Diablo 4s Staffel 4: Loot Reborn ist das „bisher größte Gameplay-Update“ und erscheint im Mai

Die vierte Staffel von Diablo 4 mit Post-Launch-Inhalten, Loot Reborn, erscheint am 14. Mai und verspricht, das „bisher größte Gameplay-Update“ des Dungeon-Crawlers zu werden.

Laut Blizzard lange Ankündigung, Staffel 4: Loot Reborn unterscheidet sich ein wenig von den vorherigen Staffeln; Es liefert nicht nur die erwarteten zeitlich begrenzten saisonalen Inhalte, sondern überarbeitet auch „viele Kernspielsysteme“ sowohl im saisonalen als auch im ewigen Reich dauerhaft.

Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Itemisierung, wobei Blizzard Änderungen an der Art und Weise einführt, wie Gegenstände „verdient werden, wie sie funktionieren und wie sie sich verbessern“, wenn Spieler während einer Saison durch die Weltstufen aufsteigen. „Gedroppte Gegenstände sind jetzt einfacher zu bewerten“, heißt es darin, „und wir haben ihre Komplexität und Anpassung auf unsere neuen Handwerkssysteme Härten und Meisterarbeiten verlagert.“

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„Indem wir Gegenstände individuell wirkungsvoller gestalten“, fährt Blizzard fort, „haben wir die Anzahl der Gegenstände, die beim Töten von Monstern fallen gelassen werden, erheblich verringert. Das Ziel besteht hier darin, mehr Zeit mit dem Auslöschen und weniger Zeit mit dem Sortieren der vielen fallengelassenen Gegenstände zu verbringen.“

Saison 4 bringt auch dauerhafte Änderungen an den Helltide-Events von Diablo 4 mit sich, die auf allen Weltstufen verfügbar sein werden – allerdings mit entsprechend geändertem Schwierigkeitsgrad – sobald das Update erscheint. Es gibt auch eine neue Bedrohungsstufe, die steigt, wenn Spieler gegen Feinde antreten. Je höher die Stufe, desto größer die Gefahr und die Häufigkeit von Hinterhalten. Sobald die Bedrohungsstufe 3 erreicht ist, werden die Spieler einem „immens mächtigen Agenten der Hölle“ gegenüberstehen, der als Hellborn bekannt ist.

Ebenfalls neu in Loot Reborn ist eine neue, auf das Ende des Spiels ausgerichtete Herausforderung namens „The Pit“, die von Gruppen mit bis zu vier Spielern bewältigt werden kann, nachdem eine ausreichende Anzahl an Runensplittern angesammelt wurde. Sobald die Spieler in der Grube angekommen sind, müssen sie innerhalb des Zeitlimits eine festgelegte Anzahl an Monstern und einen darauffolgenden Boss abschlachten, der sie dann mit wertvollen Meisterwerksmaterialien und der Chance belohnt, weiter in die 200 Schwierigkeitsstufen abzusteigen.

An anderer Stelle fügt Loot Reborn Andariel, die Jungfrau der Angst, als beschwörbaren Bosskampf hinzu – auf der gleichen Bossleiterstufe wie ihr Bruder Duriel – und Spieler der Stufe 200 können jetzt Tormented Echo-Varianten aller Bosse beschwören. Dafür sind Stygische Steine ​​erforderlich, die in der Grube gefunden werden können, aber es gibt „weitaus mehr“ Belohnungen. Darüber hinaus führt die Saison die neue Iron Wolves-Quest ein, die den Spielern die Möglichkeit gibt, mehrere Tempering-Handbücher zu verdienen.

Blizzards Beute wiedergeboren Ankündigungsbeitrag bietet viele detailliertere Details zu all dem oben Genannten – und enthält Details zum neuen Battle Pass und den Premium-Kosmetikartikeln der vierten Staffel – das Update soll am Dienstag, 14. Mai, um 18:00 Uhr BST/10:00 Uhr PT live gehen.


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