Die 10 besten 3D-Soulslike-Spiele (die nicht von From Software entwickelt wurden)

Das 2009 veröffentlichte PS3-exklusive Action-Rollenspiel von From Software Dämonen Seelen löste eine unwahrscheinliche Gaming-Revolution aus, drängte ein traditionelles Nischen-Gaming-Genre in den Mainstream und machte strafende Schwierigkeiten und offene Herangehensweisen an das Gameplay populär. Es war vielleicht nicht jedermanns Sache, aber Dämonen Seelen war erfolgreich genug, um eine Reihe von Nachfolgern und Titeln wie hervorzubringen Dunkle Seelen 3 und Blutgetragen wurde zu einer der am meisten gefeierten Veröffentlichungen der achten Konsolengeneration.

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Heutzutage tragen Dutzende von Spielen den „seelenhaften“ Mantel, und obwohl nur wenige dem enormen Ruf der Bemühungen von From Software gerecht werden können, sind viele immer noch mehr als einen Besuch wert.

Debüt im Jahr 2014, Deck 13 Herren der Gefallenen wird oft als der erste soulige Titel bezeichnet, der von einem anderen Studio als From Software entwickelt wurde. Erfolgreiche Replikation des komplizierten Kampfes und der intensiv detaillierten Überlieferungen des Dunkle Seelen Serie ist kein leichtes Unterfangen, und zwar Herren der Gefallenen in vielen Bereichen stolpert, verdient es Anerkennung als Pionier des damals aufkeimenden Genres.

Herren der Gefallenen wirkt wie eine vereinfachte Version von Dunkle Seelen; Mit weniger Build-Vielfalt, weniger komplizierten Kampfmechaniken und weitaus weniger interessanten Bossen kann es langweilig werden Seelen Spieler, aber seine Zugänglichkeit sollte es für Genre-Neulinge attraktiver machen.

Aschfahl ist eine abgespeckte Version des Dunkle Seelen Formel, die viele Elemente aus der Hitserie von From Software entlehnt und gleichzeitig eine eigene Mechanik einführt, die werfen kann Seelen Veteranen für eine Schleife. Während der Kampf in Ashen sehr vertraut erscheinen mag Dunkle Seelen Fans wird viel mehr Wert auf Koop- und NPC-Interaktionen gelegt, und das Upgrade ist vollständig an Waffen und Beute gebunden, da das Spiel auf traditionelle charakterbildende Elemente verzichtet.

AschfahlDer minimalistische Kunststil von ist ansprechend und seine einzigartige Variante einer etablierten Formel ist liebenswert, obwohl einige Design- und Lebensqualitätsprobleme ihn von der breiten Anerkennung abhalten.

Ein intensives Action-Rollenspiel, das in einer düsteren, fernen Zukunft spielt. Höllenpunkt fühlt sich ein bisschen wie eine Kreuzung an Dunkle Seelen und Systemschock. Mit einem Kampfsystem, das von schnellen Entscheidungen, gut getimten Ausweichmanövern und gut getimten Schlägen abhängt, Höllenpunkt trägt eine unbestreitbare Seelen beeinflussen. Obwohl es nicht das erste seelenähnliche Spiel mit einem Sci-Fi-Setting ist, ist es das Spiel Ereignishorizont-artiges Gefühl macht die in den Spielen von From Software vorherrschende Trope der verdammten Welt umso beeindruckender.

Mit einer dedizierten Sprungtaste und einer verstärkten Betonung auf Koop, Höllenpunkt könnte vielleicht näher verglichen werden Eldenring als zu den Dunkle Seelen Spiele. Kleinere Fehler und Inkonsistenzen dienen jedoch dazu, einen ansonsten nahezu perfekten, seelenähnlichen Titel zu verunreinigen.

Soulslike-Spiele leben von gut gemachten Nahkampfmechaniken; von den kalkulierten, präzisen Begegnungen in Dunkle Seelen zu den hektischen Kämpfen von Blutgetragen, From Software-Spiele belohnen normalerweise Spieler, die bereit sind, die Lücke zu ihren Feinden schnell zu schließen. 2019 Überbleibsel: Aus der Asches wagt jedoch das Gegenteil und bietet den Spielern Waffen, die brauchbare Langstrecken-Feuergefechte ermöglichen.

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Doch unter Berufung auf Dunkle Seelen als Rest: Aus der Asche‘ einsame Inspiration würde dem Titel einen Bärendienst erweisen; Während es viele grundlegende RPG-Mechaniken enthält, hat der Fernkampf eine Art von Kriegsgeräte Flair und die zufälligen Elemente des Spiels ähneln beliebten Indie-Roguelike-Spielen wie z Betritt den Kerker.

Obwohl es von einigen Action-Adventure-Spielern geliebt wird, ist das Darksider -Reihe wurde noch nie wegen ihrer Beständigkeit geschätzt. Oft im Vergleich zu Franchise wie Gott des Krieges und Die Legende von Zeldader Darksider Spiele leisten hervorragende Arbeit, um einer etablierten Formel eine neue Wendung hinzuzufügen, aber sie sind nicht besonders dafür bekannt, dass sie den Genres, in denen sie sich versuchen, trotzen und sie vorantreiben.

Die Meinung hat sich im Laufe der Jahre gemildert, aber bei der Veröffentlichung Darksiders 3 wurde von vielen für seine Versuche, das nachzuahmen, beschimpft Dunkle Seelen Serie. Das dritte ist zwar weniger komplex als die Spiele, von denen es sich inspirieren lässt Darksider Die Folge ist für sich allein schon ein genussvolles Soulslike.

Eine Art spiritueller Nachfolger des umstrittenen Deck 13 Herren der Gefallenen, Die Welle behielt die Dunkle Seelen Einfluss seines Vorgängers, gab aber das dunkle Fantasy-Setting zugunsten eines Sci-Fi-Szenarios der nahen Zukunft auf. Ersetzen von Rüstungen durch Exoskelettringe und Breitschwerter durch umfunktionierte Industrieausrüstung, Die Welle hat eine viel einzigartigere Atmosphäre, obwohl der Ausdauer-Management-zentrierte Kampf und die raffiniert miteinander verbundenen Levels sicherlich daran erinnern Seelen.

Bemerkenswert für seine viszeralen Kampf- und Glieder dienenden Mechaniken, Die Welle wurde viel besser aufgenommen als Herren der Gefallenen und brachte 2019 eine Fortsetzung hervor.

In einem von Krankheiten dezimierten Königreich muss ein einsamer Krieger entweder einen tödlichen Schlag versetzen oder das Land vor der Geißel retten. Eindeutig inspiriert von From Software Blutgetragen, Thymesien ist ein bevorstehendes Hardcore-Action-Rollenspiel, das eine düstere Gothic-Atmosphäre bietet und ein schnelles, brutal befriedigendes Kampfethos liefert, mit dem erfahrene Yharnamites vertraut sein werden.

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Ursprünglich für eine Veröffentlichung Ende 2021 geplant, Thymesien wird nun voraussichtlich irgendwann im Jahr 2022 debütieren. Während die Fans weiterhin auf Neuigkeiten bezüglich des immer rätselhaften warten Blutgetragen PC-Anschluss, Thymesien kann ein hervorragender Ersatz sein.

Entwickelt von Team Ninja, dem treffend benannten Studio, das einst für seine Arbeit an der bekannt war Ninja Gaiden Serie, Nioh ist ein Hardcore-Action-Rollenspiel, das stark von japanischer Folklore und Kultur inspiriert ist und es in dieser Hinsicht geschafft hat, From Software zu schlagen, indem es zwei Jahre zuvor debütierte Sekiro: Schatten sterben zweimal.

Auch wenn es heute zu Unrecht mit diesem Spiel verglichen werden mag, ist Nioh ein hervorragendes Beispiel dafür, wie seelenähnliche Spiele Mechaniken aus dem ausleihen können Seelengeboren Serie, während genügend neue Elemente hinzugefügt werden, um sich fast völlig einzigartig zu fühlen. Mit einem etwas skurrilen Ton, der einer dunklen Atmosphäre gegenübersteht, Nioh ist ein Muss für Fans der modernen Produktion von From Software.

Während Respawn Entertainment für den Hit-Battle-Royale-Titel weithin anerkannt sein könnte Apex-Legendenhat das Studio auch 2019 entwickelt Star Wars Jedi: Fallen Orderein Action-RPG-Titel, der sich als drastische Abkehr vom Rest der Moderne von EA herausstellte Krieg der Sterne-bezogene Ausgabe.

Star Wars Jedi: Fallen Order erzählt eine originelle Geschichte, die zwischen dem Prequel und dem Original angesiedelt ist Krieg der Sterne Filmtrilogien, und seine wirkungsvolle und dynamische Geschichte wird durch sein unglaubliches, von der Seele inspiriertes Gameplay verstärkt. Obwohl es zweifellos fehlerverzeihender ist als jedes andere von From Software Seelengeboren Spiele, Gefallener Orden ist ein fantastisches Abenteuer durch die weit, weit entfernte Galaxie, das während einer ansonsten lauen Zeit für das Franchise veröffentlicht wurde.

Sterbliche Hülle kocht die Dunkle Seelen Formel auf seine Grundkomponenten reduziert und die Erforschung im Kampf mit einer kleinen Auswahl an Waffen und Umgebungen perfektioniert, anstatt ein umfassenderes, weniger raffiniertes Erlebnis zu bieten. Mit druckvollen, viszeralen Kämpfen und einer neuen Herangehensweise an die Genre-Grundlegende Todes- und Wiedergeburtsmechanik, Sterbliche Hülle ist fesselnd genug, um selbst die Abgehärtetsten zu überraschen Seelen Veteranen.

Leider wird es durch seine bemerkenswerte Kürze etwas enttäuscht, aber ein Rogue-Lite-Modus, der neben dem PC-Debüt des Titels veröffentlicht wurde, hilft, den ansonsten etwa zehnstündigen Titel zu stützen.

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