Diablo 4 Update 1.41 für Build-Version 1.3.5 bringt Raytracing und Korrekturen am 26. März

Diablo 4-Update 1.41

Blizzard Entertainment hat das Diablo 4-Update 1.41 (PS5-Update-Version 1.041) veröffentlicht, das Raytracing in das Spiel einführt! Darüber hinaus aktualisiert dieser als Build-Version 1.3.5 gekennzeichnete Diablo 4-Patch auch Ambient Occlusion und Contact Shadows für ein besseres grafisches Erlebnis. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten dazu sowie die heute in den offiziellen Patchnotizen eingeführten Korrekturen zu erfahren.

Diablo 4 Update 1.41 Patchnotizen für den 26. März:

Game Build-Version: 1.3.5 | PS5-Update-Version 1.041

SPIEL-UPDATES

  • Patch 1.3.5. führt Raytracing auf allen unterstützten Plattformen ein und aktualisiert Ambient Occlusion und Contact Shadows.

FEHLERBEHEBUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Portaleingang zum Handschuh keine Portalkosmetik anwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit, mit bestimmten Dingen zu interagieren, nicht funktionierte, wenn Corpse Tendrils mit der gleichen Tastenbelegung wie „Interagieren“ ausgestattet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Elite-Gegner in der zweiten Hälfte des Path of the Blind-Dungeons nicht richtig spawnen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Grabstein-Kosmetika nicht in der Garderobe erschienen.
  • Verschiedene Leistungs-, Stabilitäts- und visuelle Verbesserungen.

Für diejenigen, die mit Raytracing nicht vertraut sind: Blizzard beschreibt es wie folgt: „Raytracing ist der Begriff, der sich im Großen und Ganzen auf die Fähigkeit von Spiele-Engines bezieht, lebensechtere Bilder zu erzeugen.“ Beispielsweise werden die von der Sonne geworfenen Schatten durch Raytracing verstärkt.“

Sehen Sie sich unten Beispiele dafür an, wie es die visuelle Wiedergabetreue verbessert:

Dieses animierte GIF zeigt den Kontrast zwischen deaktiviertem Raytracing (ausgeprägter, harte Schatten der Skelette) und aktiviertem Raytracing (Schatten sind spärlich, weich und realistisch).

Für einen tieferen Einblick und wie man es auf unterstützten Plattformen implementiert, Gehen Sie hierher.

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