Diablo IV – Welche Weltstufe sollten Sie für Ihr erstes Durchspielen wählen?


Diablo IV ist ein riesiges Spiel voller allerlei Inhalten, von denen viele ziemlich anspruchsvoll sind, aber beim ersten Durchspielen können Sie die Herausforderungsstufe des Spiels etwas an Ihre Fähigkeiten anpassen, indem Sie zwischen zwei verschiedenen Weltstufen wählen, die die Fähigkeiten der Feinde bestimmen aber auch einige Boni, von denen Sie profitieren können.

Die Auswahl der Weltstufe ist zwar keine endgültige Entscheidung, da Sie vor Spielbeginn oder sogar während des Spiels nach Belieben zwischen ihnen wechseln können, aber die Auswahl der richtigen Stufe kann Ihre Zeit mit Diablo IV viel angenehmer machen.

Welche Weltstufe sollten Sie für Ihr erstes Durchspielen in Diablo IV wählen?

Wie oben erwähnt, können Sie bei Diablo IV beim ersten Durchspielen zwischen World Tier 1 Adventurer und World Tier 2 Veteran wählen. Der erste gilt als normaler Schwierigkeitsgrad, während der zweite als schwer gilt. Daher gewährt die Veteranenstufe einige Boni, die auf dem Papier recht gut klingen, wie zum Beispiel einen XP-Bonus von 20 % und einen Goldbonus von 15 % durch Monster, der Ihnen dabei hilft, die Obergrenze von Level 50 viel schneller zu erreichen und Ihre Ausrüstung häufiger zu verbessern.

Während erfahrene Diablo-Spieler sich vielleicht gleich zu Beginn für World Tier 2 entscheiden möchten, um eine höhere Herausforderung zu haben, sollten Sie, wenn Sie planen, Diablo IV wirklich zu erleben, so schnell wie möglich zum Endspiel gelangen, denn nur dann ist es soweit Das Spiel eröffnet wirklich einige zusätzliche Anpassungsoptionen, wie sie beispielsweise das Paragon-System bietet, und Gegenstände mit höherer Seltenheit, die das Spiel noch unterhaltsamer machen. Daher sollten Sie die Kampagne in World Tier 1 durchspielen, um schnell World Tier 3 Nightmare und dann World Tier 4 Torment freischalten zu können. Darüber hinaus ist es in World Tier 2 extrem einfach, die Level-50-Grenze zu erreichen, bevor Sie das Ende der Kampagne erreicht haben, sodass Feinde nicht mehr an Ihr Level heranskalieren, was zu geringeren Erträgen in Form von XP-Punkten und einem langweiligeren Erlebnis führt.

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