Diablo IV Beta zum Anfassen – Der König ist zurück und läuft gut auf dem PC


Nach vielen langen Jahren des Wartens ist die Diablo IV Beta endlich auf PC und Konsolen im Gange. An diesem Wochenende sind die Tore von Sanctuary für alle Vorbesteller geöffnet, während alle anderen am nächsten Wochenende einsteigen und das Spiel kostenlos ausprobieren können.

Es ist lange her seit der Beta eines Mainline-Diablo-Spiels auf dem PC. Die letzte Beta von Diablo III lief vor fast elf Jahren, daher war die Vorfreude unter den Millionen von Fans von Blizzards Franchise verständlicherweise riesig.

Daher gab es in den ersten paar Stunden einen wahnsinnigen Ansturm von Spielern, die versuchten, sich anzumelden, mit extrem langen Warteschlangen, um an der Beta von Diablo IV teilzunehmen. Ich persönlich habe versucht, mich um 18:30 Uhr MEZ einzuloggen, ungefähr anderthalb Stunden nachdem die Server live gegangen sind. Ich wurde mit einer geschätzten Wartezeit von 148 Minuten konfrontiert, obwohl mich das Spiel tatsächlich in etwas weniger als zwei Stunden ließ.

Das Warten hat sich aber mehr als gelohnt. Diablo IV beeindruckt sofort dank einer hervorragenden Präsentation, sowohl in Bezug auf die Grafik im Spiel (hauptsächlich dank der voll dynamischen Beleuchtung) als auch darauf, wie sich die Erzählung über Zwischensequenzen in der Engine entfaltet.

Es gibt sogar schon früh eine interessante Wendung, die den Spielercharakter schließlich dazu bringt, sich mit Lilith, Tochter des Hasses und Mutter von Sanctuary, zu verbinden, deren Fehde mit Inarius (Sanctuarys Vater) den Kern der Geschichte von Diablo IV ausmacht.

Wenn ich eines an der Beta kritisieren muss, dann, dass es einfach viel zu lange dauert, irgendwelche Fähigkeiten freizuschalten. Aus irgendeinem Grund zwingt dich das Spiel, bis Level 7 nur mit dem Basisangriff durch Feinde zu watscheln. Ich denke, das sollte auf mindestens Level 5, wenn nicht sogar 4, gesenkt werden; Hoffentlich ist es eines dieser leicht einstellbaren Dinge, die die Entwickler vor dem Start in das vollständige Spiel implementieren können, nachdem sie genügend Feedback von den Spielern gehört haben.

Sobald Sie endlich die Fähigkeiten Ihres Charakters freigeschaltet haben, beginnt der Kampf zu singen. Die Animationen sind seidenweich, und Ihre Waffen sehen und klingen äußerst befriedigend, wenn sie Feinde in Stücke zerschmettern. Von den drei verfügbaren Klassen in der Diablo IV Beta (der Nekromant und der Druide sind derzeit bis zur Open Beta am nächsten Wochenende gesperrt) war der Barbar bei weitem die passendste für meinen Geschmack. Der Barbar ist ein starker, aber mobiler Charakter, der je nach Fähigkeit nahtlos zwischen zweihändigen und zweihändigen Waffenoptionen wechseln kann.

Einer der Hauptkritikpunkte an Diablo III war die Rationalisierung der Charakterentwicklung. Hier scheint Blizzard Bilanz gezogen zu haben. Der Skill-Tree in Diablo IV erinnert viel mehr an so etwas wie Path of Exile als der vorherige Eintrag in der Diablo-Franchise. Es gibt viele Optionen, um jede Klasse so zu optimieren, dass sie genau so spielt, wie der Benutzer es möchte.

Natürlich ist der Star der Diablo IV Beta wohl die offene Welt, eine der wichtigsten Ergänzungen dieses vierten Eintrags. Die Umgebungen fühlen sich nicht mehr wirklich wie Karten an, dank einer viel zusammenhängenderen Geografie und Optik. Die Beta enthält nur die Fractured Peaks, aber wenn diese Zone ein Hinweis auf die anderen Bereiche ist, könnte dieses Spiel riesig sein. Es gibt eine Menge Inhalte, einschließlich dynamischer Ereignisse im MMO-Stil, die hin und wieder auftauchen und Spieler in der Nähe ermutigen, sich zu gruppieren, um Feinde zu besiegen und saftige Belohnungen zu erhalten.

Die verschiedenen Dungeons, die über die Fractured Peaks verstreut sind, bieten Abenteurern eine noch größere Herausforderung. Sie sind angemessen groß und komplex, mit einem Endboss, der Sie oft sogar auf World Tier 2 töten kann (World Tier 3 und 4 sind in der Beta gesperrt), wenn Sie nicht aufpassen.

Ich habe die Grafik gelobt, aber die Leistung des Spiels ist noch eine weitere positive Anmerkung. Die Diablo IV-Beta hat noch kein DLSS 3 (Blizzard wird es zum Start des Spiels im Juni hinzufügen), aber DLSS 2/Super Resolution on Quality (4K) ist mehr als genug, um das Spiel mit etwa 145 FPS am Laufen zu halten Intel i7 12700KF und GeForce RTX 4090. Das ist offensichtlich mit den maximalen Einstellungen, die in der Beta verfügbar sind, obwohl Sie bedenken sollten, dass Texturen in diesem Build nicht von Medium erhöht werden können.

Gelegentlich kommt es zu Mikroruckeln. Es hat keinen großen Einfluss auf das Gameplay, aber es wäre schön, wenn die Entwickler es beheben könnten, bevor das Spiel veröffentlicht wird. Abgesehen davon wäre ich versucht, DLSS nach Möglichkeit auf DLAA umzustellen, da das Spiel bereits so gut läuft. Leider ist DLAA im Spiel nicht verfügbar und DLSSTweaks funktioniert nicht mit Online-Spielen. Hoffentlich können Blizzard und NVIDIA DLAA irgendwann nativ implementieren.

Ich habe erst ein paar Stunden Diablo IV gespielt, aber ich freue mich schon darauf, wieder einzutauchen und möglicherweise eine andere Klasse auszuprobieren. Es ist noch viel zu früh, um ein endgültiges Urteil zu fällen, aber bisher würde ich sagen, dass der König des Action-RPG/Hack-and-Slash-Genres zurück ist.

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply