Die 10 am schwersten zu schlagenden Spiele laut Reddit | Bildschirm Rant

Obwohl fast alle Videospiele die Spieler bis zu einem gewissen Grad herausfordern, gibt es bestimmte Spiele, die für ihre extreme Schwierigkeit berüchtigt sind. Von allen Spielen neigen diese Titel dazu, den Spielern die stärksten Emotionen zu vermitteln, die von brennender Frustration während harter Abschnitte bis hin zu überwältigender Begeisterung reichen, wenn diese Teile überwunden sind.

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Da der Spaß dieser Spiele aus dem Adrenalin des Kampfes und dem Stolz auf die Leistung entsteht, gibt es viele Spieler, die diese herausfordernden Erfahrungen genießen. Für diese Fans des Genres haben Redditoren ihre Meinung darüber geteilt, welche Spiele am schwersten zu schlagen sind.

Seit dem Spiel 2003 Fire Emblem: Die lodernde Klinge, das ist die siebte Mainline-Rate der Feuerzeichen Franchise wurden die Titel des Spiels regelmäßig lokalisiert. Aber die früheren Spiele in der Feuerzeichen Franchise gehören zu den vielen großartigen japanischen Spielen, die nie eine offizielle englische Übersetzung erhalten haben. Einer dieser früheren Titel ist das Spiel Super Famicom von 1999 Feueremblem: Thrakien 776, das ist die fünfte Rate.

Obwohl Fire Emblem: Neues Geheimnis des Emblems hat möglicherweise den schwierigsten Schwierigkeitsgrad, der als “Lunatic Reverse Mode” bezeichnet wird. Thrakien 776 ist wohl die schwierigste überhaupt. 4ny3ody erklärt: „Während Thrakien‘s ‘Paragon-Modus’ gibt Ihnen doppelte EXP, dieses Spiel verlangt von Ihren Charakteren mehr als nur Kampfgeschick, da Karten in der Regel sehr unterschiedliche Ziele haben.”

Seit Ende der 80er Jahre ist die Shinobi -Serie war ein beliebtes Sega-Franchise, aber die 2002 PS2-Ausgabe, ist vor allem für seine extreme Schwierigkeit bekannt. Das Spiel folgt einem Meister-Shinobi aus dem Oboro-Clan namens Hotsuma, der ein besonderes Schwert, Akujiki, schwingt und einen mächtigen Zauberer Hiruko besiegen muss.

Da Akujiki die Gesundheit des Spielers schwächt und die Feinde brutal sind, betrachten viele Leute dieses Spiel als eines der härtesten Spiele, die sie je gespielt haben. Caseythebuffalo schreibt sogar: „Wenn Leute sich darüber beschweren Dunkle Seelen schwer zu sein, daran denke ich immer wieder zurück [Shinobi].”

Erstellt von 2007 bis 2012, Kaizo-Mario-Welt ist eine Serie von drei ROM-Hacks des SNES-Spiels Super Mario Welt, die vom japanischen ROM-Hacker T. Takemoto für seinen Freund R. Kiba erstellt wurden. Diese Hacks sind berüchtigt für ihre “unfairen” Fallen wie unsichtbare Blöcke, schnell scrollende Levels, Torpfostenfallen, feindliche Rätsel und mehr.

Während die Hacks speziell für eine Person gemacht wurden, wurden sie populär, nachdem YouTuber Videos hochgeladen hatten, in denen sie das Spiel spielten, und jetzt wird der Begriff „Kaizo“ oft verwendet, um sich auf extrem schwierige Plattformer zu beziehen. Nach dem mytwodogs Das Original zu schlagen, enthüllten sie, dass sie “13 Wochen brauchten, um zwei Stunden pro Nacht zu spielen, für insgesamt 182 Stunden, um dies zu tun”.

Beginnend mit dem PC-98, Touhou-Projekt ist eine Reihe beliebter Shoot ’em up-Spiele, die sich hauptsächlich auf eine junge Schreinjungfrau namens Reimu Hakurei konzentrieren, die verschiedene übernatürliche Geheimnisse in einem Land namens Gensokyo löst, das sowohl von Menschen als auch von Yokai bevölkert ist. Die Serie hat nicht nur eine starke Fangemeinde, sondern zeichnet sich auch durch die Schaffung des Genres „Bullet Hell“ aus.

Wie der Name des Genres schon sagt, müssen die Spieler Reimu und andere Charaktere durch Kugelwellen führen, indem sie sich präzise zwischen ihnen bewegen. WeeziMonkey sagt, dass die Tuhu Spiele „machen Dunkle Seelen so einfach aussehen wie ein Kinderspiel.”

Ursprünglich als Flash-Spiel von 2011 entwickelt und später im Jahr 2014 neu aufgelegt, Die Bindung Isaaks ist ein beliebtes Roguelike, das das Genre wiederbelebt hat. Das Spiel folgt einem kleinen Jungen namens Isaac, der in seinen mit Monstern gefüllten Keller flieht, nachdem seine Mutter aufgefordert wurde, ihn als Beweis für ihren Glauben an Gott zu töten. Entweder als Isaac oder mehrere andere Charaktere muss der Spieler die prozedural generierten Dungeons durchqueren, Gegenstände sammeln und Feinde besiegen.

Aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades und des tiefgreifenden Gameplays des Spiels können Spieler viele Stunden und Spieldurchgänge im Spiel verbringen und es immer noch nicht vollständig schlagen. UltraLegoGamer offenbart diesen Kampf, indem er sagt: „Ich habe ungefähr 135 Stunden Zeit Die Bindung Isaaksund ich habe immer noch nicht ein paar Charaktere freigeschaltet und ich muss viele Charaktervervollständigungen und Herausforderungen sowie andere freigeschaltete Gegenstände erledigen.”

Während die meisten guten Metroidvanias normalerweise einen gewissen Schwierigkeitsgrad haben, Hohler Ritter ist besonders bekannt für seine herausfordernden Plattformen, Feinde und Bosskämpfe. Als stiller, insektenähnlicher Protagonist, bekannt als der Ritter, muss der Spieler ein unterirdisches, uraltes Königreich namens Hallownest erkunden und verschiedene Bosse besiegen, um eine mysteriöse Krankheit, „Die Infektion“, zu lösen.

Obwohl es kein Roguelike ist, ähnelt das Spiel Die Bindung Isaaks denn seine Langlebigkeit ist größtenteils auf die große Menge an detaillierten Spielinhalten und schwierigen Bosskämpfen zurückzuführen. Twilo101 beklagt die Tatsache, dass sie vielleicht nie die 112 % des Spiels erreichen und sagt: „Als Vervollständiger, der ich in Spielen bin, war Radiance handhabbar, NKG stampfte mich gegen eine verdammte Wand, und das 3. Pantheon sagte vorher einfach nein blockiert mich komplett aus dem Spiel.”

Seit 1987, MegaMan ist eines der wichtigsten Franchises von Capcom. Obwohl die Spiele zu unterschiedlichen Zeiten und sogar in unterschiedlichen Universen stattfinden, drehen sich alle um einen blauen humanoiden Roboter namens Mega Man, der Feinde mit einer an seinem Arm befestigten Kanone namens „Mega Buster“ bekämpft. Während die Serie über fünfzig Spiele umfasst, die sich über viele verschiedene Konsolen und Genres erstrecken, sind sie alle normalerweise für ihren hohen Schwierigkeitsgrad bekannt.

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Zum Beispiel, DerRoger betrachtet das ursprüngliche NES MegaMan Spiele als die schwierigsten und sagt: “Meiner Meinung nach sind sie immer noch schwieriger als die Seelengeboren Spiele.” In der Zwischenzeit Alexlun konnte nicht glauben, wie herausfordernd Megaman Null ist und schrieb: „Ich hatte einen Hintergrund in Dunkle Seelen 3 und Blutgetragen (habe in diesen Spielen viele wahnsinnige Herausforderungen gemeistert) und ich erinnere mich noch, dass ich ungefähr zwei Stunden beim ersten Boss feststeckte, bevor ich aufgab und mir online ein Tutorial ansah.”

Obwohl die Geister und Kobolde Franchise hat viele großartige und herausfordernde Spiele, von denen keines das gleiche Maß an Schande wie das Original von 1985 erreichen konnte Geister und Kobolde. In diesem Spiel kontrollieren die Spieler einen Ritter namens Sir Arthur, der versucht, Prinzessin Prin-Prin vor dem König der Dämonenwelt zu retten.

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Aufgrund der großen Anzahl an Gegnern, Sir Arthur, der nur zwei Treffern standhalten kann, und der Tatsache, dass die Spieler das Spiel zweimal durchspielen müssen, halten einige den Retro-Titel für eines der schwierigsten Spiele. Jederzeit wieder Ninjaromeo kämpft mit einem harten Spiel, sagen sie sich: „Ich habe GGastgeber und Koboldeund ich kann das auch schlagen.”

Veröffentlicht im Jahr 2015 und von einigen als eines der besten Videospiele aller Zeiten angesehen, Blutgetragen ist ein Action-Rollenspiel, das von FromSoftware entwickelt wurde, die auch ähnliches gemacht haben Seelen Serie. Als Jäger in einer alten gotischen Stadt namens Yharnam versucht der Spieler, die Geheimnisse hinter der Stadt und einer durch Blut übertragenen Krankheit aufzudecken, während er gegen verschiedene Kreaturen kämpft.

Im Gegensatz zum anderen Seelen Spiele, Blutgetragen erscheint anfangs täuschend einfach, aber die Herausforderungen in der zweiten Hälfte des Spiels und der DLCs sind wohl schwieriger als alle Herausforderungen in der Seelen Spiele. SchicksalUniversum1 stimmt zu und sagt: “Blutgetragen beginnt ziemlich einfach und wird zum Ende hin extrem nervtötend und hart.”

Vor 2019 haben Spieler von FromSoftware’s Seelengeboren games dachte, sie wüssten bereits, wie schwierig die Spiele des Entwicklers sein könnten. Aber nach der Veröffentlichung des preisgekrönten Action-Adventure-Spiels Sekiro: Schatten sterben zweimal, Die Spieler erfuhren, dass FromSoft sich die ganze Zeit zurückgehalten hatte.

Das Spiel folgt einem mächtigen Shinobi namens “Wolf”, der sich auf eine Reise begibt, um seinen Herrn Kuro zu retten und sich an seinem Entführer Genichiro zu rächen. Mit einer steilen Lernkurve und schwierigen Kämpfen von Anfang an, Hawgy spiegelt die Erfahrung aller mit dem Spiel wider, indem es einfach sagt: „Sekiro: Shadows Die Way More Than Twice“.

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