Das Diablo 4 (öffnet in neuem Tab) Die Early-Access-Beta, die an diesem Wochenende lief, hatte einen völlig vorhersehbaren harten Start, da die Spieler mit überlangen Wartezeiten zu kämpfen hatten (öffnet in neuem Tab) und zwielichtige Stabilität. Kurz nach dem Start meldete Blizzard „ein Problem, das unsere Authentifizierungsserver betrifft“, das zu langsamen oder fehlgeschlagenen Anmeldeversuchen führen könnte, was sofort Erinnerungen an den gefürchteten Fehler 37 von Diablo 3 wachrief.
Auch wir waren nicht immun.
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Aber als sich die Dinge etwas beruhigt und stabilisiert hatten, lief das Ganze eigentlich ganz gut. Natürlich gab es individuelle Probleme und Beschwerden und einige seltsame Fehler wie die unendlich plünderbare Leiche (öffnet in neuem Tab)aber es gab keine größeren Serviceprobleme oder Ausfallzeiten, und am Samstagmorgen konnten die meisten Leute mit minimalen Wartezeiten einsteigen und in Verbindung bleiben, sobald sie drin waren.
Aber noch wichtiger als die grundlegende Funktionalität scheint das allgemeine Gefühl zu sein, dass die Beta gut war. Wie, Wirklich Gut. Diablo 3 nahm viel Hitze für sein Auktionshaus auf sich, wurde aber auch scharf und hartnäckig wegen seines hellen, farbenfrohen visuellen Stils kritisiert, der in scharfem Kontrast zu der schattigen Trostlosigkeit der ersten beiden Spiele stand. Das sagte Keith Lee, Lead Producer von Diablo 3 MTV (öffnet in neuem Tab) im Jahr 2008, dass der “stilisierte” neue Look “eine Art Blizzard-Philosophie” sei und “in Bezug auf die Grafik an die Grenzen geht, so dass jeder begeistert davon ist, wie alles aussieht”. Es war definitiv ein mutiger Schritt, aber es sah nicht sehr nach Diablo aus, und das ließ viele Fans kalt.
Diablo 4, zumindest so viel davon, wie wir es in der Beta gesehen haben (der Prolog und der erste Akt, der es den Spielern ermöglicht, Level 25 zu erreichen), scheint einen viel positiveren ersten Eindruck hinterlassen zu haben.
„Nennen Sie mich einen Stiefellecker, sagen Sie, dass ich es einreibe, aber ich bin einfach glücklich, das Spiel zu spielen, das Blizz gemacht hat“, Redditor HundSoggy441 (öffnet in neuem Tab) schrieb im Subreddit von Diablo 4. „Ich habe die Dev-Blogs und Leaks genau verfolgt und jedes Mal nur genickt und gelächelt. Ich hatte das Gefühl, dass dieses Team ihr A-Team ist und dass sie ein sehr solides Produkt entwickeln würden. Es scheint, als sei Blizzard wieder dabei ihre alte Form hier.”
Das ist die Art von Posts, die dazu neigt, bösartige Gegenreaktionen von Leuten einzufordern, die einen Knochen haben, um den einen oder anderen Punkt zu kritisieren, aber das ist hier nicht wirklich passiert. Stattdessen gab es eine Menge Übereinstimmung, in diesem und anderen Threads. Eine Auswahl:
- Für mich nah an einem Meisterwerk. Die Ästhetik und das Ambiente lassen mich in eine andere Welt entschwinden. Es ist wie ein gutes Buch zu lesen.
- Mir gefällt, dass das Spiel viel langsamer spielt als D3. Es ist eine fantastische Abwechslung, von der ich nicht wusste, dass ich sie wollte, bis ich sie tatsächlich spielte.
- Barbarian in D4 ist bisher erstaunlich, weil es tatsächlich einen Anschein von Positionierung und Timing gibt, wobei Fähigkeiten wie Upheaval oder Hammer of the Ancients eine merkliche Verzögerung haben.
- Das einzige, was ich nicht mochte, war, als ein Widerhaken namens Helicopterdikc über meinen Bildschirm wirbelte.
- Ich blieb die ganze Nacht wach und spielte und stand am nächsten Morgen sehr früh auf, um wieder einzusteigen. Ich fühlte mich, als wäre ich 12, als ich noch einmal D2 spielte. So ein Spielgefühl hatte ich schon lange nicht mehr.
- Ich bekam sofort Gänsehaut. Sie haben die Atmosphäre getroffen, gruselig und unbequem … ich liebe es.
- Ich habe gestern früh 25 auf meinem Barb getroffen, aber ich wollte mehr spielen. Ich dachte, das war es für das Wochenende. Aber zum Glück hat D4 Mob-Upscaling! Also habe ich weitere 5 Stunden Gameplay auf meinem Barb bekommen, indem ich alle Dungeons und Nebenquests abgeschlossen habe.”
- Ich kam zum Spielen, erste Gedanken waren “Das fühlt sich an wie Diablo 2”, dann 5 Stunden später dachte ich: “Heilige Scheiße, fühlt sich an, als hätte ich mich gerade hingesetzt, um zu spielen.”
- Ich habe 25 auf Sorc und Rogue erreicht. Ich habe seit ich weiß nicht wie lange keine ganze Wochenende lang eine Gaming-Session durchgezogen … Die Umgebungen sehen fantastisch aus. Und ich finde es toll, dass es eine nette Abwechslung bei Dungeon-Boss gibt – es waren nicht nur Champion-Versionen von regulären Mobs, zumindest nicht in Akt 1.
- Eines der besten Wochenenden, die ich seit langem hatte. Jetzt kann ich es kaum erwarten, bis zum kommenden Freitag, um es noch einmal zu machen.
- Ich habe Tausende von Stunden und zwanzig Jahre mit all den Diablo-Spielen gespielt. Ich LIEBE ernsthaft, wohin sich Diablo 4 entwickelt.
- Ich habe mich so sehr auf dieses Spiel gefreut und dieses Wochenende war das beste Wochenende, das ich seit langem hatte.
Ähnliche Reaktionen gibt es reichlich als Antwort auf die Ankündigung der Beta-Schließung Twitter (öffnet in neuem Tab):
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Es gibt auch viele Beschwerden zu finden, aber sie scheinen relativ granular zu sein: Sich wiederholendes Dungeon-Design, die Notwendigkeit eines ultimativ-exklusiven Fähigkeiten-Slots, Beschwerden über Schriftarten und die Benutzeroberfläche, solche Dinge. Und obwohl es ein ziemlich umfangreicher Beta-Test war, war das, was wir gespielt haben, immer noch nur ein kleiner Teil des gesamten Spiels – ich denke, es könnte immer noch seitwärts über Akt 1 hinausgehen. Aber im Gegensatz zu seinem jüngsten Vorgänger – und nicht nur Diablo 3, sondern auch Diablo Immortal, das eine sofortige und wütende Gegenreaktion auslöste (öffnet in neuem Tab)– scheint es eine tiefe und echte Begeisterung für Diablo 4 zu geben.
„Das einzige, was mich an diesem Wochenende traurig macht, ist zu wissen, dass wir noch fast 2 Monate warten müssen, um unseren wirklichen Fortschritt zu beginnen“, redditor weggebohrt (öffnet in neuem Tab) schrieb und ein Gefühl einfing, das von vielen geteilt wurde. “Aber ich bin so gehyped.”
Die offene Beta von Diablo 4 (öffnet in neuem Tab) dass jeder einsteigen und spielen kann, beginnt am 24. März um 9:00 Uhr PT/12:00 Uhr ET und läuft bis zum 27. März um 12:00 Uhr PT. Sie können (und sollten wahrscheinlich) zwei Tage im Voraus mit dem Vorladen beginnen, ab 9 Uhr PT am 22. März.