des Genres geworden sind.

5 Europa Universalis IV (2013) – 87

Die fantastischen Reiche anderer Spiele ablegen, Europa Universalis IV begründet sein Gameplay in einem Moment der Weltgeschichte. Die vielen komplizierten politischen und sozialen Probleme dieser Zeit sind im Spiel präsent und der Spieler wird herausgefordert, den Globus mit einem von über fünfhundert Ländern zu erobern.

Das Spiel wird wie ein Sandkasten gespielt, der dem Spieler nicht unbedingt ein klares Ziel des Sieges vorgibt. Stattdessen wird das Spiel so lange gespielt, wie das Land des Spielers noch existiert und theoretisch könnte das Spiel ewig weitergehen. Aufgrund dieser relativen Ziellosigkeit Europa Universalis IV ist ein Spiel mit einem der höchsten Wiederspielwerte im 4X-Genre.

4 Zivilisation VI (2016) – 88

Im Wesentlichen als Vorlage für das 4X-Genre fungieren, the Zivilisation Serie ist vielleicht die bekannteste von allen. Zivilisation VI baute weiterhin auf dem auf, was in den vorherigen Spielen etabliert worden war, mit neuen Ergänzungen sowie Optimierungen an der bekannten Gameplay-Formel.

Die Spieler müssen über Jahrtausende eine Zivilisation von Grund auf aufbauen, mit dem Ziel, die Welt durch eine der voreingestellten Siegbedingungen zu erobern. Zusammen mit der Hinzufügung neuer Zivilisationen hat die neueste Version des Spiels auch den Weg optimiert, den die Spieler einschlagen, in der Hoffnung, seine Vorhersehbarkeit zu ändern.

3 Sid Meiers Alpha Centauri (1999) – 92

Nach dem Erfolg von Sid Meier’s Zivilisation Serie wurde die gleiche Prämisse in den Weltraum gestartet, und Alpha Centauri wurde geboren. Verwenden Sie ähnliche Gameplay-Elemente wie die Zivil Spiele, Alpha Centauri nutzte auch geschickt seine Sci-Fi-Einstellung, um dem Gameplay neue Falten zu verleihen.

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Obwohl die Eroberung immer noch das ultimative Ziel des Spiels ist, hat der Spieler jetzt erweiterte Möglichkeiten, dies zu tun. Neben der Auseinandersetzung mit der seltsamen Flora und Fauna des fremden Planeten sind die bekannten Hürden immer noch vorhanden. Alpha Centauri‘s diplomatischer Sieg würde auch ins Spiel gebracht Zivilisation Spiele voran.

2 Galaktische Zivilisationen II (2006) – 92

Mit seiner komplizierten Geschichte als Kulisse, Galaktische Zivilisationen II verfügt über zwei verschiedene Spielmodi, die die Benutzer genießen können. Obwohl Aspekte des Spiels in der Fortsetzung verbessert werden, bleibt das Gameplay des zweiten Eintrags bei Fans der Serie immer noch beliebt.

Der Spieler hat die Aufgabe, die Menschheit zu beschützen, während sie sich untereinander streiten, sowie zu versuchen, die bösen Dread Lords zu überleben. Der Hauptmodus des Spiels wird offline gespielt und ermöglicht es dem Spieler, durch die Handlung zu navigieren. Der andere Spielmodus ist eine Sandbox, die es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Spielszenarien zu erstellen, die dem traditionellen 4X-Gameplay eher ähneln.

1 Zivilisation IV (2005) – 94

Nicht nur ist Zivilisation IV gilt als eines der besten Spiele in der Zivilisation Serie wird es auch allgemein als eines der besten Strategiespiele aller Zeiten anerkannt. Obwohl es seit seiner Veröffentlichung Fortsetzungen gab, haben viele Fans das Gefühl, dass der Höhepunkt der Serie mit dem vierten Teil kam.

Aufbauend auf Aspekten der ersten drei Spiele sowie Sid Meiers Alpha Centauri, Das Gameplay ist Fans von Strategiespielen vertraut. Der Spieler hat die Aufgabe, den Globus mit einer Nation zu erobern, die er von Grund auf neu aufbaut, und er hat mehrere Möglichkeiten, dies zu tun. Das Hinzufügen von Alpha CentauriDie diplomatische Siegoption von trug dazu bei, den bereits extrem hohen Wiederspielwert des Spiels zu erhöhen.

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