Diablo IV-Update 1.031 für Version 1.3.0a veröffentlicht, Patchnotizen aufgeführt

Diablo IV-Update 1.031

Blizzard Entertainment hat das Diablo IV-Update 1.031 für Plattformen der letzten und aktuellen Generation sowie für PC veröffentlicht, und zwar für Patch-Version 1.031. Dies erfolgt im Anschluss an den Season of Construct-Patch sowie serverseitige Hotfixes für das Spiel.

Diablo IV Update 1.031 Patchnotizen | Diablo IV-Patchnotizen zum neuen Update:

SPIEL-UPDATES

Echo von Malphas

Anmerkung des Entwicklers: Uns ist aufgefallen, dass Spieler dazu neigten, ihre Perlen der Abwehr im Kampf gegen Echo von Malphas statt gegen Zoltuns Abwehr einzusetzen. Wir fügen Igneous Cores hinzu – einen neuen Gegenstand, der ausschließlich zur Beschwörung von Malphas anstelle von Perlen verwendet wird – damit Spieler sich nicht zwischen zusätzlichem Schutz in den Tresoren oder dem Kampf gegen den Boss entscheiden müssen. Darüber hinaus haben wir den Kampf gegen Malphas schwieriger gemacht, aber auch die Belohnungen erhöht.

  • Das Level von Echo of Malphas wurde von 85 auf 100 erhöht.
  • Der Gesundheitsvorrat von Echo of Malphas wurde um 30 % erhöht.
  • Es gibt jetzt einen neuen Gegenstand – Igneous Cores – für den Zugriff auf Uber Vault und Echo of Malphas. Dieser Gegenstand ersetzt die Verwendung von Perlen der Abwehr zur Bereitstellung des Zugangs.
    • Es besteht die Chance, dass Igneous Cores von Vault Heralds fallen gelassen werden, und sie werden garantiert von Son of Malphas in World Tier IV fallen gelassen.
  • Beute-Updates
    • Die Droprate einzigartiger Steine ​​von Malphas wurde von 0,25 % auf 0,5 % erhöht.
    • Es besteht jetzt eine Wahrscheinlichkeit von 3 %, dass einzigartige Steine ​​nach dem Boss aus der Truhe fallen gelassen werden.
    • Das Besiegen von Echo of Malphas belohnt jetzt mit mehr legendären Gegenständen. Darüber hinaus werden Gegenstände der Gegenstandsstufe 925 häufiger fallen gelassen.

Der Seneschall

Anmerkung des Entwicklers: Wir haben Rückmeldungen erhalten, dass sich der Seneschall nicht mächtig fühlt. Der Seneschall wird mächtiger, wenn er die maximale Stufe erreicht, aber wir haben festgestellt, dass viele Spieler nicht die Möglichkeit hatten, ihren Seneschall ausreichend zu verbessern, um dies zu erleben. Wir führen mehrere Änderungen ein, um sicherzustellen, dass Spieler mehr Quellen haben, aus denen sie Regierungs- und Stimmsteine ​​verdienen können, damit sie ihren Seneschall aufleveln und das volle Potenzial ihres neuen Begleiters freischalten können.

  • Die Herstellung eines Regierungs- oder Stimmsteins kostet jetzt immer 200 Splittersteine ​​und 20 Eisenbrocken, unabhängig von der Stufe.
  • Das Finden eines Regierungs- oder Stimmsteins mit der höchsten Stufe gewährt nun 150–200 Zerschmetterter Stein.
  • Regierungs- und Abstimmungssteine ​​können jetzt als Belohnung für das Abschließen von Whispers erworben werden.
  • Son of Malphas lässt jetzt immer 2-3 Regierungs- und Stimmsteine ​​fallen.
  • Die Menge an Steinen, die man aus Seneschall-Steinlagern erhält, wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Die Erfahrungsvoraussetzungen für Regierungs- und Stimmsteine ​​wurden reduziert, damit sie natürlicher mit Ihrer Level-Erfahrung eingestuft werden können.

Gewölbe und arkane Erschütterungen

Wir haben mehrere Änderungen an der Lebensqualität des Spielers in den Tresoren und in Arcane Tremors vorgenommen.

  • Das Verzehren einer Perle des Schutzes an einer Statue von Zoltun Kulle gewährt jetzt 10 Stapel von Zoltuns Schutz, statt 3.
  • Die maximalen Stapel von Zoltuns Abwehr wurden von 300 auf 999 erhöht.
  • Die Gnadenfrist für den Verlust von Stapeln von „Zoltuns Abwehr“, wenn er von mehreren Fallen gleichzeitig getroffen wird, wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht. (Beispiel: Wenn Sie innerhalb von 1,5 Sekunden von 3 Pfeilen getroffen werden, verlieren Sie nur 1 statt 3 Stapel.)
  • Heralds of Malphas garantieren jetzt ab Stufe 26 einen legendären Gegenstandsdrop mit einer 15-prozentigen Chance, einen zweiten legendären Gegenstand fallen zu lassen.
  • Rückstoß wurde von allen Obelisk-Gefahren entfernt.
  • Truhen erscheinen nun nach Abschluss der Endbegegnung in einem Tresor. Diese neuen Truhen enthalten ab Stufe 26 garantiert einen legendären Gegenstand, mit einer Chance von 35 %, einen weiteren legendären Gegenstand zu enthalten.
  • Die Projektilgeschwindigkeit von Elementarpfeil-Gefahren wurde um 20 % verringert.
  • Die Hitbox für bodenbasierte Elementargitter- und Spike-Gefahren wurde um etwa 15 % reduziert.
  • Die Auslauf-Hitbox für Elementarsäulen wurde um etwa 15 % reduziert.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Torhalle für Spieler auf PlayStation nicht auf der Karte angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen während der Quest „Drums of the Vault“ nicht mit der Kohlenpfanne interagiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kosmetikprodukt „Zuwinkendes Donnerpferd“ für Druidenspieler unsichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenseffekt und der visuelle Effekt bei Bodenfallen in Tresoren nicht synchron waren.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.

Seien Sie angesichts der Resonanz auf Staffel 3 nicht überrascht, wenn ein weiterer Patch veröffentlicht wird, um das Spiel noch weiter anzupassen.

Quelle: Schneesturm

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