Diablo Immortal hat mit der weltweiten Einführung auf iOS- und Android-Geräten begonnen

Diablo Immortal – Blizzards Free-to-Play-Version seiner langjährigen Dungeon-Crawler-Serie – hat mit der weltweiten Einführung begonnen und steht jetzt in bestimmten Gebieten zum Download auf iOS- und Android-Geräten zur Verfügung.

Erstmals auf der BlizzCon im Jahr 2018 angekündigt – wo es von den Teilnehmern alles andere als begeistert aufgenommen wurde – findet Diablo Immortal zwischen den Ereignissen von Diablo 2 und 3 statt und adaptiert die klassische Dungeon-Crawling-Formel seiner Vorgänger für mobile Geräte – was unter anderem bedeutet ein Free-to-Play-Monetarisierungsmodell, das auf In-App-Käufen basiert.

Beginnend in der Stadt Westmark können die Spieler eine von sechs Klassen annehmen – Barbar, Zauberer, Mönch, Kreuzritter, Totenbeschwörer oder Dämonenjäger – und gemeinsam mit anderen Abenteurern acht Gebiete erkunden. Blizzard und Co-Entwickler NetEase haben zuvor gesagt, dass im Laufe der Zeit zusätzliche Zonen, Handlungsstränge, Beute und Klassen hinzugefügt werden.

Diablo Immortal – Veröffentlichungsdatum und PC-Ankündigungstrailer.

Diablo Immortal sollte ursprünglich am 2. Juni erscheinen, aber wie am Wochenende angekündigt, hat Blizzard seine mobile Einführung ein wenig nach vorne verschoben, um „einen reibungslosen Start zu gewährleisten“. Daher ist das Spiel ab sofort über Google Play und den iOS App Store erhältlich, aber die offene Beta für PC wird erst morgen eintreffen.

Die Startpläne unterscheiden sich jedoch je nach Gebiet. Activision hat zum Beispiel den Start von Diablo Immortal in Belgien und den Niederlanden aufgrund der Gesetze der Länder in Bezug auf Lootboxen abgesagt. Darüber hinaus werden die Regionen im asiatisch-pazifischen Raum – darunter Hongkong, Indonesien, Macao, Malaysia, die Philippinen, Singapur, Taiwan und Thailand – das Spiel erst am 22. Juni sehen.

Diablo Immortal ist das erste neue Spiel von Blizzard seit etwas mehr als sechs Jahren nach dem Start des ursprünglichen Overwatch im Jahr 2016. Es ist auch das erste neue Spiel, das der Entwickler herausgebracht hat, seit es im vergangenen Juli im Mittelpunkt einer laufenden Klage im Bundesstaat Kalifornien stand, in der das Studio als „Brutstätte für Belästigung und Diskriminierung von Frauen“ bezeichnet wurde.


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