Nachdem Blizzard die XP-Raten für Diablo 4 zu Beginn der ersten Staffel gesenkt hat, erhöht Blizzard sie nun für die oberen Weltstufen des Rollenspiels wieder.
Diablo 4-Hotfix 1.1.4 Gestern Abend wurde es veröffentlicht und beinhaltet eine kleine Fehlerbehebung und eine wesentliche Gameplay-Anpassung. Unter „Spielaktualisierungen“ sagt Blizzard, dass es „den Erfahrungsgewinn für das Töten von Monstern in den Weltstufen 3 und 4“ erhöht. In WT3 erhalten Sie 5 % mehr XP als zuvor, während es in WT4 sogar bis zu 15 % sind.
Es handelt sich um die Art von Änderung, von der Sie vielleicht denken, dass sie sich als beliebt erweisen würde, sie hat jedoch möglicherweise den gegenteiligen Effekt. Während die Spieler sich über die steigenden XP-Raten zu freuen scheinen, sind sie weniger beeindruckt von der Tatsache, dass Blizzard lediglich die zu Beginn der Saison vorgenommenen Änderungen rückgängig macht. Bereits im Juli wurde die Belohnung für das Töten von Monstern, die ein höheres Level als der Spieler haben, deutlich abgeschwächt.
Vor Saison 1 bot das Töten eines Monsters, das sogar eine Stufe höher war als du, 15 % mehr XP als das Töten eines Monsters auf der gleichen oder einer niedrigeren Stufe. Bei zwei Stufen betrug der Bonus 20 %, bei drei oder mehr eine Erhöhung um 25 %. Nach dem Ende der ersten Staffel sank dieser Wert auf 1,5 % und 3 % bei Abweichungen von einer oder zwei Stufen, und man musste zehn Stufen unter einem Monster sein, um den 15 %-Bonus zu erhalten, der zunächst bei einer Differenz von drei Stufen verfügbar war. Auch Weltrang-Offsets waren betroffen, was das Problem für viele Spieler verschärfte.
Das XP-Jojo ist den Spielern nicht unbemerkt geblieben. Im Kommentare Unter einem Beitrag, der den Hotfix hervorhebt, gibt es einen bemerkenswerten Zynismus von Spielern, die die Nähe der Änderungen zueinander bemerkt haben. Ein Spieler beschreibt es als „Sie schwächen etwas Gutes in einer Woche ab und verbringen die nächsten vier Monate damit, es langsam wieder aufzupolieren und es als Update oder Hotfix zu bezeichnen, während es vor vier Monaten noch in Ordnung war.“
Trotz eines ziemlich guten Starts im Juni lief Diablo 4 Staffel 1 sehr schlecht, da Blizzard mehrere XP-Routen und leistungsstarke Klassen-Builds abgeschwächt hat. Die Spieler meinten, dass der Ableger davon – dass das Leveln eines neuen Charakters nun wesentlich zeitaufwändiger sei – ein ziemlich unverhohlener Versuch sei, die Spielzeit zu verlängern, was bei Blizzard als wichtiger Maßstab angesehen wird. Damals äußerten leitende Diablo 4-Entwickler einen entschuldigenden Ton: Den Fans sagen: „Wir wissen, dass es nicht gut ist.“ Die Hoffnung besteht eindeutig darin Diablo 4 Staffel 2das nächsten Monat erscheint, wird mit seinen Vampir-Themen-Ergänzungen und vielen zusätzlichen Spätspielinhalten einige der jüngsten Unglücke des Spiels wiedergutmachen.
Ein Diablo 4-Mathe-Zauberer vermutet, dass Sie die ganze Zeit über falsch in den Albtraum-Dungeons gefarmt haben.