Diablo 4 zeigt Raytracing im neuen Trailer, und ich versuche es wirklich, Leute, aber ich kann keinen großen Unterschied feststellen


Raytracing kommt offiziell im März in Diablo 4. Cool! Nvidia hat kürzlich einen kurzen Trailer veröffentlicht – und ich meine wirklich kurz, nur 40 Sekunden –, der die aufgepeppte Grafik zeigt und, ähm, nun ja. Leser, warum schauen Sie nicht nach, ob Sie einen Unterschied bemerken, denn ich habe hier ehrlich gesagt Probleme.

Die ersten paar Aufnahmen des Trailers sind alle mit „RTX on“ beschriftet, aber man hätte mir sagen können, dass es sich um RTX Negative handelte, und ich hätte es nicht in Frage gestellt. Bei 0:16 gibt es einen Vergleich, bei dem eine Gruppe von Geistern durch den klassischen Vorher-Nachher-Filter für Raytracing geleitet wird, und ohne auf den kleinen Stempel in der Ecke zu achten, habe ich die RTX-Off-Aufnahme mit der verbesserten RTX-On-Aufnahme verwechselt Version, die die Klarheit der Details in den Haaren, Gliedmaßen und Kleidern der Geister würdigt. Aber der RTX war tatsächlich ausgeschaltet, und als ich merkte, dass er wieder eingeschaltet war, bemerkte ich auch, dass diese Details plötzlich unter einem Schimmer seltsamer Fluoreszenz verloren gingen. Ich schätze, es gibt klarere Reflexionen, aber lohnt sich das wegen der visuellen Klarheit, wenn man gegen einen großen Mob kämpft?

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