Diablo 4 ist jetzt offiziell im Early Access für Spieler verfügbar, die die Sondereditionen vorbestellt haben, und wie sie festgestellt haben, verlief der Start des Spiels bemerkenswert reibungslos. Verglichen mit den berüchtigt harten „Error 37“-Tagen, die ein Tiefpunkt der Veröffentlichung von Diablo 3 im Mai 2012 waren, lief es für Diablo 4 bisher weitgehend reibungslos.
Sobald Spieler ihre Battle.net-Konten eingerichtet und angemeldet haben, können sie eine Sitzung starten und direkt in die dämonische Action einsteigen. Während es Berichte gibt, dass einige PlayStation-Spieler auf Lizenzprobleme stoßen, hat Diablo IV im aktuellen Zustand größtenteils einen rasanten Start hingelegt, und das auch noch sollen Zerstreuen Sie die Ängste aller, die sich noch daran erinnern, dass der Vorgänger aufgrund des berüchtigten Fehlers 37 tagelang gespielt werden konnte. Wie entdeckt von Kotakuhaben Online-Spieler zum Ausdruck gebracht, wie überrascht sie über die Veröffentlichung von Diablo IV sind.
Man muss Anerkennung zollen, wo sie gebührt. Der Start von Diablo 4 verlief bisher unglaublich reibungslos.
Auf dem PC funktionierte es sofort und die Leistung war hervorragend. Keine Ruckler, Abstürze oder Verbindungsabbrüche.
Auf jeden Fall eine enorme Verbesserung gegenüber der Beta. 👏 #DiabloIV pic.twitter.com/5YFgQh6riw— Okami-Spiele (@Okami13_) 2. Juni 2023
Ich habe heute etwa 13 Stunden Diablo 4 gespielt. Ich habe „Hardcore Barbarian“ auf 35 und „Softcore Sorcerer“ auf 10 gebracht. Mir macht das Spiel sehr viel Spaß und ich denke, dass ich viel davon spielen werde. Wie war der Starttag für alle anderen?#Diablo4 #DiabloIV pic.twitter.com/OsHvYco6ni
— Domino Jack (@domino_jack) 2. Juni 2023
#DiabloIV Der Start verlief für mich völlig reibungslos. Ein paar Verzögerungsspitzen, aber ansonsten keine Probleme. Viel Spaß beim Durchspielen der Kampagne mit meinem Mitbewohner. Wir haben beim Start zusammen D3 gespielt, als er in einer Wohnung unter mir wohnte, und jetzt wohne ich in seinem Haus und wir spielen immer noch zusammen!
— 💸RichJMoney🇦🇲🏳️🌈 (@RichJMoney) 2. Juni 2023
90 Dollar gut angelegt! Dies ist das erste Mal seit sehr langer Zeit, dass sich ein Start weitgehend reibungslos anfühlt und das Spiel ausgefeilt und komplett Level 14 Druid auf Series 🏻 #DiabloIV
– SH7WN (@SureShotShawny) 2. Juni 2023
Die Hauptursache für dieses Problem war, dass die Diablo III-Server der Belastung so vieler Spieler einfach nicht gewachsen waren, was zu überlasteten Anmeldeservern führte. Blizzard hatte unterschätzt, wie groß die Veröffentlichung des Spiels sein würde, was zu einer Katastrophe am Veröffentlichungstag für das immer online verfügbare Spiel führte. Schließlich wurde ein Warteschlangensystem auf den Servern implementiert, das zur Linderung des Problems beitrug und Diablo III schließlich zu einem höllisch unterhaltsamen Erlebnis machte.
Vor der Veröffentlichung von Diablo IV führte Blizzard eine Reihe von Tests durch, darunter den Server Slam, der dabei helfen sollte, serverbezogene Probleme auszuräumen. Der wahre Test wird am 5. Juni kommen, wenn das Spiel einem breiteren Publikum zugänglich gemacht wird, und während Rod Fergusson von Blizzard sagte, dass die Server von Diablo IV für den Start „vorbereitet“ seien, sagte er, dass Fans darauf vorbereitet sein sollten, dass die Dinge möglicherweise „sein“ könnten „ein bisschen holprig“ an diesem Tag.
Wenn Sie mit einigen Vorbereitungsarbeiten vor dem Start mit Diablo IV beginnen möchten, können Sie sich den GameSpot-Leitfaden zu den besten Nekromanten- und Zauberer-Builds ansehen oder unsere Zusammenfassung darüber lesen, welche Diablo IV-Klasse für Sie am besten geeignet ist.
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