Diablo 4 passt zu Hoffnungsschimmer zwischen Giftsümpfen und rituellen Verbrennungen


Die Kampagne von Diablo 4 führt die Spieler durch eine Reihe öder und gefährlicher Länder, in denen sie auf alles Mögliche stoßen, von Giftsümpfen und Küsten voller Untoter bis hin zu drakonischen Religionen mit einer Vorliebe für rituelle Verbrennungen. Aber da es einen tieferen Einblick in die fünf Regionen gibt, die Sie im RPG-Spiel vor der Diablo 4-Beta erkunden werden, betont Blizzard, dass es sicherstellen möchte, dass die Spieler etwas haben, für das es sich zu kämpfen lohnt.

Es gibt fünf Schlüsselregionen, die Sie erkunden werden, während Sie Sanctuary in Ihrem Kampf gegen Lilith durchqueren. Dies sind die trockenen Wüsten von Kehjistan, das hügelige Hochland von Scosglen, die düsteren Sumpfgebiete von Hawezar, die frostigen Fractured Peaks und die Dry Steppes, ein Grasland voller felsiger Klippen und Lavaflüsse. Blizzard sagt jedoch, dass es sicherstellen möchte, dass sich die Zonen nicht wie One-Note-Biome anfühlen, sodass sie vielfältiger sind als frühere Einträge.

Im Gespräch mit Game Informer geben mehrere erfahrene Blizzard-Designer einen kleinen Einblick in das, was wir von jeder Region erwarten können. Kehjistan zum Beispiel lässt sich vom Nahen Osten und der Mojave-Wüste inspirieren, wird aber auch Spieler in seiner Hauptstadt Caldeum sehen – einem Ort, der Fans von Diablo 3 sehr vertraut sein wird, wo er ein wichtiger Knotenpunkt war. Außerdem werden Sie Truine-Kultisten begegnen, was den ersten Auftritt der alteingesessenen Fraktion im Spiel markiert.

Scosglen lässt sich von den schottischen Highlands inspirieren, und Sie werden zahlreiche Küsten voller untoter Menschen erkunden, die im Meer ausgestorben sind – was in einer riesigen Kreatur namens Sea Hag gipfelt. Quest-Designerin Madeleine James sagt, diese königsähnliche Figur sei „dreimal so groß wie alle anderen Ertrunkenen und nur diese aufgeblähte Masse von Körperteilen, also macht das wirklich Spaß.“

Scosglen hat jedoch mehr zu bieten als die Küste – es ist auch die Heimat des Druidenkollegs und wird eine Geschichte sehen, die an eine der Hochburgen von Diablo 4 anknüpft, eine der neuen Koop-Aktivitäten, die eine großartige Möglichkeit bieten, Ausrüstung zu verdienen und Helfen Sie dabei, die Zivilisation in zuvor überrannten Gebieten wiederherzustellen. Sie werden auch die Shrouded Moors von Diablo 3 erneut besuchen können, obwohl sie (etwas besorgniserregend) seitdem in Blood Moors umbenannt wurden.

Diablo 4 Kehjistan – eine bebaute Stadt mit gepflasterten Straßen, einem sternförmigen Brunnen und viel organisiertem Grün

Hawezar gibt uns diese entzückenden giftigen Sumpfgebiete, nach denen wir uns alle sehnen – die laut Blizzard aus einer Mischung aus Florida und Europa stammen. Sie müssen schlangenähnliche Feinde namens Nangari zusammen mit Soldaten des heiligen Ordens von Zakarum bekämpfen, von denen letztere zerzauste Festungen bewohnen, die in der weichen Erde versinken, auf der sie gebaut wurden. Klingt entzückend.

Die Kathedrale des Lichts ist Ihre Hauptsorge in den Fractured Peaks. Diese drakonische religiöse Autorität liebt es, Sünder zu verbrennen: „Das ist völlig normal und in Ordnung für sie“, erklärt Spieledesigner Harrison Pink. Es ist jedoch nicht alles eiskaltes Klima – der geschmolzene Schnee der unteren Gebiete erzeugt Wasserfälle, die in die Sümpfe von Hawezar fließen. Sie müssen auch zum Alabasterkloster pilgern, einer schwer bewachten Festung in den Bergen, während Sie gegen die bekannten Khazra-Ziegenmenschen der Serie kämpfen.

Die Dry Steppes haben vielleicht nicht den eindrucksvollsten Namen, aber dieser geothermische Hotspot, der vom Yellowstone-Nationalpark inspiriert wurde, bietet alles von Sandstränden, Salzseen und felsigen Klippen bis hin zu Lavaflüssen und bunten geothermischen Pools. Art Director John Mueller fügt hinzu, dass die Leute tief in den Wohnungen gegraben haben, und deutet an, dass dies möglicherweise keine besonders kluge Vorgehensweise war.

Diablo 4 Dry Steppes – eine Figur steht auf dem rötlich-weißen Grund riesiger Salzebenen

Während dies alles ziemlich düster klingt und sagt Rosa, „Es kann wirklich leicht sein, in dieses düstere Loch der Dunkelheit zu fallen“, möchte das Team betonen, „einige Lebensschimmer, einige Hoffnungsschimmer und Charaktere, die einem wirklich etwas bedeuten können.“ Warum sollten Sie sich schließlich all diese Mühe machen, Sanctuary zu retten, wenn es bereits auseinanderfällt? Ist die Anziehungskraft von Liliths Macht nicht schon verlockend genug? „Es ist uns als Team sehr wichtig, Ihnen ein paar echte Funken Menschlichkeit zu geben“, schließt Pink.

Game Director Joe Shely hat zuvor angedeutet, dass die Kampagnenlänge von Diablo 4 wahrscheinlich um die 35-Stunden-Marke fallen wird, obwohl dies natürlich erst der Anfang Ihrer Abenteuer ist. Sie werden auf einer Geschichte reisen, die Sie durch die vielen Regionen führt, aber Blizzard stellt fest, dass Nebenquests hauptsächlich in ihren einzelnen Zonen enthalten sind. Rod Fergusson, General Manager von Diablo, fügt hinzu, dass die Spieler frei wählen können, in welcher Reihenfolge sie die Kampagne von Diablo 4 in Angriff nehmen.

Stellen Sie sicher, dass Sie bereit für die Beta sind, indem Sie die Systemanforderungen von Diablo 4 überprüfen, und frischen Sie alle Diablo 4-Klassen vor dem Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 auf. Zum Glück hört es sich so an, als würden die Schadenszahlen von Diablo 4 von den übertriebenen Höhen des Vorgängers abgezogen.

Bildnachweis: Blizzard Entertainment und Game Informer.

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