Diablo IV friert den Handel ein, nachdem Gold-Exploit den Markt zum Absturz gebracht hat


Der Gebrauchtmarkt für den Handel mit Gold und Gegenständen Diablo IV liegt derzeit auf Eis, da Blizzard die Zunahme neuer Fehler bei der Vervielfältigung von Gegenständen und Gold-Exploits untersucht. Der ungewöhnliche wirtschaftliche Eingriff kommt als Action-RPGDer Markt wird mit Gold überschwemmt und einige Spieler tauschen Berichten zufolge Ausrüstung, die nicht einmal besonders gut ist, gegen Milliarden von Spielwährungen ein.

„Wir haben den Spielerhandel ausgesetzt Diablo IV bis auf Weiteres aufgrund eines Exploits zur Vervielfältigung von Gold und Gegenständen“, sagte ein Community-Manager des Unternehmens in den Blizzard-Foren veröffentlicht am 14. August. „Wir arbeiten an einer Lösung, um dieses Problem zu beheben, und werden Sie informieren, sobald wir die Handelsfunktion wiederhergestellt haben.“ Sobald dies erledigt ist, werden wir diese Aktivität weiterhin überwachen, um ein gesundes Spielerlebnis für alle zu gewährleisten.“

Diablo IIIwar das umstrittene Auktionshaus wurde bereits zwei Jahre nach Beginn des Spiels getötet, wobei der Pay-to-Win-Social-Hub viele Spieler durch das zufällige Beute-Drop-Erlebnis im Herzen des Spiels verärgert. Blizzard wollte nicht die gleichen Fehler wiederholen mit Diablo IV, und abgesehen davon, dass es kein offizielles Auktionshaus gibt, ist der Eins-zu-eins-Handel zwischen Spielern ziemlich begrenzt. Der Die stärkste Ausrüstung der Fortsetzungen, Legendäre und einzigartige Gegenstände, können nicht gehandelt werden. Weder können Aspects noch die meisten In-Game-Währungen verwenden.

Ein Screenshot zeigt die Unruhe in der Community über den Stand des Goldduppings.

Bildschirmfoto: Reddit / Kotaku

Gold, Edelsteine ​​und seltene Gegenstände können jedoch sein, und es hat in den letzten Tagen zu ziemlich wilden Ergebnissen geführt, da offensichtliche Duplikatfehler und Exploits zum Goldverdienen die Spieler mit Tonnen zusätzlicher Beute mittlerer Stufe belasten. Ein paar Wochen in der Gegenwart Staffel des BösenSpieler auf der Diablo IV Subreddit begann Berichterstattung atemberaubende Handelsanfragen in der Größenordnung von fünf bis zehn Milliarden.

Einige in den offiziellen Foren des Spiels forderten Blizzard dazu auf Entfernen Sie das gesamte angeblich gefälschte Gold im Diablo IV Wirtschaft, an der derzeit scheinbar bis zu 10 Millionen Spieler oder mehr beteiligt sind. Mitte Juli verkauften einige Drittanbieter-Websites 100 Millionen In-Game-Gold für 4 US-Dollar. In jüngerer Zeit konnte man für den gleichen Betrag 1 Milliarde bekommen.

Ein Screenshot zeigt den Goldpreis auf einem Drittanbieter-Marktplatz.

Bildschirmfoto: IGGM / Kotaku

„Insgesamt ist die Situation ein gutes Rezept für einen chaotischen Markt“, sagte einer Diablo IV Händler, der auf Discord unter WretcH bekannt ist, erzählte Kotaku. „Heldentaten, die eine Menge Gold in die Wirtschaft bringen, eine beträchtliche Anzahl von Spielern, denen es an allgemeinem Wissen darüber mangelt, was den Kauf und Verkauf von Ausrüstung ausmacht, und das völlige Fehlen eines einheitlichen und kohärenten Marktplatzes.“ Hier draußen ist der Wilde Westen.“

Es ist derzeit nicht klar, wo genau die zusätzlichen Artikel und das Gold herkommen, die den Markt überschwemmen. Es gibt Gerüchte über Dupping-Glitches aus Diablo III übernommen Und Goldfarm-Bots Amok laufen. Und nichts davon, von Handelsseiten Dritter bis hin zu Online-Goldverkäufern, ist von Blizzard offiziell genehmigt, daher birgt das Experimentieren in irgendetwas davon immer das Risiko eines Verbots.

„Exploits wie das Duplizieren von Gegenständen/Gold oder Echtgeldtransaktionen mit Dritten können zu Kontoaktionen führen“, sagte Blizzard Kotaku letzte Woche auf die Frage nach den aktuellen Marktbedingungen und Vorwürfen. „Wir prüfen derzeit alle Meldungen.“

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